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Ai基础应用(完整版) 1
2020-09-26 | 阅:  转:  |  分享 
  
AdobeIllustratorCS基础应用



本章重点掌握AdobeIllustrator与Photoshop的区别与联系,能够把两个软件联系起来,发挥各自的优势。

内容:

一、利用AdobeIllustrator的各种基础绘图工具绘制基本图形,路径的编辑方法

二、对象的内部填充、轮廓线的形式,图案的填充,对象的变换

三、图层和蒙板的使用

四、创建和编辑画笔、符号

五、创建编辑各种形式的文本



一、文件的新建和保存、页面修改

文件/新建(尺寸默认是毫米,颜色模式是CMYK,可以选择横版和竖版)

颜色模式,横版竖版等页面属性的改变,采用“文件/文件设置……”

也可以从模版新建。

如果要把设计好的文件保存为模版,以便以后使用,则是选择菜单自动打开Templatefile文件夹,保存即可。



怎样修改文件的背景?

AI的那个白色的背景不算背景,不和ps一样,只是让你作画方便。尝试采用ps打开Ai文件,会发现背景是透明的。

矢量软件的背景可以这样做,画一个和页面一样大的矩形,填充颜色,然后置于最底层,就相当于背景了。

至于背景透明,刚才说过了,ai文件本身就是分层文件,用ps直接打开ai文件,背景就是透明的,或导出为支持透明的格式png,gif这两种。



关于图层

在AI中,创建的对象都处于一个图层中。即一个图层可以包含多个对象,这些对象可以单独编辑,相互之间不受影响。

如果要创建更复杂的图形,为了方面管理,可以设置多个图层。



二、基本操作和基本绘图方法

1.基本操作

1.1选择和移动对象

1.2使用图层面板选择对象

1.3编组ctrl+GCtrl+Shift+Z

1.4显示、隐藏与锁定(层,对象)

1.5还原与重做ctrl+Zctrl+Shift+Z

1.6填充和描边的设定



1.7颜色的设定:色板,颜色面板



2.基本绘图方法

2.1认识路径和锚点

矢量图是由矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的,最基本单位是路径和锚点。

路径是由一条或多条直线或曲线路径段组成的矢量对象,可以是闭合的,也可以是开放的。锚点用于连接路径段,曲线上的锚点包含方向线和方向点。锚点分两种,一种是平滑点,一种是角点。平滑的曲线由平滑点连接而成。直线和转角曲线由角点连接而成。





2.2用钢笔工具绘图

钢笔工具是AI最强大的绘图工具,可以绘制直线、曲线和各种精确的图形。AI中,我们用钢笔工具绘制的曲线叫“贝塞尔曲线”,它是由法国计算机图形学大师PierreBezier在20世纪70年代早期发明的,它的诞生为矢量图形学奠定了基础,其意义在于,无论直线还是曲线都能在数学上予以描述。



绘制直线:用钢笔单击。按shift,可以绘制水平、垂直或45°角为增量的直线。如果要结束开放式路径的绘制,可以按住Ctrl,在远离对象的位置单击,或者选择工具箱中的其他工具。如果要绘制封闭路径,可以将光标放到第一个锚点上单击即可。

绘制曲线:用钢笔工具单击并拖动鼠标

绘制转角曲线:在创建锚点前,要改变方向线的方向。将光标放到方向点上,按住Alt朝相反方向拖动,释放按键和鼠标。然后在其他位置单击并拖动鼠标创建新的平滑点,就可以绘制转角曲线。步骤如下图:通过拆分方向线的方法,将平滑点转为了角点。

转为再

在直线后面绘制曲线:用钢笔工具绘制路径,将光标定位在最后一个锚点上,光标变为“带角形的钢笔”,单击并拖动鼠标,可以拖出一条方向线。然后在其他位置单击并拖动鼠标,即可以在直线后面绘制曲线。

在曲线后面绘制直线:绘制曲线后,将光标定位在最后一个锚点上,光标变为“带角形的钢笔”,单击鼠标,将该平滑点转换为角点。然后在其他位置单击鼠标,即可在曲线后面绘制直线。

小技巧:使用钢笔工具在画面中单击后,按住鼠标左键不放,同时按住空格键,并移动鼠标,即可重新定位锚点的位置。



2.3选择和移动锚点:白色箭头

选择锚点或者路径后,按上下左右箭头,可以轻移对象;如果同时按住Shift,则会以原来10倍的距离移动对象。



2.4修改路径形状

在使用钢笔工具时,按住Alt键,可以切换为转换锚点工具,此时,在平滑点上单击,可以将其转换为角点,在角点上单击并拖动,可以将它转换为平滑点。放开Alt后,依然恢复为钢笔工具。



