你有没有思考过这样一个问题? 为什么让人们下地干活儿是一件苦差事。 而让人们在球场上奔跑,流更多的汗,反而让很多人沉迷其中。 你可能会说这很简单啊,下地干活儿是枯燥的工作,而打球这些运动是有趣的游戏。 那么工作和游戏之间的界限是什么,真的壁垒分明吗? 很多人加起班来叫苦不迭,即使有加班费也不情不愿,但自己可以通宵玩游戏,一分钱奖励都没有,还乐在其中。 如果能把枯燥的工作或生活,通过某种规则设计,变成有趣的游戏,会产生什么效果呢? 日本有一家神奇的养老院蒲公英养老中心,正是通过游戏化的规则设计,让自己变身为一家老年迪士尼乐园。 在普通的养老院,老人们总是无精打采,因为衣来伸手、饭来张口。 虽说衣食无忧,但这样的日子真的让人打不起兴趣,一眼就望到了头。 养老院都有各种娱乐设施和康复训练,但很多老人根本提不起兴趣。 蒲公英养老中心和其他养老院有很多不同,表面看最大的不同是这里的娱乐设施特别多。 这里有陶艺教室、水上芭蕾舞池、卡拉OK房,温泉,甚至还有赌场等娱乐设施。 怎么还有赌场呢,难道是黑心商家希望榨干老人最后一分钱吗? 这正是蒲公英养老中心的独到之处,老人们参与各种娱乐设施,用的都不是真钱,而是一种叫做用“种子(seed)”的代币。 每个来到这里的老人,都会得到5000 Seed的启动资金。 老人们可以用这些“钱”,在养老院买自己喜欢的零食、甜点,以及各种娱乐设施的“使用权”。 这里一袋零食200,一包糖果100,一杯咖啡加甜点500。 钱如果不够花的话,老人们只需要每天配合做康复训练,就会获得几百到几千的报酬。 各种日常小事,比如洗脸,刮胡子,都能“赚钱”。 散步一百米就能赚100块,参与其他各种康复训练,能收入几百块到几千块不等。 这些钱不但能买零食,参与各种娱乐设施,还能购买外出的行程。 比如老人可以用5万Seed兑换一次外出扫墓,也可以用12万Seed兑换一次出门逛街购物。 在这种游戏化规则的激励下,蒲公英养老中心的老人们的精神面貌和其他养老院的老人们截然不同。 这些老人简直可以用“激情昂扬”来形容,他们不再坐等着被人照顾。 不但做很多力所能及的事,还积极参与各种康复训练。 因为这样就能挣到钱,享受各种娱乐设施了。 原本混吃等死的老年人,在这里一个个都变得活力四射,连老年痴呆率都下降了。 蒲公英养老中心就是游戏化理念的成功运用案例。 以前让老人们做康复训练非常困难,很多老人们一点也不感兴趣。 但引入游戏化制度后,大伙儿开始抢着去做康复训练。 现在游戏化管理的理念也被商业界注意到,很多公司开始尝试游戏化管理。 比如微软前几年收购了一家叫做FantasySales Team的公司。 这家公司能帮助企业把销售游戏化,销售员们变身为球队成员,球队的胜负由销售业绩决定。 这种销售游戏化的做法,已经帮助成百上千的公司提高了销售生产力。 生活,工作和游戏的界限并非壁垒分明,它们是可以相互转换的。 当很多家长为孩子早上起不来大发雷霆时。 有些家长却通过把早起变成一种游戏比赛,让孩子们兴致盎然的参与其中。 高明的管理者会把生活和工作变的像游戏一样有趣,而差劲的管理者则正好相反,会把游戏变得像生活工作一样枯燥。 从企业管理者到每一个普通人,都应该仔细想想,自己的工作生活能否通过游戏化变得更加高效有趣呢? |
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