最后,我们都会长成自己当初想象里的样子。最后,我们也都会遇见我们一直想要遇见的那个人。 © CKO养成计划 · 陪你一起成长 Adobe After Effects 简称 AE,是 Adobe 公司推出的一款图形视频合成处理软件,主要用于视频特效、动画制作等。如果你有 PS 基础,那么将会很容易上手,因为它几乎就是一个会动的 PS。 微信回复【AE】可获取软件下载地址及下方图文中的练习素材。 01 界面认识 Adobe After Effects 中的三个主要工作区:
如果不小心把某个窗口关闭了,可以点击顶部菜单栏 -【窗口】-【工作区】-【将“默认”重置为已保存的布局】。 02 素材导入 双击【项目窗口】空白区域即可导入素材(从文件夹直接拖拽过去也行)。 如果有些素材含有 Alpha 通道(有PS基础的小伙伴相信对这个应该不会陌生)则会弹出【解释素材】的窗口,一般只需点击【猜测】即可。 03 新建合成:PS 中的图层 在 AE 中,所有的特效都是由不同的素材组合而成(相当于PS的图层文件),所以也叫合成(可以暂且认为就是图层编组,但又有所区别);在 AE 中可以同时处理不同的多个分镜头(合成文件),最终需要将这些分镜头合成一整段影片。
04 效果:PS 中的滤镜 AE 中的效果功能可以认为就是 PS 中的滤镜。 右键点击图层中的文件 -【效果】-【过时】-【基本3D】,左上方(项目窗口位置)会出现【效果控件】。 图层参数设置参考(其中的x表示旋转/倾斜的圈数):
设置完以上参数后,将【合成窗口】中的图标(logo)拖拽至画面左下角(为后面的步骤准备)。 05 关键帧:实现动画效果 关键帧是 AE 中新增的概念,它跟时间有关。平面属于二维,立体属于三维,而时间属于第四维(PS属于平面软件,3Dmax属于三维软件)。 关键帧动画,就是在两个关键时间点(关键帧),设置两个不同的参数,即可自动产生动画效果。
参数设置参考:
第一个关键帧在点击【关键帧记录器】时会自动设置,第二个关键帧如果改变了相应图层参数也会自动设置。 06 混合模式:PS 中照搬过来的 没错,这个跟 PS 中的图层混合模式几乎一模一样。它的用法也跟 PS 中几乎一模一样,包括:叠加、柔光、强光等各种 PS 中所常用的模式。 旁边的 T TrkMat 中文叫 “轨道遮罩”,相当于 PS 中的蒙版,后面会讲。 下面的操作涉及知识点:效果、混合模式。
07 工具栏:PS 中照搬过来的 是的,这个几乎也都是从 PS 中照搬过来的。当然,删减了一些用不着的,也增加了一些新的,如:
下面的操作涉及知识点:新建合成、工具栏、关键帧。
下面是另外两个镜头的后期效果,所涉及的知识点跟操作方式跟上面类似,大家可以自行练习(微信回复【AE】可获取软件安装包及相应素材)。 08 轨道遮罩:PS 中的图层蒙版 TrkMat 的功能就相当于 PS 中的蒙版,因为它是动态的,对整条时间线起遮罩作用,所以中文就叫【轨道遮罩】。 下面的操作涉及知识点:新建合成、复制图层、轨道遮罩、效果。
09 调色:PS 中调色理论同样适用 AE 中的主要调色工具也都在【效果】里:右键点击图层 -【效果】-【颜色校正】。相关调色理论参考:摄影后期丨你想要的专业级修图教程(调色篇) 涉及知识点:效果-颜色校正。
10 图层样式:还是 PS 中的常用功能 AE 中的【图层样式】菜单跟 PS 中的也都大致相同,包括:阴影、内阴影、外发光、内发光等(如果是从PS中导入的素材,原有图层样式都会在AE中保留)。 右键点击图层 -【图层样式】即可调出设置菜单。 涉及知识点:工具栏、图层样式。
11 合成嵌套:剪辑合成 将不同合成文件(分镜头)合成一个,在 AE 中称为【合成嵌套】(有点像PS中的图层编组)。 在【项目窗口】按顺序选择不同的合成文件(播放时会按选择顺序播放),拖拽至【新建合成】,弹出的【基于所选项新建合成】窗口:
12 音频处理:淡出效果 AE 中也可以对音频进行简单特效处理,如果需要更精细调节,则需要使用 Adobe 家族的另一个专门处理声音的软件:AU(Adobe Audition)。
13 影片输出 点击顶部菜单栏 -【合成】-【添加到定当队列】调出影片输出面板:
最后点击右侧【渲染】按钮即可完成影片输出。 如果要输出更多格式可使用 Adobe Media Encoder,它是 Adobe 家族的专用视频和音频编码应用程序,可让针对不同应用程序和观众,以各种分发格式对音频和视频文件进行编码。 |
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