分享

后期干货- 视频制作者必须知道的输出格式

 昵称27492377 2020-09-21

出片格式与编码H.264编码为例

1.基本视频设置

NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。

PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区。

(6)配置文件:基线;主要;高

高级视频编码(Advanced Video Coding)亦称AVC,设有3个类型:Baseline(最低级别,基线)支持I/P 帧,只支持逐行扫描和CAVLC,适用于移动设备用视频的编码。一般用于视频通话、手机视频等。 Main(主要级别,主要)提供I/P/B 帧,支持逐行扫描和隔行扫描,同样提供对于CAVLC 和CABAC(见附注) 的支持,适用于标准编码。用于mp4、便携的视频播放器、PSP和ipod等。 High(高精度级别,高)在Main的基础上增加了内部预测、自定义量化、无损视频编码和更多的YUV 格式,适用于高清编码 。用于广播及视频光盘、蓝光光盘和高清电视。

(7)级别:4.1

等级越高相应的分辨率越高,比特率越高。

(8)以最大深度渲染。

2.比特率设置

比特率编码

VBR可变比特率 目标比特率; 最大比特率

VBR 2次 画质更好,但也要花费更多的时间渲染

CBR恒定比特率(一种固定采样率的压缩方式,效果不十分理想,现已逐步被VBR取代。)

3.高级设置

关键帧间隔:减少关键帧距离将会提高图像的整体品质。一个较小的关键帧距离对应于一个较大的输出文件。

4.其他设置

(1)使用最高渲染质量。

(2)时间插值:帧采样;帧混合;光流法。

(主要是针对做了变速的的视频,其间可能会出现问题导致视频卡顿或抖动,时间插值即是用来在一定程度上解决这个问题的)

“光流法”可以插入丢失的帧,以便进行时间重映射,并且从按惯例拍摄的素材中产生更好的外观和更流畅的慢动作。光流插值非常适合修改这类剪辑的速度:这些剪辑包含无动作模糊的对象,对象在大体为静态的背景前面移动,背景与动作中的对象形成高度对比。“帧采样”可根据需要重复或删除帧,以达到所需的速度。“帧混合”可重复帧,还能根据需要在帧之间进行混合,帮助提高动作的流畅度。 简单的说,帧采样是按帧顺序进行加减帧计算,帧混合是前后帧平均计算,光流法是对中间帧的像素分析后生成新的帧。

5.HEVC(H.265):

高效视频编码(High Efficiency Video Coding),是针对4K市场而产生的编码方案,压缩率是H.264的一半左右,支持4KHD/8KHD/1080PHD/720PHD,支持8 位编码和 10 位编码,其中包含高动态范围和 Rec2020。

6、MXF OP1a

MXF是英文Material eXchange Format(素材交换格式)的缩语。MXF是SMPTE(美国电影与电视工程师学会)组织定义的一种专业音视频媒体文件格式。MXF主要应用于影视行业媒体制作、编辑、发行和存储等环节。SMPTE为其定义的标准包括:SMPTE - 377M、SMPTE - EG41、SMPTE - EG42等,并不断进行更新和完善。

7、Open EXR

一般用于Maya等三维软件导出到Nuke等合成软件中进行合成时使用的文件格式。可以很好的保留Nuke合成所需要的几乎所有的细节和通道信息。 C4D也可导AE。图片序列格式。

8、P2影片

松下出的影片格式标准。采用MXF格式封装,配用同是松下开发的广播级压缩方案DVCPRO和AVC-Intra。AVC-Intra可以看成是对DVCPRO的升级,符合H.264/MPEG-4 AVC压缩标准,并采用帧内压缩(I-Only),而非HDV所使用的帧间压缩(Long GOP)。

AVCHD是索尼(Sony)公司与松下电器(Panasonic)于2006年5月联合发表的高画质光碟压缩技术,AVCHD标准基於MPEG-4AVC/H.264视讯编码,支援480i、720p、1080i、1080p等格式,同时支援杜比数位5.1声道AC-3或线性PCM 7.1声道音频压缩。

XAVC格式是索尼2013年正式推出的视频编码格式。该格式有诸多优点,包括可以处理HD、2K、QFHD到4K所有分辨率,以及可以实现高帧率拍摄等。从画质和占用资源角度考虑,Sony XAVC 4K已被业界认为是4K节目制作、流通与交换的最佳格式。XAVC 4K能够用合理的码率记录QFHD(3840x2160)和DCI (4096x2160))视频。码率适中,符合广电节目对速度与质量的双重需求。索尼将一直应用在高端领域的XAVC应用到了消费级别领域,命名为XAVC-S, 以取代AVCHD,之前专业领域的XAVC使用的是MXF的封装,而XAVC-S用的是MP4的封装。

9、Windows Media(WMV)

由Microsoft制定的PC标准视频格式。

10.JPEG

静态图像有损压缩格式,Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组)的缩写。

JPEG2000:作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。JPEG2000格式有一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示。此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域" 特性,可以任意指定影像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部分先解压缩。JPEG2000和JPEG相比优势明显,从无损压缩到有损压缩可以兼容,而JPEG不行,JPEG的有损压缩和无损压缩是完全不同的两种方法。JPEG2000即可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,又可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

11.PNG

高级别无损压缩格式,带alpha通道。目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG图像序列(PNG,图像文件存储格式,其目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的'PNG's Not GIF',是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成'ping'。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法)

12.DPX

数字图像交换格式(Digital PictureExchange)。DPX是在柯达公司的 Cineon文件格式发展出的基于位图(bitmap)的文件格式。它是电影电视工程师协会(SMPTE)在Cineon文件格式的基础上加上一系列头文件(header information)后的格式。它是用来储存和表达运动图画或视频流的每一个完整帧而发展出的格式。多个DPX文件可以表示运动图画的片断和序列,用于在多种电子和计算机设备上交换和处理这些以完整帧为单位的运动视频。它是数字电影和DI工作中最重要的文件格式之一。由于DPX格式常用于高质量的合成、数字电影、和胶片电影等应用,所以应该尽量避免使用以软“代理”软件转换的任何方案。应该使用基于硬件的、原始处理 DPX和Cineon文件的方案。



ProRes编码 (Apple公司开发)

0.封装格式:Quicktime MOV;

1.Apple ProRes 4444 XQ;

带alpha通道;4:4:4采样;12bit位深(alpha最高达16bit);1080P25Fps码率达400Mbps左右

2.Apple ProRes 4444;

带alpha通道;4:4:4采样;12bit位深(alpha最高达16bit);1080P25Fps码率达300Mbps左右

3.Apple ProRes 422 HQ;

4:2:2采样;10bit位深;1080P25Fps码率达200Mbps左右

4.Apple ProRes 422;

4:2:2采样;10bit位深;1080P25Fps码率达120Mbps左右

5.Apple ProRes 422 LT (适合作为素材存储格式;画质不错而体积相对小);

4:2:2采样;10bit位深;1080P25Fps码率达80Mbps左右

6.Apple ProRes 422 Proxy (代理格式,适用于代理剪辑);

4:2:2采样;10bit位深;1080P25Fps码率达40Mbps左右

7.Apple ProRes RAW。

DNxHD/DNxHR(Avid公司开发)

2.DNxHR

DNxHR LB (Low Bandwidth低带宽画质);

DNxHR SQ (Standard Quality标准画质);

DNxHR HQ (High Quality高画质);

DNxHR HQX (高画质扩展);

DNxHR 444。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多