有时我挺纳闷的,在这个日日有新机,月月出旗舰的智能手机时代。纵观 Android 手机厂商,硬件生产的实力都很强,配置高,做工也变得越来越好,但软件方面却显得缺乏设计基因。 不吹不黑,毒少向来就事论事。 我指的,就是UI 当你点亮屏幕,进入桌面时就傻了,乍一看以为全世界的安卓手机原来都在用「苹果ios系统」啊! 是不是大部分界面一眼看过去都差不多 这都不算啥,关键是上面这组UI图还是15年截的,两年飘过去,现在基本还是一个样。。。 哦不对,很多跟着iOS 7的脚步把拟物化图标都换扁平了。 那么—— UI界就都被带偏了么?不,并不是你以为你以为的就是你以为的。 今晚来聊个另类。 HTC在13年代工的一部机子。 (它并非是现在说的全面屏,而是网络上常说的边框大到能跑火车,但在我看来毫不影响它在设计上的美) 好,亮屏! (对了,它还防水的) 看到这个ui界面,会不会眼前一亮? 没有? 来,滑一下。 有不同了吧。 乍一看和 Windows Phone 的动态磁片设计有些相似。 这,就是Infobar系列的手机。 由工业设计大师深泽直人团队设计。 深泽直人(Naoto Fukasawa)的设计主张是:
(他是日本武藏大学教授、无印良品设计顾问,他的多款作品被纽约现代艺术博物馆收藏) 呐,这老头最近还和膜拜搞了一部新单车。 扯远了。。 刚说的这手机的ui叫「iida UI 」。 它的第一代UI 1.0 操作是这样的,滑动的效果和目前的手机一样,略显呆板。 在iida UI 2.0里,为了使操作变得富有动态。 请了日本 Flash 交互设计师中村勇吾加入了“浮动感”设计,整个滑动效果瞬间活了。 在垂直滑动桌面的时候,应用图标会拉伸变形,好像被人拽动了一样。 也因为加入了类似于“橡皮筋”的效果,iida UI 2.0 将屏幕分为几个区域,方便用户定位。 解锁是这样的。 直接点击日期,在当前桌面就会放大,不用进入第二层菜单。 在桌面上调整喜欢的壁纸大小和布局同样很简单。 因缺斯汀~ 坦率的说,这可能是迄今为止最独特的手机UI了,甚至在四年后的今天,如果掏出这UI,依然很稳。只可惜刷不了,还好HTC代工,在同期有几台硬件差不多的手机有人实现了移植。 最后贴个视频,大家感受一下他们这些人是如何默默的做出一台不吹牛逼但相当牛逼的手机的。 |感受一下|
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