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“国漫”真的崛起了么,只看了贫乏的内容和疯狂的热钱

 刺猬公社 2020-09-03
导读

国产动漫行业挺心累的,每年都要“被崛起”,然后再被“啪啪”打脸一回。某漫画平台的签约少女漫画家喵喵说:“钱太多了”。

刺猬公社 | 彦东

二次元的世界岂能被霓虹作品霸占?

在百度搜索“国漫崛起”,876000多条记录可不是一天两天就能“水”出来的。

从2008年以3300万元人民币刷新国产动画电影票房记录的《风云决》开始,“国漫崛起”就几乎成了每年必提的热门词汇。2017年盛夏,“国漫崛起”在腾讯视频、B站等各专题推荐页中成为标配,以破竹之势在全网传播。


《全职高手》领衔2017“国漫IP”崛起

在《进击的巨人第二季》《夏目友人帐第六集》等日本名作扎堆的2017年夏季新番中,《狐妖小红娘千颜篇》《全职高手》《快把我哥带走》等国产IP先后动画化并取得了不错的成绩。

除《狐妖小红娘》《全职高手》两支大IP外,2016年才开始连载的漫画《快把我哥带走》不仅动画化,还反向输出给日本TOKYO MX电视台,实现了“逆袭”。

然而在从业者眼中,头部IP的火爆和“国漫崛起”之间,并没有必然的联系。

“我觉得现在是IP崛起,说国漫崛起太早了,大家都追着IP跑,一个IP成长起来需要十年的积淀,但行业的整体生态还不是很好,和日本差远了。”出道6年的少女漫画家水灵告诉刺猬公社(ciweigongshe)

在2017年夏季番中,《全职高手》是目前各界较为公认的一流国产动画作品。该动画改编自起点中文网作者蝴蝶蓝的同名小说。截至目前,该小说在起点中文网已获得2400万次总点击和482万次总推荐,曾达到起点月票榜的第二名(2014年1月)。

CCG(中国国际动漫游戏博览会)发布的数据显示,《全职高手》是2015年度二次元消费领域的头号IP。即使在完结近3年后,《全职高手》依然稳居lofter热门作品榜Top 1,主角叶修仍为人气角色榜头筹。

动画化的团队也堪称豪华,出品方为阅文集团、腾讯视频、东申影业,联合出品方bilibili,制作方则是业内有口皆碑的视美工作室,音乐由幻想动漫提供,漫画则由大角虫工作室制作。

简言之,这是一部从脚本质量、原始粉丝积累、业内外口碑、制作实力和资源都优厚到爆炸的黄金级IP。动画上线仅24小时、播放量就已过亿的事实也证明了这个IP的巨大号召力和制作方国内一流的制作能力。

阿杰领衔季冠霖、乔诗语、叶清等国内顶级声优组成的配音阵容堪称豪华,无论原话制作还是角色、剧情还原,都保持了让大部分全职粉丝和国漫粉丝满意的水准。

然而上线后没多久,这部被冠以“国漫崛起”头衔的动画却遭遇了不少危机。


《全职高手》争议背后:

以作品为导向的创作机制尚未建立

开播仅月余,《全职高手》便先后陷入了BGM抄袭、动作戏分镜抄袭日漫《fate》、抄袭漫画分镜(漫画制作公司为大角虫)等负面事件。

据“全职高手官方微博”回应,BGM、分镜抄袭事件尚在调查之中,此处不再赘述。

而抄袭漫画分镜这件事无论真假,都着实折射出国产动漫行业尚未建立良好分工、合作规则的现状,行业整体发展尚不成熟。

该事件主角有三方:一是动画制作方视美工作室;其次是享有动画改编权的阅文集团;最后则是漫画改编权的大角虫及漫画作者常盘勇者。

动画开播后,有粉丝扒出《全职高手》的动画分镜与其漫画版分镜雷同。大角虫官方微博发文称“大角虫第一时间主动与动画制作方视美进行沟通,但对方并没有回应”、视美方面则否认了抄袭。

最终在阅文集团的斡旋之下,本无任何合作关系的大角虫和视美这才实现了漫画和动画的联动。而实际上在日本、美国等动漫产业发达的国家,“动画与漫画联动”是保证作品质量的最基本行业规则。

动画作品主要分为三类,分别是漫改(漫画改编动画)作品、轻改(类型小说改编动画)、原创动画。

以日本为例,漫改动画无论版权属于作者还是经纪公司,动画制作公司在人设、人物关系、故事走向、节奏等细节一般情况下须与漫画作者达成一致方可着手制作动画。

而即使是《全职高手》这类属于轻改动画的作品,动画和漫画在内容上也必须保持高度一致,以避免IP在不同受众群体间的形象割裂,方便小说、漫画、动画三者之间的受众互相导流。

日本著名轻改IP《魔法的禁书目录》(从左到右依次是动画、轻小说插画、漫画)

同一人物在《全职高手》漫画版和动画版中的形象

而从动画创作的角度看,轻改动画也有参照漫画、甚至小说插画的必要性。这点甚至在视美工作室的官方声明中也能够体现:

“在制作《全职高手》动画过程中,版权方很重视粉丝感受,多次强调制作团队应多看该作品的原著小说、同人、漫画等资料,前期创作团队通过观看,加深了对全职高手IP的理解,进行全职高手动画再创作。”

国内动漫行业,各版权方及内容产业上下游之间“沟通不畅”的状况,实际是行业快速发展过程中,行业规则、以作品为导向的创作机制尚未建立健全的表现。

《全职高手》的现状只是国漫行业的一个缩影,近两年由于国内资本对二次元市场的集体看好,漫画、动画及上下游产业均获得了跨越式的发展,这个行业变得完全“不差钱”。

但在由资本所主导的发展过程中,粗犷的发展模式、忽略行业及创作规律的情况却是广泛存在的。


国漫崛起?

