业设计领域,可能需要比3D软件更多的2D软件类型。如果是鞋类设计师,需要学习如何在2D软件中进行素描和熟练操作。因为作品大多以侧面呈现。机械设计领域3D软件也是必须的。所以有必要2D和3D软件都掌握。3D建模是一项可以外包的技术技能。无法绘制草图情况下,如果3D中表现出色,可能会被聘为成为3D建模师。但如果渴望成为设计师,一定要学习好二维软件。1、Adobe Photoshop和Adobe Illustrator掌握Photoshop或Illustrator后,绘图速度相当快。建议用Illustrator创建简洁的轮廓和线稿。Illustrator可以进行快速着色。如果想渲染,可以将轮廓导入Photoshop。Adobe Illustrator作为便捷的工业设计软件工具,用于快速构思和渲染。Photoshop是数字成像领域行业标准,被专业人士用于视频编辑和设计领域。Photoshop CC允许设计人员使用其丰富的3D图像创建,编辑和打印工具来为其设计添加维度。 多边形建模在工业设计用于产品可视化,但不像二维软件那样精确。然而,三维软件可以用于快速构思和渲染,特别是在精度不重要情况下。 自由曲面建模在业界非常普遍。允许设计人员通过曲线创建精确形态。如Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是以Nurbs为核心。Nurbs的特点是用曲线来做面,可以获得精确曲面,很适合产品设计流线型。多边形建模虽然侧重于不规则模型,但不代表Nurbs不能做不规则模型,多边形不能做流线型产品。Nurbs是先画线再建面,而多边形用几何体拉出来。通俗理解,Nurbs是先搭建框架后再搭墙,多边形是在把橡皮泥挤出成型。世界上主要Nurbs建模软件有Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛。关于Rhino,犀牛用户界面友好,比3DSMax或Maya更容易上手,硬件要求不高。 犀牛适用于任何类型产品。可以与Keyshot和V-Ray的渲染软件结合使用。犀牛比较好学,先了解界面和视图基本操作,常规过程分为线的创建、线的修改、面的创建、面的修改、实体的创建、实体的修改。通过分类可以从总体上认识Rhino犀牛。学习主要命令的用法。如线、线的修改、捕捉、拉伸、旋转、Trim、镜像等等常用的命令,不需要按顺序学习。Solidworks能够轻松快速地构建产品。为产品设置动画效果,例如滑动或旋转元素。想象一下,您正在为您的客户端进行实时演示,例如数码相机的旋转屏幕。Alias Alias用于工业,产品和汽车设计的素描,建模,曲面和可视化工具。至于哪一个好,取决于实际情况,多数小工作室坚持使用Rhino和Solidworks,因为价格便宜,功能强大。Alias强项在nurbs建模,Alias的nurbs,但Alias运行对机器的要求比较高。制约选用Alias最主要原因是Alias很难学,主要因为软件本身就难学,操作复杂,其次是教程相对比较少,培训机构也很少,要学这个最好还是去大公司里实习。工业设计要讲求效益,不应该把时间都花在掌握难度较高的软件上,时间应该花在设计本身。要实现这些,Rhino(犀牛)是最佳选择。虽然不是最好,但最适合入行。怎样对待Alias呢?想学的话,先学好犀牛,主要是掌握Nurbs建模的特点,然后研究Alias。至于渲染,用vray,KeyShot和c4d。工业设计讲效率,主要区别在速度和设置上。HyperShot最快,vray和c4d渲染速度还好。 公众号底部菜单《历史发布》可以浏览更多历史发布链接
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