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日系色调分析与后期处理

 zlq百科全书 2020-09-29

日系色调高亮度,低对比,高锐度,低清晰度,整体调性和颜色润泽不刺激,画面比较明亮通透。片子中冷色占比较多才适合做日系。一、Cr

1.曝光先给上,调出高调,影调先调出来。高光降到底,白色压丢丢回来,阴影和黑色给上来,因为光影上是低对比。做亮调,高中调可以,因为有阴影,有暗部。去灰,在色调曲线中分别用压低红色R,绿色G,蓝色B的暗部来去灰。再用RGB曲线把亮部压回来点,中间调回归中点,暗部给点灰度,要不然暗部会黑死。去灰完成后,再回到基本面板,把黑色给上来点,阴影也给上来点,锐化也可以给上来点,(会增加噪点)增加质感。

调色,1日系都是冷色调,色温和色调都偏向左调成冷色调,这一步要慢慢调,调不好就会偏色,要来回观察比较再确定。要多看片子才能领会日系呀小清新呀古风呀等系列的色彩平衡特点。2上色,自然饱和度给上,有了色才好调色。不要过了但又要饱满,让颜色处于可控范围。之后就可以调色

调色1根据(看片)你熟悉的片子来调,要做到心中有数。工具有校准,2色相饱和度明度,色相(略)饱和度有点高,黄色,绿色,浅绿色,蓝色紫色,洋红色全部都抽掉点,3明度调肤色,肤色饱和度有点高就降黄色,降了黄色饱和度就橙色明度补回来。日系片子颜色比较通透,所以在校准中加蓝色饱和度。只是稍微给点,不要把对比拉得太开。校准后看看有没有对其它颜色产生影响。有就要调回来。

总结    1影调上的把控,2色调上的把控,3调整,控制大体的影调,亮调就把曝光给上,低对比就把高光降下白色不要太强,阴影和黑色都给上,由此造成片子发灰,4去灰,在红绿蓝三个颜色通道中以相同的值在暗部压暗。由此造成对比度加大,增加了明暗反差,5回到基本面板把阴影和黑色都给上,(因为压的是暗部,所以就把阴影和黑色都给上)6在色调曲线中选中RGB压一丢丢的亮部高光,中间调在中点线上不变,阴影也压一丢丢的。曲线最底下一点暗部提上来一丢丢降反差。

调色,1日系色调偏冷色调,由此色温和色调都往左调整。2上色,首先是自然饱和度给上来。上了色才能进入色相饱和度明度面板调色。1色相无非就是环境,肤色和衣服这三块的颜色形成统一。2饱和度,看看片子中的哪些颜色影响和干扰了主色和副色,就抽其饱和度。片子就干净。主次要相呼应又要有对比。颜色偏差太大这种日系的感觉就没有了。所以要做对比的时候(比如饱和度的对比)要形成对比,又不能反差太强烈,既要抽掉一点又要保留适当份量,让颜色和谐统一。3明度的调整,肤色中的颜色无非就是红黄橙等几个,看那种颜色缺失就增加其明度。觉得那种颜色不够通透就增加其明度,明度给上后其反差太大就要回调。

二、PS

1去瑕疵,2调肤色,颈部阴影用快速选择工具选上,羽化50,同样身体右边用快速选择工具选中再用典线提亮点,然后用黑笔把衣服右边压回去。让衣服左右有丢丢明暗反差(低对比度)。左侧地面有点亮用白色笔刷压暗,即新建一图层填充黑色蒙板用白色笔刷不透明度20%。地面颜色有点多,抽掉点,色相饱和度中选青色、蓝色、绿色、黄色、红色分别降丢丢饱和度,然后加蒙板不透明度20白刷  VV  

脸上有点偏色,偏绿,新建图层混合模式为颜色,用吸管工具吸画面中颜色最重的地方(嘴唇颜色最多)用画笔不透明度的10%在右边脸部及颈部补点吸管吸的颜色。

中性灰去灰,主要是统一下光影。再DR3磨皮。渐变映射压灰度,勾选反向,混合模式为明度,旁边的不透明度为30%,盖印后锐化,滤镜/其它/高反差保留2.9/混合模式为叠加,(在同一个选项中,这一组混合模式越往下越强烈)。

总结:1修瑕疵,2统一光影,3大体的颜色上的统一,4肤色有点偏色,刷点小光影,5磨皮,6压点点灰度,7锐化。

片子干净的前提是要有一点点的对比,这种低对比的对比比较难把握。

调色调用(可选颜色或)色彩平衡,高光给上一些青色和蓝色,不要给太多,就把不透明度降到20%

如果喜欢饱和度高的在可选颜色红通道加黄,减青。

要把背景压暗就在曲线中加蒙板用白笔刷涂抹背景把天空压暗。

预设:新建图层,R,G,B曲线三个色压暗,RGB高光压下一点,暗部回一丢丢,在最后一个三横线图标上点一下,在弹出来的图标中点新建图层后弹出预设页面。命名后保存即可。

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