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可视化建模,送你一本《Visual Studio 2010和UML黄金法则》电子书!

 老马的程序人生 2020-08-17


LSGO软件技术团队 

贡献人:马燕鹏

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这本书也可以看作是 《Mastering Object-Oriented Analysis and Design with UML》 的伴侣。

当年学习这本书的原因:

  • 自己比较熟悉 C# 语言,希望软件系统的建模在 Visual Studio 中直接做,这样比较方面管理,一个解决方案把类库、应用程序、组件库、测试脚本和建模能够全部搞定。

  • UML推出了2.0版本,对序列图进行了扩展,增加了支持并发处理以及嵌入式系统的图元,自己想熟悉一下,对建模进行优化,以便更准确的映射需求。

所以在网上找到这本书进行学习。

Visual Studio 2010和UML黄金法则

到目前为止,我学习OOAD以及建立自己关于OOAD的知识框架所阅读的书籍就全部分享给大家了。有关于软件过程的、有关于可视化建模的、有关于设计模式的,当然学习知识的目的是为了使用,让知识内化成为自己身体的一部分,变成自己的武器,用来干掉遇到的问题

我怎么感觉自己现在做一些项目,全部靠的就是这些玩意儿呢。通过在所做的这些项目中不断打磨应用这些技能,慢慢就变成了条件反射,遇到问题就用相应的方式去处理了。吾亦无他,唯手熟尔!


目录

第1章 Visual Studio 2010与UML

  • 昔日黄花

  • 双向工程

  • XMI

  • UML图

  • 关于本书

第2章 活动图

  • 从活动图开始

  • Visual Studio 2010中的活动图

  • 活动图的初级概念

  • 活动图的中级概念

  • 案例——业务流程建模

第3章 用例图

  • 图文相依

  • Visual Studio 2010中的用例图

  • 用例图的初级概念

  • 用例描述

  • 案例——系统用例建模

第4章 类图

  • 类图

  • Visual Studio 2010中的类图

  • 初级概念——类

  • 初级概念——关系

  • 初级概念——接口

  • 高级概念——模板

  • 案例——企业对象建模

第5章 序列图

  • 动静合一

  • Visual Studio 2010中的序列图

  • 序列图的初级概念

  • 序列图的中级概念

  • 案例——对象交互建模

第6章 包图

  • 管理元素

  • Visual Studio 2010中的包图

  • 包图的初级概念

  • 案例——系统包建模

第7章 组件图

  • 实体观点

  • Visual Studio 2010中的组件图

  • 组件图的中级概念

  • 案例——系统组件建模


附录:


下载《Visual Studio 2010和UML黄金法则》电子书

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