分享

半小时写实风建筑场景极速渲染,DDL赶图必备技能!

 一格海外设计课 2020-09-03

学建筑的小伙伴们都体验过这样一个局面,临近Deadline时间总是不够用。

混乱的桌面
配上惨白的图纸
VRay参数调不好
一想到渲染就黯然神伤
模型直出又缺乏光影感和质感

今天的教程来推荐大家一种简便快速的出图方法,出图时长半小时。只需十分钟的AO渲染加二十分钟的素材拼贴,就可以实现具有真实感的场景表达,半小时搞定你的效果图。
From Pinterest

制作过程解析

STEP 1

 获取AO底图

1.设置相机视角并保存场景,前期对于模型部分我们不需要给它添加详细材质,只需要区分开每个材质的不同就可以了。如果如例图构图是正视图,需要将透视显示改为两点透视。


2.需要得到一张AO白模和材质通道图。首先获取AO,打开VRay 编辑器,打开安全框(Save Frame),设置图像的长宽比和大小。将背景设为白色,并打开材质覆盖(Override Color),将覆盖颜色改为白色。

    

打开安全框设置图像尺寸,覆盖白色材质   

3.打开全局光和AO,关闭天光。AO可以加深模型面与面相交处,以此来增加模型的真实感。出图时需要把质量调为高质量模式,基础相机,场外场景根据模型情况调节曝光值。

开启全局光
开启AO    
关闭天光

调节曝光值和输出质量
AO底图


STEP 2

阴影及材质通道  

1.关闭材质覆盖,在右侧Render Elements 载入 Material ID通道,这张材质通道用于选区的选择。

       关闭材质覆盖,在Render Element 中加入MATERIAL ID       

材质通道图

2.因为AO没有光影,为了使画面更有立体感和场景感还需要单独导出一张阴影图。将风格设置为消隐风格,在视图中打开阴影并关闭边线,轮廓线和参考线。


模型阴影图


STEP 3

PS底图制作

1.打开PS,设定图纸尺寸并置入3张图作为备用。将阴影图正片叠底模式覆盖在AO图层上,将材质通道图图结合魔棒工具进行材质拼贴。

阴影图正片叠底模式覆盖在AO图层上

将材质通道图作为选区,选择地面

地面草地材质覆盖

2.同理将建筑立面,窗户覆盖材质贴图(魔棒工具将通道作为选区,将材质贴图调整为合理大小和透视后ctrl J剪切)窗户细节用笔刷工具提亮去提高光感和丰富度。

增加细节

整体画面贴图

STEP 4

配景添加


1.良好构图的一个诀窍就是寻找适合拍摄主体的框架,加入前景树或人物能把观众的视线引向框架内的景物,突出主体。

前景树

2.再加入人物和远景树去增加画面的丰富度。再加入投影将配景融入整个场地的环境。


最终效果

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多