2.5添加与删除锚点

2.6延长和连接锚点

使用钢笔工具,将光标放在路径的端点上,光标变为“带减号的钢笔”,单击鼠标,然后在其他位置单击便可以继续绘制。(即单击路径端点,再继续绘制)

如果要连接两条路径,则先用钢笔单击一个路径端点,然后再单击另一个路径的端点即可。



三、基本图形创建与曲线编辑

利用工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。

对于已经绘制的线条或者图形,利用“轮廓”面板修改轮廓粗细和样式,利用“渐变”和“透明度”面板设置其渐变色和填充色的不透明度;利用“变换”面板设置其精确的大小。

复制一次后,按Ctrl+D,可以复制多次,即重复复制。

技巧:

按下ALT键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形,按住shift键拖动鼠标绘制正方形、正圆形等。

选择矩形工具,按下ALT+Shift键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形

在绘制圆角矩形时,按向右箭头,可绘制枕形。按向上向下箭头,可以更改圆角半径。

在绘制多边形或星形时,按向上或向下箭头,可以增加或减少边或者角。

在绘制的同时,按下Ctrl,则可以改变星形的凹凸程度



思考:绘制出与绘图页面大小一样的矩形



3.铅笔工具组:



铅笔工具:用于绘制并编辑手绘线条,其中包括开放式路径与封闭式路径

拖动鼠标时,按下alt键,光标会变为带圆圈的铅笔形状,松开鼠标按键时,再放开alt键,路径的两个端点会自动连接在一起,成为闭合路径。

逼真度:0.5-20.用来控制路径添加新锚点前移动鼠标或光笔的最远距离。例如逼真度为2.5,表示工具移动小于2.5像素时,将不创建锚点。值越大,路径越平滑。

平滑:0%-100%,值越大,路径越平滑。

保持选择:选择该项时,可以在绘制完路径以后,仍使路径保持选择状态,否则绘制好的路径就不会被选择。

编辑选择路径:选择该选项时,使用铅笔工具可以更改现有路径。

Within像素:输入2-20之间的数值,来决定当用铅笔编辑路径时,必须使鼠标与路径达到多近的距离。

绘制闭合曲线时,在铅笔返回起点处按下alt键,当指针变成铅笔加小圆圈时,松开左键。

平滑工具:使用此工具可以对路径进行平滑处理。点住锚点,向外拖动即可。

擦除工具:在封闭的路径上单击,可以清除整个路径。在开放的路径上点击一下,可以分隔路径。

举例:用铅笔工具绘制菠萝。





4.钢笔工具组:



钢笔:绘制直线,复杂的多边形,曲线。

在窗口/轮廓中设置线条的粗细,斜角的限度,转角与端点类型。

举例:绘制圣诞树,注意阴影。



5.选择工具组



选择工具:黑色箭头,用于选择、移动与调整对象。

直接选择工具:白色箭头,用于选择、移动、调整路径中的节点或控制点或区段。例如,调整圣诞树。

组选择工具:带加号的白色箭头,用于选择群组内的对象或者群组。单击选择单个对象,双击选择群组对象。

魔术棒:在窗口/魔术棒中,或者在工具箱中双击魔术棒工具,可以显示魔术棒跳板,选择要选择对象的属性。(选择填充色相近的对象?选择线条色相近的对象?选择线条宽度相近的对象?)

直接选择套索工具:带有箭头的套索,用于框选多个节点或路径线段。



四、笔刷

笔刷工具用于绘制各种书法、分散、艺术和图案。

在工具箱中双击笔刷工具,弹出“笔刷工具预置”对话框。



【填充信的画笔笔画】:选择该选项时,可以将填色应用于路径。该选项在绘制封闭路径时最有用。

画笔调板:可以使用画笔调板来创建和组织画笔。在默认状态下,画笔调板会包含每一种类型的数个画笔。也可以使用画笔调板来确定显示哪些画笔以及如何显示。也可以移动、复制、删除调板中的画笔。



在画笔调板中,点选一种画笔,所选对象的笔画就变为该种画笔。

在画笔调板中双击画笔样式,可以对画笔的样式进行设置,如设置随机大小,颜色,间距,旋转、分散等。

注意:默认的情况下,调板中只有书法画笔和艺术画笔。画笔库中有大量画笔,很好看。打开画笔库,例如,Circular_Geometric就是图案画笔。Foliage_Flower就是分散画笔。Artistic_Textures是艺术画笔等。

例如,利用笔刷工具绘制相框。相框采用画笔库中的Borders_Frames,从中选择一种画笔样式。花朵采用Foliage_Flower中的样式。边框的装饰采用Decorative_TextDividers.







