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技术图文:Restful API 接口规范

 老马的程序人生 2020-09-12

Restful API 接口规范

暑假期间接触到实际开发项目对开发过程中遇到的Restful接口规范存在疑惑,由于当时主要目的是尽快本地运行项目,尝试开发,没有对这个接口规范深入了解。趁着最近时间比较轻松,逐步学习Restful接口规范。

背景

越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。

这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特点。

网站开发,完全可以采用软件开发的模式。但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件。

Restful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。

什么是Restful架构呢?

REST(Representational State Transfer

REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"(Resources)的"表现层"。

资源(Resources)

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。 它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。你可以用一个URL(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URL。要获取这个资源,访问它的URL就可以,因此URL就成了每一个资源的地址或独一无二的识别符。

所谓"上网",就是与互联网上一系列的"资源"互动,调用它的URL。

表现层(Representation)

"资源"是一种信息实体,它可以有多种外在表现形式。我们把"资源"具体呈现出来的形式,叫做它的"表现层"(Representation)。

比如,文本可以用txt格式表现,也可以用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现,也可以用PNG格式表现。

URL只代表资源的实体,不代表它的形式。严格地说,有些网址最后的".html"后缀名是不必要的,因为这个后缀名表示格式,属于"表现层"范畴,而URL应该只代表"资源"的位置。它的具体表现形式,应该在HTTP请求的头信息中用AcceptContent-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。

状态转化(State Transfer)

访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,势必涉及到数据和状态的变化。

互联网通信协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段,让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的,所以就是"表现层状态转化"。

客户端用到的手段,只能是HTTP协议。具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。四个表示操作方式对应四种基本操作:

  • GET 获取资源
  • POST 新建资源
  • PUT 更新资源
  • DELETE 删除资源

综合上面,Restful架构的内容:

  1. 每一个URL代表一种资源;
  2. 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
  3. 客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。

Restful API 设计

  1. API与用户的通信协议

    采用HTTPS协议。

  2. 域名

    用API关键字标识接口URL。

    示例:

    # 应该尽量将API部署在专用域名之下。
    # 表示前后端数据交互
    https://api.

    # 应该尽量将API部署在专用域名之下。
    https:///api/
  3. 路径

    路径又称"终点"(endpoint),表示API的具体网址。

    Restful架构中,每个网址代表一种资源(resource),所以网址中不能有动词,只能有名词,而且所用的名词往往与数据库的表格名对应。

  4. HTTP动词

    对于资源的具体操作类型,由HTTP动词表示。

    GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
    POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
    PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。
    PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)。
    DELETE(DELETE):从服务器删除资源。

    不常用

    HEAD:获取资源的元数据。
    OPTIONS:获取信息,关于资源的哪些属性是客户端可以改变的。
  5. 状态码

    200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据,该操作是幂等的(Idempotent)。
    201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。
    202 Accepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)
    204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。

    301:永久重定向
    302:暂时重定向

    400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作,该操作是幂等的。
    401 Unauthorized - [*]:表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。
    403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。
    404 NOT FOUND - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。
    406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。
    410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。
    422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。

    500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。
  6. 错误处理

    状态码是4xx时,应返回错误信息,error当做key。

    {
    error: "Invalid API key"
    }
  7. 返回结果格式

    尽量采用 json 格式避免 XML 格式。

    GET /collection:返回资源对象的列表(数组)
    GET /collection/resource:返回单个资源对象
    POST /collection:返回新生成的资源对象
    PUT /collection/resource:返回完整的资源对象
    PATCH /collection/resource:返回完整的资源对象
    DELETE /collection/resource:返回一个空文档

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