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苹果年度精选榜 国内手游巨巨尽数铩羽为哪般

 威锋科技 2020-08-28

大家都看到苹果上周四推出的 2015 年度 App Store 应用/游戏精选了,如果你对 iOS 游戏比较有了解的话,就会发现在今年的优秀游戏和精选游戏名单中,只有三款国人制作的游戏,其中《聚爆》和《Hero Emblems》都来自台湾,而来自国内大陆的只有一款《万物生长》。

虽然国内游戏的确在 App Store 年度精选中占比重很小,但回望 2014 年,尤有来自本土独立团队的《剑无生》和《决战喵星》、网易的《乱斗西游》得到苹果青睐,这阵容和今年相比甚至已经显得很“耀眼”了。

这不应该啊,2014 - 2015 年,国产手游各种大爆发,诞生了不少千万级别用户数的手游大作,长期垄断 App Store 游戏收费榜、免费榜、畅销榜,商业上获得巨大成功就不说了,人气也是爆棚的。《梦幻西游》、《大话西游》、《我叫MT2》……一次次掀起市场浪潮的国产手游大作为什么就没能挤进苹果官方年终盘点呢?难道是因为苹果故意与市场价值取向相背离吗?


从苹果的年度精选中大家也大致看得出来,多数入选的游戏都获得过上架当周的苹果编辑推荐,但和编辑推荐不同,年度精选更偏重于原创、艺术和独立游戏,并且更偏重于付费游戏。

由于商业手游扎堆爆发的缘故,2015年国内小团队生存日益艰难,中小游戏公司倒闭的一大片,虽然今年依旧涌现出一些不错的国人独立游戏,但从质量和数量上看,都比 2014 年要少了很多。但国内的商业手游,甚至连玩家都渐渐发觉各种换皮、氪金、VIP 千人一面、千篇一律,无论是创意还是艺术上,都距离我们心目中的“精品”相去甚远,连普通玩家都发现了国产手游的弊病,苹果又怎么可能不看在眼里?


然而话说回来,苹果 App Store 的年度精选,对国内几家手游巨头又有什么影响呢?

大概微乎其微吧。年底将至,网络上各大平台都争先恐后地评选出各家“Top 10”、“年度榜”、“2015最佳”,而平台的榜单倾向于市场选择,聚焦更多的,是那些能赚大钱的手游。官方推荐的影响力正急剧地下降。

至少在国内,手游的宣传、营销手段已经花样百出,明星造势、电视广告、网站推广已经是常规形式,财大气粗者,也已成功占领地铁站和写字楼,塞钱给各路媒体开一次专场发布会,通稿立刻满天飞。而很多很多玩手游的人,甚至可以不知道 App Store 和 Google Play 为何物。

想要在 App Store 上显示强大的存在感,巨头只要瞄准免费榜、付费榜、畅销榜三榜前几席足矣。而对于小游戏、小团队、独立开发者,却只能对这几个榜单“望洋兴叹”,能否得到 App Store 的推荐,对他们来说甚至事关生死。苹果坚守着自己的推荐标准,原因有很多,但大部分原因,都是为了让更多开发者在这个平台上获益,而不是只有少数的巨头。

然而对一心想赚钱的商家和一心想玩免费的玩家,谁又在乎过这些?

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