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这次是谷歌输了

 放毒 2020-09-15

没跟大家扯蛋的日子,居然有点不习惯。。。mmp,这几天毒少终于把落下的105集《龙珠超》刷完了!!!

不bb了说正事。

今晚毒少要扯的,是昨天科技界的一个大新闻,关于Google的——

这事很多朋友在其他地方也都略有了解,但我猜你们看的估计要不就是一堆理论看不懂的复杂版,要不就是把谷歌捧上天的美化版。如果还有兴趣,往下看一下毒少的大排档版。

简单来说——

谷歌ARCore,就是不用戴笨重的AR眼镜,在手机上直接就能玩AR游戏和应用。

比如说。

如果你觉得这位拿着手机傻傻的围着桌子不停转圈点来点去的姑娘该吃药了?!


nonono,其实她在用手机在桌上上玩着她创造的她的世界。


这,就是无中生有。

这个视频就更生动了,感受一下。



看到这,我突然有了一个大胆的想法,假如画多一笔,它将会怎样呢?


不过——

如果按时间来划分,ARCore在谷歌只能算老二,最早是它们的老大——


Tango是专门针对AR打造专业的虚拟现实增强的手机,也就是软件+硬件一起抓。

代表作是联想的Project Tango手机

非常的专业,相当的牛逼。

可是。。。

由于太专业,也就只能在不到3台设备上玩,小众都谈不上,就更别提普及了。

要知道,Tango可是比苹果的AR还早个好几年啊,结果就在今年wwdc上,活活的就被ARKit给超车了。。。


只要升级到iOS11的所有苹果设备都能玩。。。

这就好比《龙珠超》里的那个叫开尔的爱哭小姑娘,没想到突然开了挂。

战斗力渣渣,一变身就成了宇宙最强超级赛亚人,堪比女版布罗利。。。

不及如此,ARKit不单覆盖率会非常高,玩法也很cool很实用。

你们肉眼看看下面这个体验就相当的棒啊!!!如果要去星巴克,现在导航是这样。

用上ARKit后,就变成这样了。


谷歌瞬间哭晕在厕所了吧,所以也就有了这次的ARCore。

ARCore并不需要Tango所需要的专用传感器和相机阵列,它利用智能手机的摄像头、陀螺仪和其他可用的传感器来定位位置和运动追踪。

说白了,跟Tango需要专门硬件才能玩的做法不同,ARCore的门槛要低了许多,跟ARKit一样,只需要一台手机即可。

问题来了。

ARCore

是安卓平台的ARKit

ARKit

效果

谁更叼一点呢

先看两张效果图。

ARCore

ARKit

就效果图来看,这差距确实不是一般大,苹果在细节上完胜。

再来看个pk视频

依然是谷歌输了,ARCore demo不论速度还是obj稳定性都大幅落后于 ARKit demo。

不得不赞,苹果软硬件结合确实非常牛逼。

不过who care呢,这是安卓史上一个里程碑的现实增强AR平台,大家都可以去开发自己AR应用。

看了你会有点生理感觉的|

而且我相信会越来越好,不然苹果也不会学习Android那么多功能过去了。

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