还是被资本吹起?

喵喵是某漫画平台的签约少女漫漫画家,建筑系毕业的她出道仅两年,不仅凭借着稿酬、版权分销收入建立了自己的工作室,而且还有一部作品已经立项进行影视化开发。

看着这多少前辈出道多年都难以获得的殊荣,她却感慨:“钱太多了”。

刚成为职业漫画家,她最大的担心是“能不能靠稿酬养活自己”,而随着她所签约的平台获得了大量融资,而自己的作品又成为了人气漫画,稿酬和版权收入也水涨船高。

喵喵进入漫画行业并成为少女漫漫画家,是受日本动画《蜜蜂与四叶草》的影响,“我觉得很佩服羽海野(《蜜蜂与四叶草》作者),看似是少女漫却有这么多男性粉丝,可能更多的是在讲成长讲青春的吧”。

《蜂蜜与四叶草》

相比于心目中的神作,她对自己即将影视化的作品评分为“不及格”。她认为自己当下的最大短板是故事,“漫画要给人启发、成为别人的寄托甚至心灵支柱,我的写作能力还差很多。”

本来,喵喵很感激资本的进入让她开始有了“不再担心养不养得活自己,只担心工作太忙没时间陪家人”这样“奢侈的烦恼”。但最近随着入行渐深,她逐渐切身体会到了资本“好坏各半”影响中消极的那面。

平台是靠融资维持运营的,维持较高水平的用户活性、运营数据是提高下一轮估值的重要依据、同时也是为了满足投资方的需求。

为此,喵喵必须维持周更的频率连载40到50格作品,她说自己水平有限,很难在这么短的时间内既完成任务量又把作品的细节打磨好。

而创作了《子不语》、《长歌行》知名漫画家夏达则感慨说:“自己画了才知道月更的是模范,周更的是英雄,半周更、日更的都是超人。可漫画这东西,画面质量无论如何都是得跟时间挂钩的……想要细火慢炖的作者现在没什么平台,这是实话。”

而当平台上大部分作者都以周更的频率连载时,平台的运营数据却出现了吊诡的现象——一方面稍有名气的漫画就可以达到数千万甚至上亿的阅读量;另一方面,用户群的流失率和新人入驻率也很高,“大概几个月就会换一拨人”,喵喵说。

更叫她有些“绝望”的是,她发现有很多无论剧情、画工都非常棒的作者都被埋没掉了。“月更就没办法和读者保持高频的互动和粘性,没有数据平台就不会重点推荐,慢慢就被埋没掉了。”

反而,她觉得钱多了之后,明显有漫画家在偷懒、对自己的作品不负责,一味地迎合平台所呈现出的用户审美,“画功都比以前粗糙很多”。

据其观察,这种“名不副实”的现象在各个平台上都不同程度的存在着。

“可要是没有好的内容能把读者留住,好像也就没办法降低流失率。”喵喵疑惑地说,这似乎成了一个死循环。

出道时间更长一点的水灵对未来却很乐观,“市场一定是优胜略汰的,现在大家都比较着急嘛,不过市场早晚会洗牌,留下真正好的内容。”

水灵近期签约了某平台的联合创作漫画家,代表作阅读量在该平台上超过2亿。作为联合创作方,她享有稿费和版权分成的收益,“虽然收入不够组建工作室但也还可以”,更让她“开心”的是,有了平台的协助运作,自己能够省去了大把运营版权的时间得以专心打磨作品。

漫画业界生态作品《白箱》

而且,平台还会为她安排责任编辑,责任编辑的工作不仅涉及事务沟通,还会和她一起讨论漫画的剧情走向、人设、人物关系等等内容创作方面的东西。

“和日本那边一样”,水灵兴奋地说,但她觉得目前双方创作上的沟通还比较“浅层”。她最理想的状态是责任编辑能够和漫画家一起成长。

但目前的情况,已经是她刚入行时不可想象的了,“如果这个行业没有钱,现在我们(漫画家)连这些东西都不会有。”

水灵对资本是“感谢”的,她曾经因为寻求“能够养活自己的薪酬”而从漫画行业“逃离”过,“做了两年游戏,浪费的这些时间太可惜了”,她叹息道。

这一点,前漫画家、现任某漫画平台总编辑林景的感触更深。从业多年,他见到过不少刚出道没几年的漫画家因为无力运营作品、版权维护成本高、没法赚到钱而被迫转行。

“这导致新人漫画家很难出道,久而久之造成了整个行业的人才稀缺,内容创作土壤也很稀薄,资本涌入后,至少漫画平台就能够百分百签约作者了,作者生活和版权运营都得到了保障。这其实是给了国产漫画的新人们一个成长的空间,长期来讲对行业生态是有利的。”

至于短期内,行业里存在部分漫画劣币驱逐良币的情况,林景也坦然承认,但“平台也在努力,组建专门的内容合作团队优化内容,我们没有那么短视,只盯一时的数据,这也是为了我们自己好。”

而一切都需要时间。

事实上,喵喵也时常这样安慰自己,但眼看着自己刚连载没多久的“不及格”作品马上就要影视化开发了,她还是显得有些恍惚。“这也太快了,太快了”,她反复念叨着。

(文中喵喵、水灵、林景均为化名)


彦 东

关注二次元、泛视频、内容创业领域  

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