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【一周资讯】Steinberg 发布加入 AI 算法的频谱音频编辑软件SpectraLayers 7

 鹦鹉咖 2020-08-22

音乐舞台的梦想 从这里起航

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Steinberg 发布加入 AI 算法的频谱音频编辑软件

SpectraLayers 7

Steinberg 的 SpectraLayer 7 更新可通过新的人工智能算法增加自动处理能力,从而增强其强大的功能集。

Steinberg 今天发布了适用于音乐制作、后期制作、声音设计、母带和修复的  SpectraLayers Pro 7 和 SpectraLayers Elements 7 更新上市。

SpectraLayers 提供了频谱区域可视化(2D 和 3D)的工作方式,并提供了一系列强大的工具,能够以多种不同方式操作频谱数据,它为精确的音频编辑提供了新颖的方式。

新的第 7 版 SpectraLayers 实现了人工智能功能,加入了令人激动的新功能,包括自动模式侦测、咔哒声修复、解构混音为 stem 以及解构混音 stem 为单独音轨的功能。其它新的自动化处理包括了咔哒声修复,低频噪声消除以及精确的频谱去齿音。另外还有改进的 ARA 2 支持可更好的与 Cubase 和 Nuendo 集成工作,并支持作为 VST 3 插件在其它 DAW 软件里使用等等。

SpectraLayers Pro 中新的人工智能算法可以识别不同的事件,并可以通过移动它们到不同的层将它们进行隔离,这些层会被高亮以进一步进行处理。SpectraLayers Pro 中的人工智能辅助解构混音功能可以扫描一首混音之后的歌曲,并将歌曲中的不同乐器提取到单独的层中,为歌声、钢琴、贝斯、鼓等添加默认设置。简化版的 SpectraLayers Elements 则只能提取人声。解构混音也可以用在 stem 上,这个功能可以分离乐音、噪音和瞬态组件层。通过人工智能技术,SpectraLayers 在模式识别方面也取得了重大进展:用户可以选择一个目标声音,然后进行搜索,自动定位并选择频谱中每个其它类似的声音。

Pro 版本中更是独有强大的声音处理工具 Voice Denoiser(语音降噪器),它可以识别并隔离人声,进行加强或进行自动去齿音。

新的人工智能修复过程包括用于检测和修复削波的 Clip Repair(只在 Pro 版本中提供),用于消除无用低频噪声的 Hum Reduction,以及用于修复咔哒声、噼啪声和爆裂声。

增强的 Transform 工具可在音高变换时保留共振峰实现更自然的声音,新的 Transform Selection 工具是 SpectraLayers 7 中加入的很多新工具之一。它添加了角点和中点控制条,可以通过拖动这些控制条来微调选区边界,例如调整使用 Frequency Selection(频率选择)工具选定频段宽度选区。升级后的 Healing 工具现在也有人工智能加持,实现了更好的插值和更快的性能。Playback(回放)工具现在可以让你选择特定的频段,并在频谱的任何地方进行试听。

此外,SpectraLayers 7 进一步包含了改进的 ARA 2 层管理,还有对 VST3 插件的支持,可以获得更强大的插件功能。图形界面亮度现在可以配置,可提供最适合工作环境的亮度。还有很多其它有用的小增强包括回放 VU 表,新的剪切/复制/粘贴选项等。

SpectraLayers 7 主要新功能:

· 新的人工智能算法,可以感知场景中的离散事件,并将其隔离到独立的层进行处理。

· 解构音轨为 stem,将不同乐器提取到单独的层中,例如人声、钢琴、贝斯、鼓等等。

· 解构组件会将 stem 分解成乐音、噪声和瞬态组件层。

· Pattern finder(模式查找器)可以选择目标声音,然后在频谱中自动定位和选择其它相似的声音(仅 Pro 版本)。

· Voice Denoiser(语音降噪)可以识别和隔离人声,然后减弱语音之外的所有声音,获得最大可能的辨识度(仅 Pro 版本)。

· 修复过程包括了人工智能的 Click repair 和 Hum reduction(Pro 和 Elements)以及 Clip repair 和经过改进的 Healing(仅 Pro 版本)。

· 改进了 Playback 工具和 Transform 工具,现在带有新的 Transform Selection 模式。

· 改进的 ARA 2 层管理可以在 ARA 环境创建新的层。

· VST 3 插件支持在每层基础上使用,包括独立和 ARA 模式。

· 此外改进还包括可定制用户界面亮度,回放 VU 表,快捷工具切换,直接渲染指定层等等。


SpectraLayers Pro 7 和 SpectraLayers Elements 7 完全授权零售版现已在经销商以及 Steinberg Online Shop 提供。SpectraLayers Pro 7 建议零售价 299 欧元。SpectraLayers Elements 7 建议零售价 79.99 欧元。都已经含德国增值税。

