在1月8日举办的《球球大作战》全球总决赛暨年终盛典上,巨人网络公布了《球球大作战》的最新数据:2500万DAU,1亿MAU,2.5亿全球累计用户。 电竞世界wechat:itspyder 移动电竞是发展趋势 在过去的2016年,移动电竞是游戏行业最火热的话题之一,其迅猛的发展速度和强大的吸金能力引发了持续近一年的行业热潮。 很久以前人们通常认为手机不适合电子竞技,传统PC端的复杂竞技游戏让人们怀疑移动端是否能够出现让人满意的电竞游戏。然而随着硬件技术的发展和软件技术的更新,多人实时移动游戏在实现上并没有我们想象中的困难,得益于这些成果的移动电竞也在全球范围内都取得了非常喜人的成绩。
移动电竞相比传统电子竞技来说对消费者有着更加低门槛的准入条件。在获取上,遍布全球的免费移动游戏渠道能够非常轻松的下载到这些游戏,玩家可以毫不费力的与全球玩家同台竞技;在软件上,移动电竞公司相比其他公司会更加注重游戏优化,力求让所有玩家都能够不用再忍受配置痛苦;而在硬件上,手机的进化速度也一直为移动电竞提供了强大的后盾。 在2016年游戏产业年会上曾公布了2016年中国游戏市场情况,其中移动电竞的实际销售收入达171.4亿元,占中国移动游戏实际销售收入的20.9%,且仍然表现出强大的发展势头。可以预见的是,随着移动电竞的强势发展,未来会有越来越多的移动游戏公司和传统手游玩家将加入这个领域,移动电竞将成为移动游戏在市场红海化后的一个新的发展趋势。
而从此次巨人网络公布的《球球大作战》的最新数据来看,2.5亿的全球累计用户和2500万的DAU不仅说明了《球球大作战》这个游戏在全球范围内受到的欢迎,更说明了移动电竞独特的魅力和强大的发展势头。 向移动电竞进击的巨人 巨人网络对中国的游戏从业者和玩家来说都是一个很熟悉的名字。在十年前中国游戏行业大步迈进之时,巨人就是那批走在最前面的公司。而在当时的先锋集团军里,巨人也是仅剩的几家没有走错路,并且在具备老牌游戏公司实力的同时又能像新派游戏公司那样敏锐的把握市场走向的游戏公司。 在经历端游转手游,手游发展遭遇天花板的时代变革后,巨人没有因为老牌游戏公司的资历而迟钝,而是继续拼杀在市场第一线,寻找着属于自己的突破口。
最终巨人网络选择了移动电竞,并且展现出强大的魄力,投入了相当量级的资源。 “在万人体育馆里办手游电竞比赛的,我们还是第一个”巨人网络副总裁说道“很多这一年参与我们赛事的选手和战队都已经签了俱乐部和直播平台,过上了训练、打比赛、拿奖金、做直播的真正职业化的生活。” 球球大作战生态布局 至此巨人网络已经建立起从底层赛事、联赛、杯赛到第三方赛事的系统化赛事体系,并且与阿里体育达成合作,围绕《球球大作战》移动赛事体系搭建、赛事全球化战略部署、移动电竞用户平台及增值服务、选手与俱乐部商业运作、明星培养打造、赛事联盟生态构建、IP衍生品开发与销售等几个方面进行布局。 巨人的社交尝试,移动电竞的未来 在《球球大作战》全球总决赛暨年终盛典上,巨人在现场放了一段用于引出《球球大作战》最新用户数据的视频: 我们了解一个人所需的时间仅为0.3秒 平均每个人每天做多可以无障碍地接触4万个人,其中2000个极有可能成为朋友 每十分钟可以产生1600对CP,因为很容易了解对方的性格,在游戏中发现自己的另一半并不难 我们有更高效的社交方式,主动展示自己的生活。我们每分钟可以了解接近20位朋友的生活近况 任何人都有机会成为焦点 移动端为我们开启了通往更多维度的大门,我们发明用来表达感情的载体的速度是20年前的150倍 ID不再是所谓虚拟的“自我”,于我们而言,那就是“我” 你们就是未来,就是无限 这则视频传达了巨人对年轻用户社交的理解,也暗示了巨人可能不仅想要做好移动电竞,还要在此基础上让《球球大作战》成为“社交的桥梁”。 在未来,移动电竞可能会更加深入我们的日常生活,成为我们日常生活的一部分。而在无数的日常中,人类永远无法分割的就是社交。移动电竞的社交化对于当前的市场来说是一个独特的尝试,同时也可能就是移动电竞的未来。
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