分享

欲收购愤怒的小鸟,腾讯垄断游戏产业野心勃勃

 通信信息报 2020-09-24

在中国,大众对游戏产业的态度不一,有人非常喜欢它,有人则非常抵制它。然而,无论你对游戏是爱还是恨,都无法阻止它成为当前只赚钱的产业之一。据伦敦风险投资公司Atomico日前发布的报告显示,2016年全球电子游戏收入首次突破1000亿美元。不仅如此,游戏收入的重心已经逐渐从PC端向移动端倾斜,数据显示,2017年全球游戏产业产值将达到1090亿美元,其中42%将来自于移动游戏;到2020年,全球游戏产业产值将达到1290亿美元,移动游戏将会占据产业51%的份额,超越PC游戏和视频游戏机等传统游戏平台的产值。

显然,作为中国互联网行业中的大佬,腾讯早已嗅到这块市场的潜力。近日有消息称,腾讯将以30亿美元收购“愤怒的小鸟”开发商Rovio。对此,开发商Rovio表示,未来也有可能上市,但拒绝对有关腾讯可能收购该公司的传闻置评。

实际上,近几年来,腾讯已经斥巨资收购多家全球范围内知名的游戏公司,其中包括Riot Games(代表作品《英雄联盟》),Supercell(代表作品《部落冲突》),Miniclip,包括12%的动视暴雪,超过20%的Glu Mobile,和38%的PocketGems等等。有数据显示,在过去的一年里,腾讯已经对全球的游戏领域进行的收购和投资,总计大约190亿美元。

如果,你以为腾讯布局游戏产业就只是单纯收购,然后发布新游这么简单那就错了。腾讯的游戏野心不仅于此,在日前举办的腾讯电竞 2017 年度品牌发布会上,腾讯电竞公布了一系列或影响整个电竞行业未来的动作,其中最令人关注的,便是泛娱乐电竞产业园计划。据了解,腾讯电竞将携手超竞互娱,于未来五年内,在全国打造不少于十个泛娱乐电竞产业园,产业园将定位于“基于赛事举办、人才培养、泛娱乐及衍生品合作等为主题的综合型产业基地”。

可以说腾讯早已在游戏产业赚的盆满钵满,数据统计机构App Annie日前公布了今年5月的全球手游营收榜,其中前十名中有九款游戏来自中国。这前十款游戏分别是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《皇室战争》、《怪物弹珠》、《Fate/Grand Oder》、《Ghost》、《部落冲突》、《神话永恒》、《糖果粉碎传奇》和《天龙八部手游版》。其中腾讯一家就占了五席!

另据财报显示,从2016年全年的收入来看,腾讯游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。而最新的2017年一季度数据显示,其移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%,吸金能力非同一般。

那么,游戏产业果真是那么好赚么?在国内能与腾讯游戏匹敌的只有网易,其与腾讯几乎瓜分了中国手游90%的市场,而另一位大佬百度游戏之路则相对较为曲折。据了解,前不久,百度更是以12亿元人民币出售了移动游戏业务。

看来并非谁都能在游戏产业混的飞起,而腾讯的游戏帝国征程也将继续,未来是否会出现每款手机游戏的开始画面是“腾讯游戏”这一有趣的情形呢?

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多