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Photoshop创建电影海报艺术教程

 羽兔网 2020-09-19

PS创建电影海报艺术方法:

1、在Photoshop中从本月的封面CD中打开City_render.png。在“通道”面板中,单击面板底部的“创建新通道”图标。接下来,打开Alpha_1.psd全选,然后将其复制并粘贴到新频道中。对其余的蒙版重复上述操作:将Alpha_2.psd更改为Alpha_5.psd(将Alpha_6.psd留作以后使用)。

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2、要修复渲染上的任何缺陷,请按住Cmd / Ctrl并单击它们,以在Alpha通道中创建一个新层并进行选择。确保克隆工具选中了“采样所有图层”选项,并且在您选择的范围内工作。不要在最终构图中隐藏的区域流汗。高兴时,按Cmd / Ctrl + E合并。image.png

3、背景建筑物有青色的石膏–易于修复。从Alpha 5生成一个选择,然后按Cmd / Ctrl + U访问“色相/饱和度”滑块。接下来,使用“编辑”菜单选择青色;将其调整为-85。要为整个图像增加更多的对比度,请复制此图层,将混合模式设置为“正片叠底”,并将不透明度调整为30%。现在选择Merge Down,命名该层为“ City”。

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4、打开Sky.jpg并将其拖到您的Photoshop文档中,将其放置在“城市”层下。将图层命名为“天空”。通过在调整扭曲和透视时使用“自由变换”工具,可以为构图添加戏剧性外观。接下来,剪辑一个级别调整层(请参见右侧的“提示框”),将中点滑块设置为1.19。剪切一个色彩平衡调整层,将红色中间色调滑块设置为+12,将蓝色中间色调滑块设置为+26。

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5、删除“城市”图层上的所有白色光晕(“ 图层”>“遮罩”>“递减 1px”)。继续进行任何颜色调整,以将所有元素融合在一起。我通过使用Alpha 3作为选择更改了前景建筑物的色相/饱和度,将蓝色的饱和度设置为-27,将亮度设置为-7。

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6、打开Structure_render.png,按住Shift并将其拖到您的Photoshop文档中。两个文档共享精确的像素尺寸,因此在拖动时按住Shift会自动创建一个新图层。将其放置在城市下方,并将其命名为“ City Wrecked”。为该图层以及“城市”添加一个图层蒙版。使用各种自然媒介画笔,敲掉两个面罩上的区域,以露出建筑物的结构。

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7、通过使用“加深”工具在两个图层上创建内部阴影和焦斑,进一步增强效果。再次打开Sky.jpg,然后使用“快速蒙版”进行柔化选择。将其复制并粘贴到图层堆栈的顶部,将“混合模式”设置为“屏幕”。缩放,旋转和擦除区域,以从摩天大楼和一些前景薄雾中产生滚滚浓烟。复制并转换图层几次。

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8、整理图层面板(将所有烟雾图层拖动到一个新文件夹中,将其命名为“ Smoke”)。打开Saucers_render.png,然后在按住Shift键的同时将其拖动到图像中。将其缩小1px(请参见步骤06),并将其命名为“碟”。添加一个图层蒙版,从Alpha 3中生成一个选择,并删除与建筑物重叠的所有碟子。现在裁剪一个级别调整层,并将中点设置为0.72。

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9、打开Fireball.psd并将其拖到“烟”文件夹下面的图像中。选择混合模式>屏幕。缩放,旋转并复制每个图层,直到感到满意为止。通过从您的Alpha通道生成选择以及从“城市”图层上的蒙版生成选择来擦除区域。接下来,将所有图层拖到新的组文件夹中,并将其命名为“ Fire”。

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10、通过绘制闭合路径并生成选择来添加一些外星人死亡射线。确保选择白色作为您的前景色,并在“渐变”工具上设置“前景到透明”。在顶部添加一个新层,并为其余的碟添加渐变,重复,旋转和缩放。合并它们,然后选择“ 混合模式”>“柔光”。复制图层并添加轻微的高斯模糊,选择“ 混合模式”>“正常”,将“不透明度”设置为60%。在新图层上使用白色柔软的画笔添加一些发光效果,将“不透明度”设置为70%。将所有这些层拖到名为“ Rays”的新组文件夹中。

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11、打开Models.jpg。隔离图形的一种简单方法是创建一个密度蒙版:检查通道以查看哪个对比度最大-在这种情况下为蓝色。复制它,然后按Cmd / Ctrl + L访问级别;并将中间色调滑块拖到右侧,将白点拖到左侧。您想要的是人物的整洁轮廓。

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12、通过在水平缺失的区域周围绘制闭合路径来清理通道。进行选择,并使用白色画笔绘制所有背景区域。反转选择,并用黑色画笔在图形中剩余的区域上绘画。下一步反转频道(默认情况下,选择白色区域)。Cmd / Ctrl,然后单击通道。将“合同”更改为3px并按1px缩小,以复合RGB通道为目标并进行复制。

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13、粘贴到图层堆栈顶部的Photoshop文档中,并按如下所示缩放/缩放比例,以1px的斜度并将其命名为“ Figures”。剪切一个级别调整层,并将中点滑块设置为0.77,将白点滑块设置为161。在下一步中,您将添加“手感”效果,因此添加一个正常的色相/饱和度调整层,设置饱和度至-40。

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14、加载Retro_colours.act色板,在Hue / Saturation层上方创建一个新层,并将其命名为Figure tint。将混合模式设置为彩色,并将不透明度调整为55%。从图形图层生成选择,并使用色板为图形着色。反转选择,在“色彩模式”下添加另一层并为背景着色。使用其他图层和通道中的选择内容来擦除区域。

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15、启动Illustrator并打开Graphics.ai文件。将元素作为智能对象复制并粘贴到图层堆栈顶部名为“ Graphics”的新组文件夹中。从“图形”图层中进行选择,将主标题设置为“智能对象”图层,然后选择“ 图层”>“图层蒙版”>“隐藏选择”。使用智能对象可以轻松地动态更新和更改图稿–双击图层图标将打开矢量版本。保存文件并返回Photoshop后,您将立即看到它已更新。

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16、打开Distress.jpg并按住Shift并将其拖动为新图层,将其命名为Distress。1.将“混合模式”设置为“柔光”,将“不透明度”设置为52%。打开Alpha_6.psd并将其作为新通道粘贴到文档中。生成选择,然后选择>相似。在顶部创建一个新层,并用白色填充。将图层命名为“遇险2”,并将“混合模式”设置为“柔光”。接下来,添加图层蒙版并根据需要擦除区域。最后,将“色相/饱和度”图层从第15步设置为“覆盖模式”,并将“不透明度”调整为60%,即可完成操作。

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