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斩首当先:未来战争的4大特点

 王世谦xrbcet0r 2020-09-25

作为一个和平主义者,我不喜欢谈战争,但有时候,这又是绕不开的话题。今天,就说说战争。

从现在的科技手段看,未来的战争形态已经发生了不可逆转的改变。

首先,以后的战争是科技战,科技力量决定胜败。

我们在古代的冷兵器时代,靠的是大刀长矛。而在热兵器时代,靠的是飞机,大炮,坦克。二战时候希特勒的闪电战,一度所向无敌。

但现在的战争靠的是芯片,靠的是GPS,靠的是在软件里面植入一种木马,或者是其它的病毒,让你的系统瘫痪。

这种是防不胜防。

当今,技术上的先进国家和技术上的落后国家,甚至差距比当年的骑兵对付步枪还要大,这就是战争的第一种状态,就是科技战,靠人海已经不管用了,必须有高科技能一击致命。

我们说起三国演义来,就是关羽策马斩颜良,而现在的高科技战,就是那种状态的翻版,而且越来越精准,越来越难以防范。

第二个特点是非对称性。

高科技现在带来是马太效应,穷者愈穷,富者愈富。其实从这几十年全球化的发展我们可以看出,高科技并没有减少贫富分化,而是拉大了贫富分化,南北的差距,以及发达国家和发展中国家的差距日益拉大。

这同样体现在军事方面。

当年,还可以用人海战术一轮又一轮的冲锋,可以用坦克抵挡一下敌人的飞机,但现在不行了,这套做法不管用了。

孙子说,知己知彼,百战不殆。然而,现在的战争,你完全无法做到知己知彼。

你自己可能有十万雄兵,知道自己的能量在哪里,但是敌人什么时候来、什么时候开打、以什么样的方式来斩首什么样的人,在另外一方面可能是一无所知。

这就是战争巨大的非对称性。

第三是战争的道义性模糊了。

以前我们战争就要动员,就要集合全民族的力量。然后双方两阵队员开战。而现在不需要这段动员,只要是媒体宣传把敌人列为邪恶分子,那么说它的战争,它的斩首就至少在国内拥有了某种合法性的理由。

此时它就出战,无需全民动员。国内的民众依然可以玩游戏,看电影该干嘛干嘛,但是前方就像打游戏一样,少数精英军人出动,靠高科技就把敌人给干掉。

最后,未来战争的噩梦性——斩首当先。

古代打仗。首领可以在后方督战,可以靠谋士的策划而在卧榻上,就把敌人给消灭了。

像当年的诸葛亮三顾茅庐之后三分天下,像曹操在荀彧,郭嘉,荀攸等人的帮助下以弱胜强。那时候的领导人只要不自己冲到前线,不用担心自己的生命安全。他们可以有层层的守卫,也可以退到后方。

但现在的情况下,退无可退。因为现在的战场模糊了前线与后方,模糊了普通士兵与领导,而现在专门的斩首行动是就对着某一方的指挥人员。

所以,以前是几十万军队杀上去,领导在后方督战,现在越是官大越是权大,那么他的危险系数就越大,而这种是防不胜防。所以带给一些国家的军队的有关负责人,那就是噩梦一般,因为他不知道什么时候敌人就会来了。

所以,未来的战争和古代的战争不同,和热兵器时代、二战的时候更是大有不同。

我们现在年轻一代,经常玩和平精英反恐精英这些游戏,其实对于很多部队的指挥官来说,就像玩游戏一样。就把敌人给消灭了,这种残酷性甚至比以前的战争更为明显。所以,参战人员的自我谴责少了,人在紧急关头的团结或许看不到了。

最近,马斯克又研究出了新科技是脑机接口,人脑可以和机器这么连接起来,甚至以后。在几百年以后的战争人都不用动了,只要用意念通过芯片,通过高科技就把敌人消灭于无形了。所以世界变化太快,每个人都要为此做好各种准备。

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