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Proe/Creo混合扫描、旋转混合命令讲解

 阿明哥哥资料区 2020-08-29

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知识点一: 混合制作贝雷帽










步骤:1:点击进入混合,编辑草绘截面1。

步骤2:进入草绘截面,第一个草绘截面定义为一个点,点击确定。

步骤3:再次点击截面,设置草绘平面的偏移位置为80,点击草绘截面2。

步骤4:草绘截面2定义为一个六边形,点击选项板,调出草绘器选项板

步骤5:找到六边形,左键双击选中,在绘图区点击一下,双击边长数据输入200。

步骤6:在平面的中心设置一个中点。



然后,点击重合约束,让六边形的中心与截面1重合。

点击确定,得到如图效果

步骤7:插入一个截面3,并且偏移草绘平面为80。

点击草绘之后,草绘截面3,此处定义为一个直径为250的圆。



此时,画出两条中心线,并且与六边形的顶点重合,使用分割命令分割圆,与六边形六个点重合,否则不能混合。

并且,分割的第一个起点与默认六边形混合起点一致(灰色箭头所示),如下图。

点击确定得到如图效果。

步骤8:旋转出一个球体,得到贝雷帽顶部。

抽壳以及倒圆角得到下图效果,完成简易的贝雷帽绘制。

知识点二:扫描混合





步骤1:首先草绘一条扫描轨迹线,此处绘制一条圆弧如下图所示。

步骤二:点击扫描混合,选择截面,草绘,此处第一个截面以正方形为例,点击确定,完成草绘。

步骤三:选择截面,插入一个新的截面2,点击草绘,进入草绘界面,此处第二个截面以圆为例。

注:在扫描混合需要注意的是:所有草绘截面的段的数目,必须相同(点除外)。

注:在扫描混合需要注意的是:所有草绘截面的段的数目,必须相同(点除外)。

点击确定,完成草绘,得到如下图。

知识点三:旋转混合



步骤一:点击进入旋转混合,点击定义截面1。

定义草绘截面和旋转中心轴,此处画一个圆和一条中心线,完成草绘。

步骤二:定义草绘截面2,在与截面1偏移45°的平面上(角度任意),点击草绘截面2。

步骤三:定义草绘截面3,在与截面2偏移45°的平面上(角度任意),点击草绘截面3。

步骤四:选项里,连接终止截面和起始截面,得到一个封闭的模型。

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