摘要:游戏玩家格局已定,均全部转型拥抱手游。 媒体训练营9月14日报道 文|魏力 最近,各家游戏公司发完财报,腾讯和网易的游戏业务太赚钱了,真可谓睡着、躺着把钱赚了。腾讯网络游戏上半年总体收入466亿元。网易在线游戏上半年总收入达201亿元。 伴随着中国游戏产业的竞争与发展,国内一二三线城市市场基本已被腾讯、网易、西山居等企业瓜分且格局已定。 进入到“金九银十”的九月份,稳定运营长达十一年之久、总收益过百亿的经典游戏之作《魔域》端游,迎来了一个充满想象力的新起点。 西山居世游与网龙联合宣布,双方将联合发行全新一代《魔域手游》,产品定于10月18日公测。召唤2亿《魔域手游》玩家再战10年,传递魔域的价值观,影响新一代的玩家。 在去年西山居与网龙在福州联合召开《魔域手游》媒体沟通会上,西山居副总裁、西山居世游CEO郑可表示,《魔域手游》的联合发行上线公测,这也是西山居世游这一品牌正式成立后的首次亮相,标志着西山居正式切入手游发行业务。 两家公司的联姻式合作,都是以研发见长,在打造端游转手游的合作上,开启了全新的合作模式,为行业树立了标杆。《魔域》这种百亿级端游IP有着巨大的潜在价值,目前双方企业将联合发行《魔域手游》,将其打造为横跨泛游戏行业的、下一个黄金十年产品。 西山居与网龙作为两家老牌游戏企业,共享出各自的核心资源和力量,进行强强联合,不光为打造经久不衰的游戏品牌夯实了基础,也翻开了中国游戏产业的新篇章,为行业树立了标杆。 为什么是西山居和网龙之间的合作? 百亿级端游产品,截止到目前运营十一年、年收入过10亿,累计收入过百亿、注册用户超过2亿,《魔域》作为端游百亿级IP在手游领域发力,这也标志着中国端游企业全面完成手游转型。《魔域手游》的推出,将分外引人关注。 对于网龙,《魔域》的价值是不言而喻的,但在移动端产品却选择了与西山居合作,去年双方宣布,未来网龙将负责《魔域手游》的品牌与市场推广,而西山居负责的则是《魔域手游》的渠道与发行。 合作的契合度:网龙与西山居两家公司在游戏上的经营观点非常相似,与市场上很多游戏公司不同的是,两家公司都愿意花更多的时间来为玩家做出真正的好产品。双方的合作能够实现网龙与西山居两家公司优势互补,强强整合,实现一加一大于二的市场势能。 郑可曾表示,西山居与网龙一直秉承的是自主研发,自主发行,在端游时代,不依托渠道,完全依托自己品牌的营销,依托自己官网用户的拉动。双方团队都积累了很多营销和推广的经验,两家公司都具备独立把一款产品真正打造出来推向市场的能力。 在郑可看来,现在手游行业的产品推广相对来说是比较急功近利的,新的手游必须在前期有很好的表现,不管是导量还是付费,必须在前期就非常惊艳,大家赌爆款,传播上借势IP热播。 郑可表示,游戏能不能成,最终还是看游戏产品本身的质量。 随着《魔域手游》的即将上线,代表着百亿级端游IP手游化的收官之战,凭借西山居世游与网龙的各自优势、整合各方资源,协力合作将《魔域手游》在市场上的竞争力发挥至最大。 游戏目前已经不再限于单一的IP价值开发,而是向品牌化、口碑化的方向发展。《魔域》长达十一年的稳定运营有了相当大的玩家基础,已经具备了形成品牌化的基础条件,这次端转手游并不是简单的移植。从整个行业来讲,此次西山居世游与网龙的合作,更是有着深远的意义。 老牌游戏企业全面拥抱手游 中国游戏产业经历了三次波段式变化,从“代理”到“自研”再到如今的“国际化”,每个时期都会有一批典型的企业出现,这证明了中国游戏行业正在逐渐走向成熟。 从目前手游市场发展情况来看,能够快速实现用户转化、积累以及赢得用户广泛关注的移动游戏产品,大多都是曾经在端游时代备受好评的游戏IP。 目前,包括西山居、盛大游戏、巨人网络、畅游等中国传统游戏企业早已将旗下端游IP实现了手游化。 据了解,此次《魔域手游》的发行,会投入过亿的品宣费用,去传递《魔域》的价值观,去唤起新老玩家的共鸣。 有互联网观察者认为,双方合作已经不是单纯的为了成功发行一款游戏这么简单,而是从扩大游戏品牌、传承游戏文化的角度,为推动整个游戏行业的前行贡献了力量。 西山居具有领跑市场优势 现在国内的手游团队非常多,全国大概有四五百家的工作室,但是成熟的手游团队非常少。 作为国内老牌的游戏公司,西山居是中国一家有22年发展历史的游戏公司,主要从事游戏研究、开发及运营。在端游、手游领域中进行布局,并推出了多款备受用户青睐的产品。在资本层面,获得了小米、腾讯的垂青。 西山居世游是2016年初独立的子品牌,重心偏向移动游戏方面,可以充分利用金山、小米、腾讯的资源优势,继续扩充核心用户、提高市场份额。 从端游到手游,从研发到发行,从内部到外部,西山居全方位、深层次、多角度的战略框架已经形成。西山居构建起完整的游戏生态,并保持领先于市场的优势。 目前游戏市场逐渐成为存量市场,未来的增量市场和想象空间在哪里?西山居世游与网龙联合发行《魔域手游》,通过游戏产品本身的高质量,以及与快手等公司的合作,继续扩大市场占有率,迅速占领四五六线城市的用户,通过《魔域手游》价值观的传递,继续提升品牌影响力。 【人物】 何小鹏 | 龚宇 | 傅盛 | 周鸿祎 | 史玉柱 | 胡胜利 【新闻热点】 黑客马拉松 | iPhone8滑铁卢 | 腾讯阿里音乐联手 |婚恋产业乱象 | HTC辉煌不再 | 猫眼股权重组 | 上半年游戏财报 | 阿里影业财报 | ICO现状 | 巨人最壕招聘 | 搜狗IPO | 智能音箱 | 360人工智能 |联想转型AI | 微软百度合作 | 人人车出让控股权 | 支付大战 | 猫狗大战 | 小米5X深评 |小米商业模式 | 融创接盘侠 | 去留贾跃亭 | ofo融资 | 阿里尝试智能硬件 | 新零售推动变革 | 易到补血续航 | 孙正义关键先生 | 人工智能的威胁 | 京东市值逼近百度 | 闽商十大传奇人物 | 马化腾朱啸虎互怼 | 天猫618 | 瓜子融资 | 摩拜融资 | 天猫京东互撕 | 单车百万美金竞争 | 阿里投资人大会 | 单车借势营销 | 破解二手车疑云 | 单车双雄对峙 | 电商618大战 | 联想私有化 | 五新战略
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来自: 新用户6646Rwa6 > 《待分类》