五、文字创建

文字工具组从左到右依次是普通文字、区域文字、路径文字、垂直文字、垂直区域文字、垂直路径文字等工具。

可以设置文字的属性,创建点文字、段落文字、区域文字、路径文字、制作特效文字、段落格式化、查找与替换、改变大小等。

AI中创建文字的方法有3种:从某一点输入文字(即为点文字),插入文字到指定区域(即区域文字或段落文字),沿路径创建文字(即为路径文字)。

(1)点文字

是指从单击位置开始,随着字符的输入而扩展的一行或一列文字。这种方式非常适合在图稿中输入少量文本的情况。

(2)区域或段落文字,是指利用对象的边界来控制字符排列(既可横排,也可竖排)。当文本触及边界时,会自动换行。当创建包含一个或多个段落的文本(比如宣传册一类的印刷品)时,这种输入方式非常有用。

(3)路径文字,是指沿着开放或封闭的路径排列的文字。在水平输入文本时,字符的排列会与基线平行。在垂直输入文本时,字符的排列会与基线垂直。无论哪种情况,文本都会沿路径并按路径的方向进行排列。

如果输入的文本长度已经超过区域或路径的容许量,则靠近边框区域底部的地方会出现内含一个加号+的小方块,从而显示出溢出文字的现象。这时可以通过调整文本区域的大小或扩展路径来显示溢出文本,也可以将文本串接到另一个对象中。

创建:使用文字工具或垂直文字工具可以创建点文字和段落文字。在画面中单击并输入所需要的文字,是点文字。在画面中拖出一个矩形框,然后在其中输入文字,是段落文字。这一点同PS相同。可以设置段落文字的左右缩进、首行缩进、首字下沉、行距等。



使用区域文字工具与垂直区域文字工具,可以创建区域文字。当五星转变为文字的区域路径时,将变成无描边,也无填充的路径。













使用路径文字工具与垂直路径文字工具,可以将路径变为文字路径,即用户可以在路径上输入和编辑文字。当改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。



注意:如果使用了特殊字体,为了保证字体能准确再现,可以右击字体,“创建轮廓”。即使在其他的计算机上没有安装你所使用的艺术字体,也能显示出来,因为它已经变成了曲线图形了转换成曲线后将不再具有任何文本属性,与一般的曲线图形一样,而且不能再将其转换为。所以在使用该命令改变字体形状之前,一定要先设置好所有的文本属性。



六、符号

符号是在文档中可以重复使用的图稿对象。它最大的特点是可以方便、快捷地生成很多相似的图形实例,比如一片树林、一群游鱼、水中的气泡等。不再需要一个一个的复制,减小了设计文件的大小。每个符号实例都与【符号】调板或符号库中的符号链接。

符号集是一组使用喷枪工具创建的符号实例。符号集只影响【符号】调板中选择的符号。

符号工具包括:创建符号实例的符号喷枪工具,符号移位器工具,符号紧缩器工具,符号缩放器工具,符号旋转器,符号着色器工具,符号滤色器工具和符号样式工具。

1.符号喷枪工具,可以在画面中绘制一个或多个符号实例或符号组。单击可绘制一个符号实例,按下左键拖动可以绘制多个符号实例。



第一步必须先用喷枪创建符号或符号集,然后才能用下面的工具对其作出修改。

2.符号移位器工具,可以移动符号实例。上图中,右图是经过移位的。

3.符号紧缩器工具,可以移动并缩紧符号实例。

4.符号缩放器工具,可以调整符号实例的大小。默认是放大符号实例,如果按住alt,则是缩小。

5.符号旋转器工具,可以旋转符号实例。

6.符号着色器工具,可以给符号实例上色。



7.符号滤色器工具,可以设定符号实例的不透明度。选中在实例上直接拖动会使实例变得透明,按住alt,拖动则效果相反。

8.符号样式工具,可以将在【图形样式】调板中将选择的样式应用到符号实例上。



符号工具选项:在工具箱中双击任何一个符号工具,都会弹出【符号工具选项】对话框,用户可以根据需要在其中设置所需要的参数。如直径,强度(数值越高,则变更速度越快),密度设置(数值越高,越密集)等。小技巧:使用符号工具时,随时按[,可以减小直径,右]增加直径。这一点与PS的画笔相同。

