分镜脚本是用文字详细描述一遍整个动画的镜头和故事,分镜可以明确主角有几个,场景有多少,主要道具,和天气。根据分镜脚本具体绘制镜头构图,镜头走向,角色在发生故事时的走位调度,都会在故事版中具体体现和安排。从最初线稿,草稿,到上色每一步绘制推敲,前期设计可以只是ps拼接快速表达思路,后期完全达性格和细节表现。一般情况下,这一步仍旧调整剪辑,这里是基本确认音乐,配音,以及音效的一步。也就是3D动态故事板确认后,后续的动画按照3D动态故事板长短和形态成品3D动画。主要是构图,和所有模型细节的对位。最终效果的构图表现。动画是让角色,物品的控制器设置关键帧,依靠控制器驱动3D人/物动起来的过程。动画分主角动画,配角动画,以及物品动画。特效并不是必须的,依照具体画面添加,特效主要范围在:衣料布匹,毛发,火焰,水体,粉尘。特效铺设完毕,最后是渲染输出。 近十天历史发布链接
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