SpectraLayers 老用户的各种可下载更新和升级都可以通过 Steinberg Online Shop 购买。

2020年7月6日起激活 SpectraLayers Pro 6 和 SpectraLayers Elements 6 的客户则可以在宽限期内免费更新至各自最新版本。

产品官网:
http://www./spectralayers

Yumbu 免费鼓采样器插件下载

Fanan Team推出的Yumbu是一款多功能鼓采样器,其前身是Booboom,都为插槽式采样器,都采用相似的组件和结构。但Yumbu的加载速度和控制速度非常快,适用于现场演出。支持Mp3和Wav采样文件,加载仅需0.5秒,可以说是市面上最快的鼓采样器之一。

Yumbu提供了十个采样插槽,你可以调整各种参数,例如开始时间、结束时间和音高,还有一个基于假音高的循环功能。每个插槽都有自己的均衡器和饱和器。Yumbu还提供主压缩器、混响和延迟效果。

Yumbu可以极其快速地加载架子鼓,还有“一键式”预设管理器,可通过分配MIDI旋钮进行超快速的预设切换。它可以使用可分配的midi旋钮设置“采样开始点”和“采样结束点”,还可以调整键盘的八度音阶起点。

Yumbu功能:

· 每个鼓组包含10个鼓采样槽

· 14个鼓音色库,包含30个鼓组,可针对各种曲风进行选择

· 一键式鼓元素菜单,可快速构建鼓组

· 自动化文件管理器

· Midi可分配采样起点/终点

· 主效果器

· 全虚拟混音器,带有大量调制功能

· MIDI路由选项

· 可扩展和可定制的GUI,界面可调节大小

Yumbu支持Windows系统,插件格式为VST和VST3。免费下载:

https://www./yumbu

Android 平台全功能 DAW Audio Evolution Mobile Studio V5 大升级

eXtream Software发布了Audio Evolution Mobile Studio V5最新升级,这是一款Android平台功能十分强大的DAW。

eXtream Software一直专注于Android平台上的音频、音乐应用开发,本次发布的Audio Evolution Mobile Studio V5增加了许多新功能,这其中包括Evolution One合成器、效果格栅和实时音高转换等。

新功能:

· 新增虚拟模拟合成器Evolution One ,配有可变振荡器、FM、次振荡器、噪声、延音,2个LFO可路由至Moog类型的滤波器、效果器、ARP和音序器等12个目标。

· 可放置无限数量的效果格栅,格栅的第二行可用于创建并联路径,效果可在格栅中重新排序,包括音量、EQ和效果发送。

· 可将LFO和“锁定到速度”等添加到效果参数或乐器包络控件中。

· 焕然一新的效果器配有旋转控制,每个效果器都配有输入/输出电平表。

· 压缩器和ToneBoosters压缩器现已具有侧链功能。

· 速度和拍号更改:为项目中更改速度和拍号添加标记,也可以在速度标记之间逐渐改变速度。

· 新的编曲/时间轴用户界面:无需滚动/编辑模式即可快速编辑剪辑。

· 新增Vocal Tune PRO效果,与原版Vocal Tune相比人声音高校正的效果更好,可添加人工颤音并能显示音高偏差。

· 新增Toneboosters Barricade V4、EQ V4、ReelBus V4和Reverb V4效果器(需内购)。

· 新增实时音高转换效果。

· 新增发送MIDI时钟同步和歌曲位置可指向同步的外部MIDI设备。

· 改进的时间拉伸算法。

· 在鼓样式编辑器中添加了三连音选项。

· 更多微小改进...

Audio Evolution Mobile 售价仅为8.99美元,Google Play商店购买:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.extreamsd.aemobile

PCI-E 音频接口的巅峰之作 RME 发布 HDSPe AIO Pro

HDSPe AIO Pro是数年前流行的PCI-E音频接口HDSPe AIO的升级改进版,适合需要超高通道数量同时拥有很多模拟和数字输入/输出接口的专业用户。HDSPe AIO Pro有14进16出的音频通道,每个通道都支持高达24bit/192kHz的高精度数字音频传输。

HDSPe AIO Pro可以说是RME PCI-E音频接口的顶峰之作,它有额外的耳机输出、ADAT、SPDIF和AES/EBU输入和输出接口,还有一个MIDI输入和输出接口,而且所有这些接口都可以同时使用。

全新的HDSPe AIO Pro基于参考级的ADDA芯片AK5572和AK4490打造,给你跟ADI-2 Pro一样的high-end级别的模数和数模转换精度。模拟输入的电路设计跟ADI-2 Pro(+24 / +19 / +13 / +4 dBu)一样。另外RME还增强了输出接口,给你额外的参考电平选择(平衡+24 / +19 / +13 / +4 dBu;非平衡 +19 / +13 / +4 / -2 dBu),方便你跟任何音频系统一起使用。HDSPe AIO Pro的输出部分还有独立的衰减器可以提高信噪比,在低参考电平下也可以得到更低的输出阻抗。