符号调板和符号库:使用【符号】调板来管理文件的符号。在预设情况下,【符号】调板包含各种不同的预设符号。还可以建立新符号,修改现有的符号,删除不再使用的符号。窗口/符号,出现【符号】调板。

注意此符号调板中,下方的各个按钮。(放置符号,替换符号,断开链接到符号,新建符号,复制符号,删除符号)

新建符号实例如下:



符号库的相关操作:窗口/符号库,或者在【符号】调板中,打开右上角的三角,出现符号库。单击符号库中的符号,即可自动将其加入到【符号】调板中。

符号应用综合实例:







七、图片的导入,图形的导出

1.把PS做的图片导入到AI中

做法:

(1)先想好图片的用途,从而在PS中合理设置分辨率,可以保存成多种格式,建议根据图片用途保存成合适的格式。

(2)打开AI,打开“文件”菜单中的“置入”命令,置入用pS做好的图片。

2.把AI做的图片导入到PS中。

做好以后,打开“文件”菜单中的“输出”命令。如果保存为psd格式,就要考虑是否保存图层,分辨率的设置。如果保存为jpg格式,就要考虑压缩程度,以及分辨率。







八、上色工具

1.网格工具

使用网格工具可以通过在对象上添加网格点来为对象添加颜色,并且添加的颜色会逐渐向周围扩散并与周围颜色混合,以产生渐变效果。例如:用网格工具在对象上点击,设置该节点的颜色。还可以移动各节点的位置,通过拖动节点上的控制点,调整颜色的混合程度。



2.渐变工具

使用渐变工具可以调整渐变对象的起点、终点和角度。它通常与【渐变】【颜色】调板一起使用。

(1)渐变方式:线性渐变,放射状渐变。

(2)编辑颜色:在渐变条的下方空白处单击鼠标,可以出现新的色标。选中这个色标,其上的小三角变成黑色,然后在【颜色】调板中,点击右上角的三角形,选择合适的色彩模式,设置颜色。

(3)颜色的混合位置或者程度:拖动渐变条上方的渐变滑块,可以调整两种颜色之间的混合程度。

(4)角度:线性渐变可以在角度框中设置角度数值。也可以在设置好渐变以后,再次点选渐变工具,在选中的图形中拖动,从而控制渐变的角度。具体做法同PS。放射状渐变也可以用这种方法设置角度。

(5)删除色标:对于不需要的色标,可以在该色标上按下左键,向调板外拖动,松开左键后即可将该色标删除。



如上图的圆球,具体做法是:在工具箱中点选椭圆工具,按住shift拖动,绘制出圆形。把圆形的轮廓设置为空。在渐变调板中设置放射状渐变,设置两个颜色,左侧为白色,右侧为淡蓝色(R58,G117,B212)。再次点选工具栏中的渐变工具,在画面中从左上角向右下角拖动,得到上面的圆球效果。



选中刚才的圆球,按右键,在得到的快捷菜单中选择【变换】——【缩放】命令,出现上面的【比例】对话框,在其中设置比例为85%,单击【复制】按钮,得到上图的效果。

在工具箱中双击【反射】工具,弹出反射对话框,在其中设置轴线为45度角。则得到下图的效果。





思考:怎样制作透明渐变?——创建不透明蒙版

使用不透明蒙版,可以更改底层对象的透明度。先置入你想要的图形再画一个渐变(黑色区域的大小具体看你要保留的多少),要地方为把渐变放在上面。同时选中两个元素。运用transparency里的制作透明蒙板(拉transparency右上角的小三角,会看到里面有个makeopacitymask)



九、变形与修整

变形工具包括旋转工具、反射工具、比例工具、倾斜工具、改形工具、变形工具、扭转工具、折叠工具、膨胀工具、扇形扭曲工具、晶格工具、折皱工具、自由变换工具。修整工具,可以采用窗口中的【修整】菜单。

1.旋转工具

使用旋转工具可以围绕一个固定点(默认是图形的中心,也可以拖动到任意位置)进行旋转。如果在旋转的同时按下Alt,还可以围绕固定点旋转的同时进行复制。复制了一次以后,按Ctrl+D,可以多次复制。例如:可以采用两种方法制作时间刻度。

方法1:根据旋转工具的以物体中心为特征的旋转,进行对称物体的旋转复制。

方法2:毕竟有的时候,要旋转复制的对象不是绝对对称的,因此可以用一个小技巧,让Alt键配合旋转工具一起“转”!

