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世界上所有不确定结果的事情都是游戏

 氧气是个地铁 2020-08-15

原创/氧气是个地铁

这好理解,俗话说“人生如戏”。既然普世都这样,从其中挑选出来的一个范围,那也躲不过宿命——这个原理我刚好在数学的“集合”概念上看过。言归正传,即使结论已经出来,但并不意味着再去探讨过程没有意义。更清楚明白地了解一件事,会让我们在参与时多出一点旁观者的格局来,从而方便处理难题,或者在选择面对失败以后不那么绝望。

于是,世界上所有不确定结果的事情都是游戏。太多了,但很多也是没有研究价值的。比如买彩票,也算,说游戏都行,然而不是我想要的文学作品素材。像梦想、事业或者爱情,以及作为终极话题的人生,这些事情全部不确定结果,充满困难和机遇,而且就算就算启动部分事实,也未必就能延续趋势到底,毕竟人生不如意事十之八九。

因此,我们最好是以玩游戏的心态实践方案。真正在玩游戏可不是在消遣,而是一种烧脑和投入心思的活动。首先态度认真,其次对结果是有强烈意向的,再自卑的人开始游戏时都大概率会发狠,最后就是当假设泡沫破裂的时候,又不至于太过委屈。并且,游戏还相反地为生活失败者和懦夫们提供一个象牙塔,在里面你就是自己的上帝甚至整个服务区最靓的宅。当然,身陷单方面想象无法自拔的,同样会受到惩罚。

游戏主义告诉我们,合理心态才是决定结果的关键——不是非得赢,那终究是一项考虑技术或者闲钱的活,就像社会的优势结构都是钱和权力。人生和一系列世俗任务以及生活追求,都是复杂、难以捉摸而且需要大量各方面条件限制的高难度挑战。玩家可以随时弃权,不必死,但要碌碌无为和像待在通天河的沙僧一样接受几乎每秒都在煎熬的恶性循环。在这个背景上,要将人生视为一场娱乐至死的游戏,还挺难受的。

悲观的是,这往往并非一个能够选择的操作,现实要个体疯狂绝不允许拖延,否则就GameOver。既应该以靠谱的态度执行方案,又必须避免过度投入造成没必要风险,绝对考验功力。不过幸运的是,虽然我们总会流逝和被迫放弃机会,但依旧能够靠外界挤出新的改革灵感和背景。同时,这也造成事情结果的不确定性,就更需要游戏来辅佐了。

无论如何,你总归要先知道规则,才懂得游戏。人生这一趟,很多因素都重要,而最决定性的全部包括自己。家境、意外、贵人、转折和小确幸,好坏之类,当然会为我们制造麻烦或创造希望,但如果没有自己的转型意识的觉悟,同样只是一段浪费时间的经历罢了。该认真时尽量减少犯错,能靠变量过渡阶段就多积累,灵感熄灭以后知道舍弃也是战略……人生和一系列世俗任务以及生活追求,不是简答的游戏,也要超越一款地球OL,真正的设计者是上帝。

最终,不过,“世界上所有不确定结果的事情都是游戏”,这句话使用次数比较多的情景是在失意时。给自己的安慰,不一定都没用,把流程搞清楚,活着会带劲一点,至少对我来说。还是喜欢反心灵鸡汤,比如——

有时候你不努力一下,都不知道什么叫绝望。

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