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这些设定王者荣耀不改吃枣药丸!举报系统竟然还不是最垃圾的设定?

 昵称71404225 2020-09-10

农药作为现在中国玩家人数最多的手游,无疑是很成功的。但是农药又是一款moba对战手游,在游戏体验方面老王有时候真的觉得很辣叽,游戏里这些地方不改的话,这游戏真的吃枣药丸!

No.5 攻击判定

王者荣耀的攻击判定真很奇葩,不像端游那样想打哪个就打哪个。游戏里虽说可以调整补兵或者A塔,但还是经常出错,在塔下打着打着就打到对面英雄身上,然后被敌方防御塔一波爆炸输出惨死塔下。


这个还好,设置里面调好之后出错的几率就会变小,但是对英雄的判定真的是很辣叽,我到底是选择离我最近的还是血量最少的呢?

有人说射手选离我最近的刺客选血量最少的,但是这个血量似乎是看百分比来着,那个残血的肉我也不想碰好吗!我明明能一套秒掉对方输出再优哉游哉的杀掉肉,可系统直接让我来到了肉的身边,肉还没杀完我就被对面输出弄死了?除了骂两句地丑老王我只能默默捡起这个锅背上了。

No.4 举报系统

天美的举报系统,怎么说呢?感觉并没什么卵用。老王玩了这么久的游戏,举报100%成功的就是挂机了,这里的挂机还是得指别人退出游戏了你才能举报成功,在水泉里挂机没事丢丢技能的挂机玩家举报是没用的。天美一直说在完善举报系统,优化举报的数据算法,可是说了这么久,举报系统还是这么辣鸡。

这个举报系统目前的唯一作用大概就是给你一个心理安慰了吧,说不定万一举报成功了呢对吧?举报成功了对面可是要扣分的哦!看着惩罚多严重啊~

No.3 匹配机制

老王在之前说过王者荣耀的匹配规则,天美会尽量让你的胜率平衡在50%左右,不管是你比赛胜率还是英雄胜率都是这样,有时候你胜率过高,你就会发现你的队友坑破天际,就算你能一个杀五个,只要你一死,你们这边立马崩盘,直接被一波推完GG。

 

我就不明白了,为什么我们的胜率就不能高一点呢?有些人技术水平明明就在钻石星耀,却硬是被这坑爹的匹配机制摁在了白金,我知道可能有些玩家要说长期在某个段位摩擦就代表你只有那个段位的水平,老王我也确实这么说过。我只是觉得有些朋友玩的不算很多却因为匹配机制这个原因卡在白金段真的是很不值得,我相信只要给他们正常的队友和旗鼓相当的对手,他们一定会上分的。

No.2  网络优化

嗯,这个问题可以说是人神共愤了。460,相信所有人都遇到过。进游戏之前看一下延迟,才30,可以可以。然后进去一,打团,人在天上飘,右上角460提醒你你现在控制不了你的英雄了,AFK吧,等我心情好就给你降一点延迟。我就问你想不想砸手机?匹配460,排位460,4G信号满格460,WiFi信号满格460,老王我都已经拒绝了十几个来问WiFi 密码的隔壁小姐姐,你还是460,你到底要我怎么做才能稳定点?

 

No.1 英雄不合理

王者荣耀里面的英雄强弱差距明显,虽说没有垃圾的英雄只有垃圾的玩家,但是垃圾玩家过多也说明了这个英雄有不合理的地方。有些英雄常年坐在冷板凳上,宛如后妈生的不问不理,偶尔来一次不痛不痒的加强和削弱证明我还记得你,我们是一家人,然后就又不管了。你看看廉颇,就算之前加强了,出场率还是只有可怜的3%;而周瑜这种出场率仅仅比武则天高0.1%的英雄,也坐了长达一年的冷板凳,直到最近才传出重做的消息,也不知道要重做多久才能上线。

就拿最近一次体验服更新来说,有位移的战士基本上位移能力都被削弱了,虽然有些在其他方面得到了补偿,但是位移是能补偿的回来的吗?战士一般上路一打二抗压,没位移的靠回复,有位移的靠一手位移才能辛辛苦苦守住上塔,现在位移能力一削,上单更难玩了,不知道以后还有多少人愿意去玩上单。

而宫本武藏这名英雄估计是创下了MOBA游戏史上的记录——唯一一位被连续削弱六十多次没有一次加强。当然,削弱这么多次也与手游的快节奏分不开,但是,一个英雄被连续削了这么多次还是这么强势,上周胜率又爬升到了第一位,不是天美英雄设计的不合理?而且这一刀一刀慢慢割,宫本党的心得有多痛?天美我求你直接加个蓝条行不行?

作为王者荣耀的玩家,我们当然都希望这个游戏越做越好,老王我提出的这五个天美目前在游戏上的不足之处也是仁者见仁智者见智,特别是第一点,可能有些人会觉得天美这样改是对的,你这样想我也不反对,因为每个人的立场都是不一样的看法不一样很正常。但是,我们都是希望这个游戏能变得更好,

天美爸爸你说对吧?

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