换个造型,过程是一样的。

旋转效果1:旋转后进行拆分。注意:路径查找器就是“修整”。



旋转效果2:瘦身后再旋转。注意:右击椭圆,也可以出现【平均】对话框。



旋转效果3:成帮结伙一起转。



旋转效果4:给树枝换个造型



旋转效果5:旋转后拆拆看



旋转选项:如果图形中填充了图案,则在选择时可以设置选择对象?还是图案?还是两者?

举例:绘制一个矩形,在【色样】面板中填充一个图案。双击,尝试一下不同选项的复制。如下图。【对象】复选框表示旋转对象的轮廓,【图案】复选框表示旋转对象的图案。



2.反射工具

使用反射工具,可以以一个固定轴来翻转对象,并且可以在翻转的同时复制对象。

拖动复制方法:先选择反射的中心点,然后按下鼠标左键拖动,开始拖动以后再按Alt,可以复制。但这种复制的角度难以精确。

精确角度的反射及复制:点选反射工具,按住alt,点击一个点,这个点就是反射的中心,同时出现【反相】对话框,可以设置反射的角度以及是否复制。



3.比例工具

使用比例工具可以以一个固定点来调整对象的大小及位置,也可以在调整的同时复制对象。

4.倾斜工具:倾斜工具可以以一个固定点来倾斜对象。

5.改形工具:可以调整开放式路径的形状,比如说可以增加节点,调整其位置,改变曲线形状。

6.液化工具:包括变形工具、扭转工具、折叠工具、膨胀工具、扇形扭曲工具、晶格工具、折皱工具。液化工具可以扭曲对象,但不能对链接文件或包含文本、图形或符号的对象使用液化工具。

在工具箱中双击任一个液化工具,都会弹出一个工具选项对话框,其中的选项大部分相同,用户可以根据需要设置所需要的参数。

(1)变形工具

经变形后,成为

如果双击变形工具,根据情况调整变形工具的直径,则可以出现下列实例,由普通的矩形,变成一个跑动的动物。



(2)使用扭转工具,可以将对象进行旋转扭曲。

经扭曲后,变为右图

注意:双击扭转工具,把扭转工具的直径设置大一些。

(3)使用折叠工具,可以将对象向某一方向(即指针移到的地方)收紧。

经折叠后,变为右图。

如果改变折叠工具的直径或者强度,则会出现不同的形状。

(4)使用膨胀工具可以将对象以全局笔刷的大小向外扩展,即可以从指针按下或拖动的地方向外扩展。经膨胀后,可以变成

(5)使用扇形扭曲工具可以将对象产生许多弯曲的部分,从而达到改变对象形状的目的。

如图:



(6)晶格工具可以使对象新增许多尖锐的细部。



上图做法:先绘制2个圆,有颜色的渐变(用混合工具)。选中这两个圆,使用晶格工具,使圆形的边缘锐化。选择Artistic_ink画笔库,选择一种画笔。再用白色箭头,选中小圆,改变前景色。

(6)折皱工具可以使对象产生很多折皱的细节。



7.自由变换工具,可以将对象进行镜像,缩放,旋转,移动。类似于PS中的【自由变换ctrl+T】。

8.混合工具,可以在两个或多个选定对象之间创建一系列中间对象。或者颜色过渡。

混合的最简单用途之一就是在两个对象之间平均创建和分布形状。用户也可以在两个开放路径之间进行混合,以在对象之间创建平滑过渡;或者结合颜色和对象的混合,在特定对象形状中创建颜色过渡。



注意:在上面的实例中,【效果】中的【扭曲和变换】中的“锯齿”效果,要用“相对”大小。



9.修整对象

图形的各种组合布尔运算是矢量软件的重要造形方式。很多复杂的图形是通过简单图形的相加、相减,相交等方式来生成的。利用【修整】调板中的形状模式与修整命令可以组合、分离、细分对象。

(1)增加到外形区域:单击此按钮可以将选择的多个对象添加到一个形状中。如果单击【展开】按钮,将合并为一个对象。如果选择的对象使用不同填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。

