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文旅探访报告 | 西安雁塔故事如何开启西游主题IP文旅新模式?

 非凡空间书馆 2020-09-16

新旅网探访员:张婧驰


 

雁塔故事是一座沉浸式的西游主题乐园,坐落于西安大唐不夜城,是大唐不夜城的重点开发项目。雁塔故事采用“文化+科技”的方式,讲述了玄奘法师取经过程中的不易,并以极高的参与度让游客一同经历这一历险。新旅网探访员对该项目进行了探访考察。
 
雁塔故事位于西安大唐不夜城地下一层,在购票进入后会经过一大片雕塑制的荷叶林,随即检票进入主场馆。进入后会有导游全程讲解与指导游客,开启旅程后,会有一束绿色的光影来开启时光之门。
 
 
故事开始于玄奘小时候放生小鱼的场景,此部分采用纸雕加光影的形式展现这一幅画面,讲述了小玄奘天性善良,从小便秉承慈悲心肠;下一部分则是进入一个类似大殿的地方,其装潢为唐宫风格,两边的墙壁上镶嵌了不少佛像,中间有一个大屏幕以视频的方式展现了西方极乐世界的场景以及玄奘在此吸引之下决定西行,就此玄奘踏上取经之路。
 
 

接下来则是进入孙悟空的单元,这一单元空间的打造为水帘洞,墙的两边会有水柱的流下,游客通过中间的通道进入,往前走则会看到孙悟空被困在一块水晶石中,此部分采用光影特效,将孙悟空的影像投射于水晶石的屏幕,并以动态视频的方式讲述了孙悟空被如来佛祖压在五行山下的场景。

 

下一部分是猪八戒单元,在从孙悟空单元到猪八戒单元时会经过一个长廊,该长廊上刻印有猪八戒因调戏嫦娥被贬下凡的浮雕故事,接下来则采用了非遗皮影戏的方式展现了猪八戒娶高小姐的过程,观众通过镂空的门观看这一表演。此后则是一个猪八戒因贪杯喝醉后在卧房睡觉的雕像,然后又采用了墙上壁画的形式讲述了悟空与八戒打斗并收服八戒的场景,此部分还有一个猪八戒洞府座椅的展示。

 

接着是沙和尚单元,此部分打造了流沙河的场景,观众会进入一个地上满是沙的圆形场地墙壁上有360度的显示屏,展示了沙和尚作为妖的十张不同的狰狞的面孔,这些面孔都在述说着自己的悲愤,在通过玄奘的劝说,沙和尚最终归服,十张狰狞的脸也归一变为了一张脸。

 

至此收徒结束进入九九八十一难,该部分选取了四个经典的故事来概括

第一个故事便是三打白骨精,此部分的打造略显阴森,地下会有许多道具白骨,游客需要经过这些白骨进入下一个布景,屏幕会播放3D三打白骨精的片段,观众需要戴上3D眼镜观看,画面十分鲜活生动。

 

第二个故事则是盘丝洞,该部分打造了许多蜘蛛网的场景,上面还有不少塑料透明蜘蛛,还设置了一座蜘蛛假山,会随着影像的播放出现许多蜘蛛爬行于蛋壳上,最后蜘蛛女王出现,扬言要吃了师徒四人。

第三个故事则是火焰山,该部分需要走过“熔岩吊桥”,熔岩均是光影效果,吊桥走上去会有晃晃悠悠的感觉,然后遇上面目可憎的牛魔王塑像。
 

第四个故事则显得十分柔美,该故事为女儿国,会有许多漂亮的光影效果,类似网红ins风的光影效果,灯光也显得十分柔美与温和,其中还有女儿国国王以及白龙马的光影出现。

 

最后经过许愿墙,此部分游客可购买许愿牌写上自己的心愿悬挂于墙上,然后通过光影大道,该部分的屏幕打造在两面墙以及地板上,以270度的屏幕展示讲述了取经归来长安繁华的景象,最后则是玄奘的雕塑缓缓升起,功德圆满成功成佛,结束这一历程。

 
以下来谈谈体验感

首先雁塔故事是一场非常棒的光影秀,沉浸感体验很好。实景的搭建使得场景栩栩如生,再加上光影的展示以及非遗、艺术的融合,让西游故事更加生动形象地出现在观众面前,且通过多种方式的展示,让西游故事艺术展现的可能性更加多层次。

 
再者是其地理位置以及周围配置的优越性,大唐不夜城作为最新入选的五家全国示范步行街之一,位于西安雁塔区,距离西安旅游必打卡地——大雁塔仅500米。且大唐不夜城作为西安文旅的重点开发项目,其配置十分完善,有展览馆、音乐厅等配置,还有许多网红人文景象在这边上演,如爆红的不倒翁小姐姐,因此这边的人流量十分可观。
 
其次是故事的升级,在导游对故事的解说过程中,探访员了解到雁塔故事对西游故事进行了新的呈现,对真实历史故事与虚构的《西游记》故事进行了综合,并且将故事进行了新的解读,孙悟空为躁动、猪八戒为欲望、沙和尚为恶,他们实则都为玄奘的一个分身,在去除了这些内心的困扰后,继续接受外界的挑战,最终历经磨砺取得真经。
 
最后则是其文化价值的凸显,该地作为西游IP,本是一个大众熟知的话题,但在打造雁塔故事时,策划者不仅在故事的思想性上进行了升级,还对于文化的融合做得很好,从文化类型来看,该地涉及的文化有西游文化、佛教文化,两类型互相渗透;从文化表现手段来看,则利用了雕塑、皮影、壁画、光影这些方式展示故事,使得故事场景更加丰富。
 
当然雁塔故事也存在一些问题,比如因为它处于地下一层,因此手机信号较弱;还有内部不少场景光线比较弱,不太方便行走,以及有些场景稍微有些阴森恐怖,年纪较小的孩子可能不太能接受。
 
最重要的是雁塔故事作为一个主题乐园,该地的游览具有一次性的特点,由于该地故事已完整,场景的打造也已经固定,即它本身的创新是很困难的,那么无论是游客还是当地居民大多可能是来过一次就不会来第二次,即使对该地体验很好。对此新旅网探访员认为雁塔故事的创新应体现在其软创新以及长尾效应上,通过线上的故事开发、文创产品生产进一步与已来过的游客产生联系,以破解一次性的问题。
 
从商业的角度考虑,该景点的门票为98元每人,内可购买许愿牌进行悬挂。在新旅网探访员探访的当日,由于是工作日这一批次仅有三个人,但平时一批最多为30个人的容量,通常一天会有八批次的人流量,在工作日的人流量大概为三十人左右,平时双休会增长至近百人次的人流量,在大型节假日会有两三百人的容量,以此推算其普通月份取得的商业收益为148960元。
 
以下再来谈谈行业启示

首先该地作为西游主题乐园,活化了西游IP,并且为西游IP注入了新的活力,从更广阔的角度来看待西游IP,该故事在影视产业中进行了多次改编,甚至于魔改的出现,而取得的成绩大多数都不太理想,其在文旅方面的表现也一直很抢眼,但其开发也是良莠不齐,甚至多地出现了孙悟空故乡的抢注,新旅网探访员认为与其争夺这样虚无缥缈的称号不如以新的思路来打造西游IP,西游记作为探险主题的公路剧,实则具有极高的互动性与参与性的基因,游客可以通过伴随进入该故事一同参与探险,而雁塔故事正是做到了如此。

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