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建筑建模常用软件

 mike011 2020-09-26
建筑设计中,选择学习什么建模软件与设计表现形式息息相关。选择建模软件时,根据自己设计的最终效果去匹配。
常见的建模软件有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit等,建筑整体设计基本依靠前三种,3Ds Max常用于渲染,Revit常用于后期深化。

SkecthUp
SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单,有利于简单几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图步骤。
SkecthUp通常用于正交体系建模,SkecthUp基于三角面建模体系,运用SkecthUp软件做传统的中国木质建筑、景观、园林等,效率相对较高。
同样因为基于三角面建模的原理,SkecthUp建模时建立曲面难,或者建立的曲面光滑度不够。


Rhino

美国大部分建筑设计师选择Rhino软件建模,Rhino建模精准度非常高。Rhino优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。

Rhino可以建立不同程序之间联系,如机械装置,数控装置等。另外,Rhino与一些插件建立链接之后可以做动画、写程序和批量出渲染图,而其他软件则很难做到。

Rhino适合做一些机械感或者工业产品的建筑,类似于参数化表皮的建筑或者有机建筑。


Maya
Maya软件的塑形能力非常强,其自带毛发、骨骼、粒子系统,建筑设计中使用较为频繁,Maya曲面编辑能力强于Rhino。但是尺度的精准性比较低,只有部分参数化程序,没有Rhino应用范围广。
Maya常应用于制造异形和非线性建筑中。值得一提的是,这款软件的仿生功能很出色。

3ds Max
这款软件本身也可以用于做形体推敲,但是塑形性比较差。自身属性比较适用于做室内设计,3dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。目前来看,Vray for 3Ds Max渲染在商业效果图上的广泛应用。


Revit
Revit依托于BIM系统,可以协调整个施工过程。需要在Maya、Rhino帮它导入一些体量之后,才能大批量地出施工图。出图的速度非常快,而且软件自带数据统计,数据的管理和处理能力非常强大。


对于学习建筑设计专业及从事建筑行业的人,选择不合适的软件推敲建筑形体,可以极大程度上降低建模效率,甚至导致推敲结果不成立。为避免在建模上浪费大量时间,需要深入了解不同软件属性和特点,合理选择建模软件,便于高效完成建筑设计项目。


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