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大钱是怎样赚到的?

 mike011 2020-09-26

       可能有点和3dsmax内容偏离,但离题不远,包括了以后进入CG行业的赚钱思路。

      许多人看似比较忙碌,天天不闲着,但好像没有挣到多少钱,可能只是比上班挣的多些,而付出的辛苦比上班也多,这是什么原因呢?

       以CG行业为例,一个效果图,一般会有几百元到几千元的收入,如果按1000元计算,即使天天有活,每个月有30000元收入,这里没有计算其他费用,只是毛收入,好像不少,但解决的问题可能也有限。

      如果想挣到更多的钱,按刚才的计算,不容易做到,虽然可以积少成多,但积累的过程,也是消耗的过程,如果此消彼长,最终的收入可能不是简单的加法。

      那么,大钱是如何赚到的?大钱应该是总报价高的项目赚到的,例如:一个1分钟动画项目,按1000元/秒计算,1分钟报价6万元,这相当于效果图业务2个月的收入。虽然动画制作周期略长,但一个时间单位赚到钱,明显高于其他,也节省了更多精力,用于其他事情。同时,大的项目可以积累更多经验,利于后期的发展。

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