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iOS14正式版提前发布,引发程序崩溃,第三方开发人员吐槽不够时间

 玩机之家 2020-09-25

2020年9月16日凌晨苹果举办了今年的第一场硬件发布会,第二天的17日发布了经历86天Beta测试的iOS 14/iPadOS 14正式版本。

iPhone 12没来,但是iOS 14提前发布了,根据往年来看系统会在新iPhone发布之后才会正式上线。

实际上iOS 14的提前发布可能是“无奈之举和临时决定”,新品Apple Watch Series 6需要iOS 14系统的支持。

根据第三方开发人员的“吐槽”,正式版本的推送通知这次只是提前了一天,根本没有时间在GM版本上调试应用程序,iOS 14 GM版本在发布一天后正式版本推送,而以前的节奏则是在GM版本发布后还有近十天时间调试,并且有足够的时间提交App Store审核上架。

对应的是各种应用程序对于iOS 14兼容性不佳的问题,是的,即使在Beta版本中已经调试好的程序同样需要在GM(等同于正式版)中重新调试以便符合iOS 14正式版的兼容性。小幅度的修改对于轻车熟路的开发者来说不是难事,App Store的审核却要比较长的时间,如果提交不过关还得再来一次。

 

即使更新到了iOS 14的正式版本,我们还是会发现在WWDC20发布会上讲述的一些功能和界面我们还不能在实机上看到,一是需要开发者适配,二是其中一些功能只是对于这个系统的远大展望。

屏幕小组件是iOS 14的主打功能之一,到现在为止少有正式软件可以作为小组件添加到屏幕上,有的只是上架到TestFlight上的测试软件,主流使用的软件大都还没有上架兼容开发的组件功能,还需要给开发者们一些时间。

实际上苹果已经告知开发人员,已经可以开始提交兼容iOS 14和iPadOs 14的App了,其中包括了使用ARKit开发的AR应用程序和App Clip(苹果小程序)等,完整体验iOS 14的功能确实需要再等待一段时间。

还记着iOS 14 Beta 5吗?那个让我们集体戒游戏的版本,那个时候王者荣耀等一系列的游戏崩溃不可玩,总算是放下了手中的游戏好好的思考了人生几天,再之后是修复了。

不过关于iOS 14兼容性导致的游戏崩溃还没完,虽然正式版本的更新并没有影响到大多数游戏爱好者关注的游戏,但是很多的游戏官方团队和应用程序团队发出了警告称需要测试一下App在iOS 14的稳定性和兼容性,在此之前建议不要更新到iOS 14以免引起崩溃。

比较让人安心的是国内多数人喜欢玩的游戏没有受到影响,更多的是像Pokémon Masters EX(宝可梦大师)、宝可梦Go这样的游戏。

总之就是。

开发者:我还没准备好你就发布了?

iOS:我还没准备好就发布了?


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