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色彩鲜艳到极致会怎么样?

 太行森林 2020-09-22

今天给大家看一张照片,然后就着这张照片简单讲点知识点。知道的同学应该知道,我现在这两天是在上海拍迷笛音乐节,昨天刚刚结束拍摄,那么照片会慢慢的秀出来,每张照片里面可能都能涉及到一点知识点能够跟大家来分享。这张照片里想跟大家讲的有什么呢?挺多的,我就简单的一句话点出来。

首先这是一个在黑色背景下的由鲜艳事物构成的画面,不管是人物还是麦克风还是灯光,都是非常鲜艳的。那么我们管这种情况可以叫做重色压色,就是画面中只要一出现黑色,特别是黑色作为背景色的时候,它可以衬托这些色彩,让这些色彩变得好像更鲜艳。其实它不见得(真的是这样),但是它的这个视觉效果会让人觉得更加的鲜艳。当然了在这张照片里面这些色彩已经是非常鲜艳的了,这个我们后面就会再谈。如果你觉得重色压色这个词比较拗口的话,其实你可以这么想,就好像是个跷跷板,把黑色的、显重的事物往上一放,轻的那头就被撬上去了,显得非常的醒目,大概就这么个意思,这是第一点。
第二点,这个画面其实是有明显的色彩溢出的。你看那个人物的脸上那个蓝,那一块它已经都不像是正常的人脸的立体感了,它好像是突然一下那块贴了一张蓝纸,或者是说用蓝色的颜料涂了一下之类的。总之那块的很多细节消失了,立体感消失了,凹凸的感觉好像也不是很真切。这个现象叫色彩溢出,是当色彩鲜艳到不能再鲜艳时,超出了一个数码照片的记录能力时,它会导致那一片的事物的具体结构让人看不清了,变成了一片平涂的颜色。所谓平涂就是好像你拿着一个蓝色的水彩笔在他脸上或者是在这一张纸上画来画去的涂出来这一片,这种在纸上平着涂出来的画面肯定没有什么立体感,它只是同一种蓝色,所以我们就管它叫平涂的效果,是绘画里的一种涂抹的手法。不管怎么样,这个色彩溢出是指色彩极度鲜艳时会导致画面失真,失去细节,这个感觉和曝光过度其实是类似的,只不过这是色彩的极致的鲜艳导致的。一般情况下我们要极力避免色彩溢出的现象。如果你看到过一些老人家他们拍的风光照或者是荷花或者一些什么花、什么鸟,然后这老人家又会点后期处理,在后期中把色彩饱和度调到极其鲜艳的时候,你就会发现它里边存在着很多的色彩溢出的效果。但是我这张照片是真没办法,因为拍舞台的时候你知道那个效果光它就是极其的蓝、极其的红,它一上到人身上就很容易出现色彩溢出的现象。当然我也可以在后期中把它调灰一点,使得它看上去没这么膈应,但是我觉得在这个场景、这个画面中不应该调,它就应该保持这个效果,因为玩摇滚嘛,是吧,来点比较极端的我觉得反而有助于这个画面的表达。
第三个想跟大家分享的是这个画面中其实本质上是一个点的构图的画面。你看空中飞的那些效果灯、那些舞台灯,它们其实是很有规律的,分布基本上是疏密结合的,不是完全平均化的分布。而且其中有一个很明显的规律就是,那三盏黄灯——就是朝向我射出光线的三盏黄灯,排列的是一条直线的形状(四盏,右上角还有一盏),这是一条线的一个形状,对角线的形状。如果你要细谈的话,你会发现左上角那三盏灯是个三角形,左下角那三盏灯也是一个三角形,然后右上和右下基本上是两盏灯的效果。所以点在画面中如何分布可以让画面显得更漂亮其实是一个挺深的话题,今天我们时间有限,只带大家感受一下,就不说这个具体的原理了。
还有两个知识点:第一个是这个人物身上的光,我们不看这个蓝色的,我们看那个绿色部分的光,那个光其实就是一个很典型的轮廓光,是来源于我这个方向的侧逆光方向,也就是说是人物的左前方。因为我是站在人物的右前方拍摄的,人物的左前方射过来的是绿灯,所以他的脸上形成一个非常漂亮的轮廓。这个轮廓光就像它的名字一样,它起到的主要作用就是把人物的轮廓勾勒并凸显出来。你可以想象那块如果没有那个光的话,他的面部五官就是完全是吃在黑色里头的,我们看它的时候可能视觉上就没有落脚点,你不知道往哪看才好。这个轮廓光起到了这么一个强调轮廓的作用,并且把人物和背景之间的关系给拉开来了,一个近一个远,这个事情就变成显而易见了。

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