教程参数为国外CG同行友情提供,公众号你好3dsmax机翻并编辑,渲染器版本为Vray 2.0。 本示例中,使用了Vray 2.0和3ds max 2011照明和设置逼真的渲染,以及如何设置IES灯,使用了vray太阳和vray天空设置照明以及使用vray物理相机,以及如何设置渲染。 首先,使用了vray平面灯,vray太阳和天空,光度计灯和vray相机,每个窗口使用了3个平面灯,所有灯都是相同设置 右侧面板中可以看到设置,从顶视图看,使用了vray太阳和天空 vray光的位置 vray阳光设置 vray相机设置 在室内照明中,使用了光度学照明,没有使用vray,因为标准的光度灯光有更多可自定义的设置/参数,所有的光度灯都具有相同的设置,下图是所有灯光截图场景和设置。 IES样子 看看渲染设置,辐照度图+光缓存比光缓存+暴力更快,如果想加快渲染时间,转到“设置”选项卡,然后在“全局细分倍增”中将3更改为1,在photoshop中进行色彩校正,色彩像差和锐化,仅此而已。 |
|