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“我可能加入了一个假的电竞公司”|3.15产业

 电竞世界 2020-09-18

电子竞技行业正在爆发式的成长,很多企业开始进行着电子竞技业务的转型,很多年轻人开始纷纷加入到行业当中,但是现在的电子竞技行业跟想象中的根本不一样,“你不能去LPL现场感受电竞的气氛,也不能去认识自己喜欢的电竞选手,每天只是在公司维护着自己的公众账号,或是联系着那些不知名的游戏厂商或媒体,我是不是进入了一个假的电子竞技公司?

电竞世界wechat:itspyder

电子竞技不止“《英雄联盟》”

现在电子竞技产业的火爆与MOBA游戏英雄联盟的确有这必然的联系,作为全球热门竞技游戏英雄联盟的确拥有很多的游戏玩家以及粉丝,但不代表电子竞技产业能够获得今天的成就就是英雄联盟所造成的,电子竞技自2000年第一届WCG(当时的WCG叫WCGC)起,电子竞技的概念便逐渐在游戏玩家心中留下深刻的印象,在那个互联网还不是十分普及的年代,大部分电子竞技赛事都是通过局域网进行比赛,在通过直播或录播的方式传达给观众,雷神之锤、星际争霸、CS这些早期的电子竞技热门项目是很多电竞老玩家永远不会忘记的回忆。

电子竞技不同于传统体育的一点在于游戏的流行时间,很多老牌电竞游戏都因为时间的关系逐渐走下神坛,这也让很多全新的电子竞技游戏有了占据市场的机会,英雄联盟就是当前时代的代表,但是无论是什么时代一款游戏都很难代表电子竞技,2000年的星际争霸做不到,2005年的魔兽争霸3以及CS做不到,现在的英雄联盟同样做不到。除了这些很多游戏厂商也在励志推出自己的电子竞技游戏,虽然可能你所在游戏公司的电子竞技产品可能还没有英雄联盟那么火热,但让它成为热门电子竞技游戏就是你的责任。

(对想从事电子竞技行业工作的人一句忠告,电子竞技不是英雄联盟,现在的DOTA2、CS:GO、炉石传说等游戏依然有着大量的市场存在)

你能看到的并不是电子竞技的全部

在电脑荧幕前我们可以看到很多电子竞技选手英姿飒爽的在电竞舞台中进行着激烈的对抗,正装打扮的电竞解说在讲解着那些精彩的比赛,但这并不是电子竞技的全部,在他们背后还有着无数的从业者,对游戏进行着OB、导播、现场拍摄、录像、后续的文案撰写、传播等庞大的赛事运营团队,我们现在所看到的专业电竞赛事都是许多电竞从业者一点点经验的累积。

回想2000年,很多电子竞技赛事的专业程度还不如现在的网吧组织的比赛,随着行业的不断进步,展现在玩家面前的已经是相对成熟的电子竞技,在这里奉劝刚刚进入电子竞技行业的从业者们,当我们进入了游戏行业就再也不是简单的电子竞技爱好者了,我们对电子竞技将有着更深入的理解,电子竞技的发展离不开背后从业者的努力,抛开游戏玩家的身份我们还能面对电子竞技才是真正的从业者

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