(2)外形区域减去前面:单击此按钮,可以将组件区域从底层的几何形状中删除。组件区域是指选择的几个对象。如果选择的对象使用不同的填充或笔触属性,单击此按钮后,它们将使用最底层的填充或笔触属性。如果单击【展开】按钮,将只保留被剪掉的对象。如图:不点击【展开】,则底层的绿色矩形可以拖动。点击【展开】以后,二者就合成为一个对象。



(3)外形交集区域:单击它和使用蒙版的功能一样,可以使用组件区域来剪切底层的几何形状。如果选择的对象使用不同的填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。



(4)挖空重叠区域:单击此按钮可以使选择的多个重叠对象,组合成一个被挖空的对象。如果选择的对象使用不同填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。

(5)分割按钮:单击此按钮,可以将选择的多个重叠对象,以它们重叠的轮廓线对对象进行分割,从而分割出更多的对象。

例如:对一个椭圆旋转15度复制,可以得到下图(图1):

(图1)(图2)图3,图4全部选择图1,采用【修整】面板中的“增加到外形区域”,得到图2。

或者



对图1采用,即“挖空重叠区域”,得到图3。

对图1采用,即“分割”,并设置颜色,得到图4.

(6)裁切按钮:单击此按钮可以删除已填充对象被隐藏的部分,并清除笔触,且不会合并相同颜色的对象。如下图:用白色箭头可以把圆形移开。



(7)合并按钮:单击此按钮可以删除已填充对象被隐藏的部分,并清除笔触,而且会合并具有相同颜色的相邻或重叠的对象。





(8)修剪按钮:单击此按钮可以用最前面的对象修剪最后面的对象,并且在修剪的同时删除图稿中所有在最前面对象边界以外的部分。



(9)轮廓按钮:单击此按钮可以将对象分割为组件、线段或边缘。

(10)减去后面:单击此按钮可以用后面的对象减去前面的对象。



综合实例1:使用文本绕图命令进行排版

(1)注意使用段落文字工具,对隐藏的文字用选择工具转移延伸文字的显示位置。

(2)置入图片以后,采用【对象】中的【文字】,“创建文本绕图”







十、图层和蒙版

在AI中,创建的对象都处于一个图层中。即一个图层可以包含多个对象,这些对象可以单独编辑,相互之间不受影响。

如果要创建更复杂的图形,为了方面管理,可以设置多个图层。

在【外观】面板选择对象的填充或者轮廓,在【透明度】面板调整透明度。

裁切蒙版:

裁剪蒙版是一个可以用其形状遮盖其他图稿的对象。从效果上来说,可以将对象裁剪为蒙版的形状。

通常在页面上绘制的路径都可以生成蒙版,它可以使各种开放或闭合的路径、复合路径或文本形状。

被蒙版的对象,可以是在AI中绘制的图形,也可以使从外部置入的位图或矢量图。



绿色的星星在上面,置入的位图在下面。同时选中星星和位图,右击,出现快捷菜单,选择“创建裁切蒙版”。实际上就是用星星遮盖了照片,只能看到星星形状内的区域。

星星就是裁剪蒙版。只有矢量对象可以作为裁剪蒙版,任何对象都可以被蒙版。

选中,右击,可以撤销。



不透明蒙版:

使用不透明蒙版,可以更改底层对象的透明度。蒙版对象定义了透明区域和透明度。

任何着色对象或栅格对象都可以作为蒙版对象。AI中,使用蒙版对象中颜色的等效灰度来表示蒙版中的不透明度。

如果不透明蒙版为白色,则会完全显示被蒙版的对象。如果不透明蒙版为黑色,则会隐藏被蒙版对象。

(1)(2)

(2)

举例:



第一步:在图层1中做背景,渐变色。做好以后,锁定。

第二步,绘制草地,黄色到绿色渐变。如果图形超出边界,可以采用两种办法处理:一个是创建裁切蒙板,一个是用剪刀在边界上点击,就可以切割。用钢笔绘制小路,在透明度面板,改变透明度。

第三步,在符号面板中,打开符号库的“nature”,找到小草,绘制,并适当改变大小。把超出边界的,用裁切蒙板去掉。

第四步,绘制小树小花。用钢笔结合圆形。

第五步,绘制云彩。在符号面板中,打开符号库,找到“weather”,绘制云彩。然后调整透明度。打断链接,在“效果菜单”设置高斯模糊效果。

























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书法画笔



艺术画笔



画笔的

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(本文系会计小魔怔首藏)