1.通信模型:一般,我们只使用客户端程序到组件的通信,并且这种通信是通过组件的接口来实现的。现在,我们讲一下服务器到客户端之间如何打开一个双向通信通道,并提供一个功能更加强大的通信环境。按下面的方法可以提供一个具备回调功能(或称通知)的组件: 1)在一个组件中描述几个接口,其中一部分接口由组件实现(如IMath),一部分接口则由客户端程序实现(如ICallback)。 2)在客户端程序中,使用自己喜欢的技术实现一个接口,并由组件来描述(如iCallback)。 3)组件在其中的一个入站接口上实现一个方法(如IMath::Advise),客户端程序可以通过该方法传送它的一个接口指针(ICallback)。 4)然后组件通过客户端实现的接口调用接口方法,为客户端程序提供通知消息。
2.引入和引出接口 COM使用incoming interface(引入接口)和outing interface(引出接口)两个术语,来描述组件可以支持的两种不同类型的接口。一个引入接口是指由组件实现的接口,如IMath是个引入接口,因为它是由你的组件来实现的。一个引出接口是指在组件的类型库中描述的接口,但是它实际上是由math组件的客户端程序实现的。 3.示例 interface ICallback:IDispatch [ [id(1),helpstring("显示求和结果")] HRESULT Show([in] long sum); ] interface IMath:IDispatch [ [id(1),helpstring("求和并显示")] HRESULT Add([in] long num1,[in] long num2,[out,retval] long* ret); [id(2),helpstring("添加引出接口") HRESULT Advise([in] ICallback* pCallback); [id(3),helpstring("释放接口") HRESULT Unadvise(); ] class CMath:IMath { CComPtr<ICallback> m_pCallback; STDMETHODIMP Add(long num1,long num2) { long ret=num1+num2; if(m_pCallback) m_pCallback->Show(ret); return S_OK; } STDMETHODIMP Advise(ICallback* pCallback) { m_pCallback=pCallback; pCallback->AddRef(); return S_OK; } STDMETHODIMP Unadvise() { m_pCallback->Release(); m_pCallback=0; return S_OK; } } 客户端程序首先实现ICallback接口中的函数,并把ICallback的实现类通过Advise传给CMath,这样当进行加法时,就能通知客户端了,这就是COM的通信原理。 ATL通信方法 ATL提供了IDispEventSimpleImpl和IDispEventImpl两个模板类,这两个模板类可用于在 ATL 类中提供连接点接收器支持,为事件调度接口提供了实现,我们只需要对要接收的事件方法提供实现。这些连接点接收器是用事件接收映射(由类提供)来映射的。 1.若要正确地实现类的连接点接收器,必须完成以下步骤: 1)为每个外部对象导入类型库 (如:#import "progid:SendEvent.MyMath" raw_interfaces_only, no_namespace, named_guids), 2)继承 IDispEventImpl接口(如public:IDispEventSimpleImpl<1,CSumDlg,&DIID_IMathEvents>), 或 继承IDispEventSimpleImpl 接口(如IDispEventImpl<1,CSumDlg,&DIID_IMathEvents,&LIBID_SendEvent,1,0>) 。 3)声明事件接收映射 ,在类中添加BEGIN_SINK_MAP(classname)、END_SINK_MAP()宏, 4)IDispEventSimpleImpl都必须添加一个宏SINK_ENTRY_INFO去实现事件接收映射。如: BEGIN_SINK_MAP(CSumDlg) SINK_ENTRY_INFO(1,DIID_IMathEvents,1,OnShow,&ShowInfo) END_SINK_MAP() 5)IDispEventImpl都必须添加一个宏SINK_ENTRY或SINK_ENTRY_EX去实现事件接收映射。如 BEGIN_SINK_MAP(CSumDlg) SINK_ENTRY_EX(1,DIID_IMathEvents,1,OnShow) END_SINK_MAP() 6)实现事件处理函数,如实现OnShow函数。 7)通知(调用DispEventAdvise与数据源建立连接)。 8)和取消通知连接点 (调用DispEventUnadvise断开连接)。 2.详细解析 1)IDispEventImpl继承于IDispEventSimpleImpl,他们的大部分功能是相同的,区别仅在于IDispEventImp是从类型库中获取接口信息,而IDispEventSimpleImp是通过一个指向SINK_ENTRY_INFO结构体的指针获得事件信息。 2)IDispEventImpl和IDispEventSimpleImpl的参数分别为 IDispEventImpl< > IDispEventSimpleImpl< > 其中, T:从IDispEventImpl/ IDispEventSimpleImpl派生的类; 3)宏的操作 事件接收映射必须以BEGIN_SINK_MAP(class)开头,以END_SINK_MAP()结尾,其中class是接收事件的类。 SINK_ENTRY_INFO、SINK_ENTRY_INFO和SINK_ENTRY的关系为 SINK_ENTRY_INFO(id, iid, dispid, fn, info) #define SINK_ENTRY_EX(id, iid, dispid, fn) SINK_ENTRY_INFO(id, iid, dispid, fn, NULL) #define SINK_ENTRY(id, dispid, fn) SINK_ENTRY_EX(id, IID_NULL, dispid, fn) 其中, id:唯一标识数据源对象的标志,与模板类的第一个参数对应; iid::要接收的事件调度接口的DIID指针; dispid:事件的调度ID,与接口中方法的ID对应; fn:事件处理函数; info:SINK_ENTRY_INFO结构体的指针,主要包括事件的参数和返回值信息。 |
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来自: 吴雨虹2kzpi83a > 《开发分享》