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Q3手游市场突破300亿大关,同比大涨42%,“吃鸡”手游有望代替《王者荣耀》成为下一个爆款

 话娱 2020-09-17

就在国内电影市场增长陷入停滞,在500亿票房规模“紧急刹车”时。中国游戏市场销售额已经在2016年超越了美国。即使单算手游,今年前三个季度的销售额就已经达到了866.7亿元,突破1000亿元基本不成问题,而且整个市场依然还在迅猛增长中。

伽马数据发布的Q3手游市场报告显示,2017年第三季度移动游戏市场销售收入为305.3亿元,同比增长42.3%、环比增长6.6%。但值得注意的是,今年榜单上营收排名比较靠前的游戏发布时间基本都在一年以上。比如前半年霸榜的《王者荣耀》、三季度登顶的二次元手游《FGO》,最“长寿”的爆款手游《梦幻西游》等。

虽然手游市场依然能够持续保持高速增长,但今年发布的新品中还没有诞生任何爆款。在【话娱】小编看来,《王者荣耀》之后的新一代爆款手游可能诞生在3个方向。

一年再出6支小爆款,端改手IP打响“最后的战役”

中国手游市场发展至今,PC端经典游戏IP依然是手游市场上百试百灵的营收保障。而像是《梦幻西游》、《天龙八部》、《倩女幽魂》等一些经典“端改手”游戏,打破了手游巅峰周期只有半年的限制,营收已经能够长期保持在高位。今年虽然没有爆款新作,但端改手类游戏几乎总能脱颖而出。

数据显示,2017年Q1,冲进手游收入TOP的新游戏仅《龙之谷》一款。Q2以后《热血江湖》进入TOP10,这两款游戏都是端游IP。而据伽马数据的不完全统计,今年9款营收较高的Q3手游新作中,有《轩辕传奇》、《寻仙》、《蜀门手游》《仙剑奇侠传五》4款是由PC端网游、单机游戏移植。虽然端游经典端游IP已经所剩无几,但依然不可忽视。

目前还未开发的经典端游IP一般都在一些老厂商手中。今年第四季度,西山居发布的4款手游中,有3款是端改手分,分别是《剑网三:指尖江湖》《新剑侠情缘手游》《剑侠情缘2:剑歌行》。另外,完美世界公司的端游IP《完美世界》、《武林外传》,网龙网的经典IP《魔域》等,都是为数不多的重量级端游IP,PC时代人气不输《梦幻西游》,改编成手游的话具有成为爆款的潜力。

《FGO》超越《王者荣耀》登顶,二次元手游快速崛起

App Annie发布了八月份全球手游指数报告显示,《Fate/Grand Order》(下文简称FGO)在全球榜单上成功超越了《王者荣耀》和《天堂M》登顶全球iOS & Google Play收入榜。去年同期网易的二次元游戏《阴阳师》也曾高调亮相,20亿元的月流水使其成为网易最成功的一款非端改手游戏。另外,《阴阳师》、《崩坏3》、《少女前线》等游戏不光在国内市场取得了成功,在日本和韩国市场也大受欢迎。

伽马数据发布的《2016年7~9月移动产业报告》中指出,二次元文化有追求品质、忠诚度高、易形成社交互动和易沉溺虚拟4个优势。据中投顾问的统计:2016年国内核心二次元用户规模达8000万人,泛二次元用户规模达2.2亿人。二次元总体用户量将突破3亿。而到2020年,二次元产业整体将迎来6000亿元的市场规模。

2017年第三季度,进入Top 50的有《阴阳师》《火影忍者》《圣斗士星矢:集结》《FGO》《崩坏3》《神无月》《十万个冷笑话:番剧版》7款二次元游戏,占比高达14%。随着中国厂商持续加大投入,未来二次元游戏在数量和质量上将迎来爆发。特别是二次元游戏在中日韩三国都有比较广泛的受众,在海外也有不小的市场潜力。

《绝地求生》火遍全球,“吃鸡”手游成各大厂商必争之地

端改手和二次元手游一直的爆款的热门,但一款名为《绝地求生:大逃杀》的游戏让中国的手游厂商们看到了另一种可能。

今年的端游市场,最大的惊喜莫过于被国内玩家成为“吃鸡”的《绝地求生:大逃杀》。这款游戏在今年3月23日正式发布,距今虽然只有半年多的时间,但这款没有IP,生产厂商也不知名的游戏,在营收方面快速超越了运营了十多年的《魔兽世界》。“吃鸡”开发商Blue hole的创意总监Brendan Greene11月8日在推特上宣布,该游戏的全球销量已经突破了2000万份,中文玩家贡献了56.37%左右的销量。而且这个数字还在快速增长中,这意味着中国有1000万以上的“吃鸡”玩家!

面对这么巨大的一块蛋糕,国内厂商不能不动心。今年9月底,网传腾讯4亿元收购了Blue hole5%的股份。一时间腾讯代理《绝地求生》,并将其引入国内的消息被疯传。然而中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会以及广电总局发出消息,对这款游戏持否定态度。甚至明确了这款游戏“将难以获得出版运营许可”。

但腾讯并没有放弃对“吃鸡”的执着,网上也曾流传出一款被认为是疑似腾讯代理这款游戏的海报。直到今天早上,腾讯官方终于正式宣布,代理手游《光荣使命》正式开启不删档内测预约,目前预约人数已经超过200万。这款游戏虽然不是真正的《绝地求生:大逃杀》但这款游戏的玩法基本上跟“吃鸡”如出一辙。另外,有知情人士透露,腾讯计划代理和自研的游戏产品中,有不止一款此类游戏正在推进中。

另外,看上“吃鸡”游戏并想将其拓展到手游领域觉不止腾讯一家。目前网易上线了新游戏《荒野行动》和《终结者2:审判日》,甚至很少在游戏领域有什么作品出现的小米也研发了新游戏《小米枪战》。这3款新游戏的玩法都和《绝地求生:大逃杀》类似,其宣传点也是“中国版的《  》”。甚至有消息称巨人网络也已经加入“吃鸡”战局,腾讯代理的《光荣使命》有巨人网络参与研发,史玉柱也在微博上发声支持。

虽然广电总局对这类游戏持否定态度,但几大游戏厂商显然“下有对策”。不能代理正宗的《绝地求生:大逃杀》,却可以用其他的游戏为壳,植入大逃杀的玩法,甚至是使用《光荣使命》这样的主旋律游戏。腾讯为了抢占中国的“吃鸡”游戏市场,也是操碎了心。但我们可以肯定的是,未来一定会有更多厂商加入到这类游戏的角逐中来,中国“吃鸡”手游的质量肯定也会越来强。就像《王者荣耀》的核心玩法来源于《英雄联盟》,并且继承了《英雄联盟》的辉煌。大逃杀类手游也极有可能成为《王者荣耀》之后爆款手游的产出方向。

END

作者:金宇

责编:谭如谦

主编:邱庄

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