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光鲜的背后:移动电竞急需进行的改革之路 | 电竞世界

 电竞世界 2020-09-18

众所周知,Riot制作、腾讯独家代理的网络游戏《英雄联盟》自问世并火爆来一直都是统治了国内网络游戏的霸主,任何一家网吧的电脑屏幕上都不会缺席这款国民级网游的面容。同时,随着国内智能手机的发展与普及,手机游戏成了国民日常娱乐生活中的一大刚需,腾讯天美工作室开发的手机游戏《王者荣耀》也以极其类似于《英雄联盟》的玩法而统治了国内手游届。二者一直在PC端和手机端两块沃土上井水不犯河水,而据5月23日路透社爆料,腾讯正在与Riot Games合作开发一款手机版的《英雄联盟》游戏。

 

由于MOBA类游戏本身的高竞技性与观赏性,《英雄联盟》一直都是电子竞技的热门项目,而《英雄联盟》手游的爆料再次引发了手游电竞的讨论热潮。手游电竞又被称之为移动电竞,是一种基于移动端的电子竞技游戏比赛。毫无疑问,《英雄联盟》手游的出现将会对中国移动电竞造成较大影响。也将会是腾讯继穿越火线之后第二个由端游改编的移动电竞。

《英雄联盟》本身以及同类型的手游王者荣耀等电竞赛事的成功,也将会促使《英雄联盟》手游将会在移动电竞上取得较好的成绩。《英雄联盟》手游的推出也会使移动电竞推向一个新的高度。

庞大的移动电竞用户群体

移动电竞近几年在国内取得了非常大的发展,从2014年10月由WCA举办的《刀塔传奇》成为手游比赛项目起,手游开始登上了电子竞技的舞台。2015年的第一届依托于QQ手游的QEC大赛,其报名人数已经达到了1222万人。

据相关报道称,2018年移动电竞的用户规模达到了3.02亿人,市场规模达到了449亿元,增幅100.6%,超过了同年端游电竞市场规模的418亿元。

移动电竞在国内兴起,其主要原因之一便是诸多具有竞技性的手机游戏正想问是,《王者荣耀》是其中主要的力量之一。同一类型的《英雄联盟》手游的出现或将对现有的移动电竞市场产生较大冲击,而首当其冲的便是玩法极其类似的《王者荣耀》。

 

于2018年3月21日进行的王者荣耀KPL职业联赛观赛人数甚至比同一时间的举行的英雄联盟LPL职业联赛还要高。而2018年的全年职业赛事观赛量达到了170亿次,单日直播观看量也突破了3亿。这对于问世仅仅四年不到的游戏来说是一个非常可观的成绩。

移动电竞的优势

与端游相比,移动电竞具备着端游电竞无法比拟的优势。

一、移动电竞入门门槛低

在社会环境的影响下手机已经成为了生活的必需品,而手机游戏对于配置的要求也比较低,相比于《绝地求生》所需要的PC高配置,一款1000左右的手机就可以顺畅的进行大部分手机游戏的运行。而手机作为日常生活的必需品,在国内的普及程度已经非常高,手机游戏对配置要求的友好使得其普及度无限接近于智能手机的普及度。

 

二、操作方式简单

与端游电脑几十个键盘与鼠标的配合操作相比,手机游戏只需几根手指之间的灵活配合即可,不需要键盘、鼠标、耳麦等必要外设的配合。

 

三、便捷性

手机的便捷性是现如今电脑所无法达到的,与需要各种诸如插座电源、网线等条件限制的电脑相比,手机可以随时随地的进行游戏,更好的减轻了玩家玩游戏的限制。

手机游戏的便捷也使得大部分玩家获得了更多的体验游戏的机会,随时随地即兴游戏的模式也深受玩家的喜爱。但移动电竞的发展并没有充分的发挥移动电竞的优势,而是选择了成为端游电竞的模仿者。

问题严重的移动电竞

在具有极大用户数量基础的情况下手游电竞并没有充分发挥自己的优势,而是在一味的模仿传统的端游电子竞技的模式发展。

借鉴于英雄联盟划分各大赛区的赛制,如LPL、LCK等代表着国家和地区,同时还有传统体育赛事的NBA东西部赛事的划分。王者荣耀便将中国分为中西部赛区,与英雄联盟相比格局更小同时东西部实力的差距也使得部分观众对东西部赛区的分组存在质疑。由于东西部赛区实力相差较大,东部赛区的前三比西部赛区第一名还要强,赛区实力分布的不公平也一直以来成为了KPL的槽点。

于2018年举行的王者荣耀KPL秋季赛中,中西部赛区成绩出现了非常巨大的差距,东西部赛区的划分本意是为王者荣耀不仅仅局限于战队与战队之间的竞争,同样的还有赛区与赛区之间的竞争。但是没有客观的考虑王者荣耀赛区之间实力的巨大差异成为了KPL赛事的一大痛点。

 

端游电竞由于比赛需求,在赛事安排上一般都会在大型传统体育场馆以及电竞场馆当中进行。大型的电竞场馆可以更好的烘托比赛氛围以及赛事直播,但以移动电竞的便捷性而言通过电竞场馆进行赛事会使赛事更加的臃肿。且以目前的赛事举办来看移动电竞的观赏性以及竞技性远远没有传统电竞做的好。并且受手机载体的影响,手机续航能力也无法支持传统电竞的大型赛事时长。一场大型的传统电竞BO5比赛比赛时长为几个小时左右,而电竞项目手游的耗电量又十分迅猛,并不能很好地保证赛事的进行。在很多比赛现场都出现过选手们的手机无一例外的都充着电,因为游戏的高耗电量使得同一部手机无法支持到比赛结束。

在技术的硬性条件没有解决之前,一味地依靠模仿传统电竞的形式是显然是不可行的。移动电竞应根据自身的优势寻求变革而不能一味地对传统赛事进行模仿。与传统电竞的观赏性以及竞技性相比手游电竞的观赏性以及竞技性不足以促使玩家进行买账。移动电竞作为“轻电竞”,玩家的沉浸感远远达不到与端游相比的程度,而相比于主机、PC端,移动电竞更多的是消遣以及休闲性。而只有一款游戏具备适当的深度才能使玩家在观看比赛的同时理解选手的强与弱,懂得游戏的精彩之处。这依旧是目前手游的技术所无法达到的。

在赛事的观赏性与游戏本身所存在的轻度问题下,依旧走传统端游电竞的老路显然是行不通的。移动电竞的发展应重在变革寻求与自身相匹配的电竞道路。

结语

LPL、MSI等端游电竞赛事的成功使得大量手游厂商尝试着模仿端游电竞的比赛机制进行移动电竞的赛事举办,但移动电竞举办的同时,虽为电竞行业带来了巨大的收益以及市场规模,但更多的是以端游电竞模仿者的身份出现在大众的视野。移动电竞赛事的举办依旧没有确定属于自己的方向。没充分的发挥自己作为便捷式电竞的优点,存在着不少的问题。

 

移动电竞的发展在未来几年很有可能遇到瓶颈,而只有不断的去根据自身的优势进行赛事的改变才能使得得到更好的发展,获得更大的市场规模。

在信息以及科技不断创新的今天,只有确定自身的优势并不断的进行变革创新不去一味的模仿传统电竞才能取得更好的成绩。

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