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年收入千万的游戏类型, 桌游竞技从未没落

 电竞世界 2020-09-18

在如今的电竞游戏中,用户群体最为庞大的当属《王者荣耀》以及《英雄联盟》这类MOBA游戏。虽然在如今种类繁多的游戏中,MOBA游戏、FPS游戏、RTS游戏(虽然RTS游戏用户已经很少但仍是主流电竞游戏)占据主流,但是桌游竞技游戏绝对是一个不可小觑的电竞游戏群体。

TCG的始祖万智牌领衔卡牌市场

万智牌想必对桌游有一定了解的玩家就算没玩过也都会有所耳闻,这个诞生于1993年的卡牌游戏定义了卡牌游戏的全新玩法集换式卡牌游戏(简称TCG),与传统卡牌游戏不同,集换式卡牌的游戏并没有标准的套牌,所有的对战的套牌都是由玩家根据游戏规则自行组建,这种高自由度的游戏模式直接抬高了游戏的门槛,即便是初学者也必须熟读游戏规则,并且翻看大量的卡牌属性特质,但即便如此万智牌在世界上仍然拥有着大量的游戏玩家,这些游戏玩家的数量虽然无法与网络游戏相比拟,但是万智牌的玩家结合卡牌中的特性也为游戏树立了独特的文化背景。

万智牌在世界上获得成功后,很多游戏、动漫也围绕着万智牌玩法规则延伸出了很多其他的作品,其中最具代表性的当属日本KONAMI推出的卡牌游戏《游戏王》,游戏王是日本漫画家高桥和希(笔名)在1996年从万智牌中获取灵感创作并连载的少年漫画,在2000年KONAMi正式将游戏王改编成游戏并在日本发行,由于游戏王颇高的人气,《游戏王》的游戏版很快就成为了日本国民级的卡牌游戏,而这种可以无限延伸的TCG玩法,在日本众多的动漫IP中也被广泛应用,例如我们国人最为熟悉的《精灵宝可梦》。

作为世界知名的游戏大厂,暴雪自然也不会忽视TCG这一优秀的游戏玩法,2007年暴雪就与UpperDeckEntertainment(简称UDE)公司合作开发了魔兽世界的集换式卡牌游戏(简称WOWTCG),与万智牌、游戏王不同的是,WOWTCG在传统集换式卡牌的基础上加入了英雄角色的概念,当然英雄角色的概念早也是暴雪旗下魔兽争霸3的特点体现,而在中国WOWTCG显然没有万智牌以及游戏王的知名度高,而WOWTCG与魔兽世界联动推出的兑换卡(幽灵虎)以及魔兽世界中针对WOWTCG所设立的暗月马戏团责备中国玩家广为流传。而在2013年暴雪宣布停止运营WOWTCG,从而转新项目,就是这样我们现在熟知的《炉石传说》在2014年才正式上线运营。

曾经一度很火的WOWTCG

2015年网络上流行着一则转移话题的经典句子,“来盘昆特牌吧”,这句话原本是出出现在单机游戏《巫师3:狂猎》里的一个对话选项,但在被玩家的调侃中,CD PROJEKT RED最终决定将昆特牌做成独立的卡牌游戏让它与更多的玩家见面,其实《巫师3:狂猎》中“来盘昆特牌”的梗正是对TCG重度的调侃。

随着时间的推移,很多游戏类型都产生了不同层面上的改变,而在TCG的领域中,不管是什么游戏都没有作出特殊的改变,这不仅是因为TCG玩家是小众群体,更多的原因是TCG中千变万化的组合以及游戏厂商定期推出的全新版本为游戏所带来的魅力,这是任何游戏都无法超越的。

庞大世界观造就优秀TCG

国内三国杀设计者黄凯曾经在采访中说过“TCG为了得以延续版本需要拥有庞大的世界观,这就是为什么三国题材很难出现TCG大作”。正如黄凯所言,无论是万智牌、游戏王以及魔兽卡牌都拥有庞大的世界观,并且他们都是存在于一个架空的世界当中,相比三国这个已经存在的历史,如果强行做TCG就必然会加入穿越的元素从而失去三国的特性。

万智牌的旅法师可以穿梭在各种空间、星球、宇宙之间,《魔兽世界》则是可以通过黑暗之门可以开启不同的宇宙世界,《游戏王》中游戏的意志在不断传承,昆特牌的世界观更是来源于巫师错综复杂的世界交织,这种庞大的世界观是中国游戏厂商很难去复制模仿的,一直以来在中国无论是桌游厂商还是游戏厂商,都很难创造出优秀的TCG游戏,以为的围绕三国世界观的游戏无法满足TCG的需求,而原创的世界观剧情又很难得到游戏市场的认可,导致中国的TCG游戏难以发展。

小群体创造大收入

对于现在的很多中国游戏公司来说,收入是他们开发游戏的首要考核标准,一款以游戏先不管是否好玩,在游戏中如何创收才是他们关注的重点。所以很多游戏公司在研发上就开始以抄袭为主,结合游戏市场的流行元素,借由知名IP包装改编,导致游戏市场一度陷入寒冬,相比之下TCG市场虽然一直在不温不火的发展,但他们无论从游戏性还是创收都有着不错的表现。

就当下而言,相比《王者荣耀》中国市场上亿的游戏用户来说,TCG单款作品在中国的用户人群可能只有数千人,以早前的WOWTCG为例,在那个中国仅有2000左右玩家的市场环境下,WOWTCG依然可以创造每年千万级别的流水,可以说坚持在TCG中的玩家绝对是游戏的重度核心玩家。 因此,卡牌游戏的受众虽小,但是可能性却很大,市场不容忽略。

DOTA卡牌明年与玩家见面

近期,除了V社的DOTA卡牌游戏消息外,还有人气很高的单机游戏《黑暗之魂》也推出了自己卡牌桌游,未来开放世界IP还将会有更多卡牌游戏等待玩家,而卡牌游戏也将延续自己的势头。

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