HDSPe AIO Pro也内置了RME自家开发的SteadyClock FS时钟和jitter(时基偏移)抑制技术,这个飞秒级别(也叫毫微微秒,1飞秒只有1秒的一千万亿分之一)的字时钟技术可以抑制在进行模数和数模转换时固有的jitter(时基偏移)。

HDSPe AIO Pro还有RME最新开发的强大且非常具有通透性的耳机输出技术,可切换输出电平。而且在耳机、XLR和RCA输出接口切换输出电平的时候不会有噪音出现。

HDSPe AIO Pro将在2020年9月全球上市,欧洲售价预计587.36欧元(未含税)。

免费鼓机插件 Synsonics-V 下载

Synsonics是一款81英寸模拟鼓机硬件,最早由Mattel于1981年推出,四个打击垫有点像玩具,可以说是Simmons或MPC Electronics的平价替代品。Synsonics-V仿真了这款经典鼓机,现在你可以直接安装插件免费使用,让你的音乐回到八十年代的复古氛围。

Synsonics-V提供5种音色:两个通通、一个军鼓,一个镲(闭镲/开镲)和一个节拍器。Synsonics硬件的所有声音都是不可编辑的,背景噪音比较大,不好录音。但Synsonics-V就解决了这些问题,所有的声音都可以编辑和进行自动化处理。

Synsonics-V支持64位Windows和macOS系统,插件格式为VST和AU。现可免费下载:https://sites.google.com/site/digitalsystemic/home/synsonics-v

必须拥有的开源合成器插件 Surge 1.7.0 更新上线

在去年彻底开源之后,来自世界各地的开发者都将新的想法注入到了 Surge 合成器,由此让这款免费的合成器成为了非常惊艳的产品。Surge 刚刚迎来了 1.7.0 版本更新,此次更新加入了全新的振荡器功能、新的效果器、预设、调制选项以及 UI 的大幅优化。作为小彩蛋,此次更新还加入了全新的暗黑界面。

SURGE 是一个相当复杂的混合减法合成器,它有着简单的操作流程,8 种振荡器算法,双滤波器,大量调制的方式和各种效果器。

Surge 1.7.0 更新亮点:

· 新加入暗黑皮肤。

· 正弦波振荡器变成了一个小型合成器,具有更多象限波形、齐奏模式,以及更宽的反馈范围 (包括负、低、高通滤波器…)。

· 视窗、S&H 和音频输入振荡器加入了内置滤波器。

· FM2/3 的 Feedback 现在可以调至负值。

· 全新的效果器:reverb 2(基于全通滤波器和延迟效果)、镶边、环形调制,其他效果器也进行了优化。

· DSP 算法优化:在所有支持 Unison 的振荡器中,Unison 上线为 16 复音,移调算法库进行了优化....

· 调制和复音管理优化。

· 每个 LFO 现在都可以触发滤波器和放大包络。

· 当 LFO 停用时,将保留在当前频率数值。

· 步进音序器进行了重写。

· 对 Portamento 进行了优化,增加了恒定速率和恒定时间模式、多个 Portamento 速率曲线、Glissando 模式....

· 允许 AEG 和 FEG 对 LFO 进行调制。

· 新增来自 Jacky Ligon, Dan Mauer, Psiome Send 等音乐人制作的预制音色。

· 新增 ARM 支持。

· Linux UI 优化。

Surge 最初在 2006 年推出的时候要价 99 美元,而现在则按照 GNU GPL v3 框架开源提供。Surge 1.7.0 可免费下载,支持 PC, Mac 和 Linux 平台。

下载链接:https://surge-synthesizer./

免费的节拍同步振荡器插件 occularScope 下载

Bom Shanka Machines开发的occularScope是一款免费的节拍同步振荡器插件。occularScope可以与工程速度同步,当你想用在音乐的特定部分或实时监视波形变化的时候,这个功能就非常有用了。

例如,您可以监视底鼓的压缩器是如何塑造音色的音头和织体的,或者你还可以将occularScope加在母线轨道上,用来做底鼓和贝斯吉他之间的旁链压缩等效果。

occularScope可以设置为单拍或整个Bar。其显示器的视觉数据易于分析,可自由调整大小,你可以调制信号显示方式为线条状或填充波形。Freeze按钮可以显示信号的截图,重新打开实时模式则恢复信号实时显示。默认情况下,有两种配色方案:深色和浅色,但用户可以根据自己的喜好自定义插件的皮肤颜色。

另一个实用功能是occularScope的旁链输入功能。旁链信号可以显示为覆盖图,也可以将其添加到主输入信号中。顺带提一嘴,Bom Shanka Machines还提供另一个名为plasticityFilter的免费插件,一款带失真控制的双模滤波器。

注册一个免费的Bom Shanka Machines用户帐户,就可以免费下载occularScope插件。

occularScope插件格式为VST和VST3,适用于PC(32位和64位)、Mac(仅64位)和Linux系统:

https:///plugins/occularScope

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