般若智慧、灵性与科学、真相与真理、实修落地 天心能量世界 聆听心的节奏 走脑的世界正在消亡 走心的时代已经到来 你准备好了吗? 事情的真相就是 此刻在你心里唤醒的不受时空限制的 你的本质。 拂去思想和更为微妙的知识层面的灰尘, 只为了揭示这一点。 ——作家 凯蒂·戴维斯 我是谁? 如果你接触过所谓“新时代”的、玄学的、奥秘的以及精神上的思想这些方面的信息,那么你一定听说过这样的说法:“我们人类是有着肉体体验的精神存在。”我同意这一表述。 作为一个“无限存有”,你也可能处于我所称为的“真正的快乐”的状态。那么什么是“真正的快乐”呢?假设你创造一个容器,往里面装入你想要的各种积极有益的感觉——幸福、快乐、宁静、知足、满意、成就感、无条件的爱等,然后把这些感情放大1000倍,那么这个容器里面所包含的,不过是“真正的快乐”的一个逊色的模仿而已。“真正的你”只知道“真正的快乐”。“真正的你”并不会体验到消极无益的感情,如愤怒、恐惧、担心、泄气、沮丧、悲伤或不安。 作为一个拥有无限力量和“真正的快乐”、睿智而且富足的生命,你会产生一个无限的愿望,就是想要创造性地表达自我,或者体验表达的快乐和欣喜,不管你以什么方式表达。事实上你很快就会看到,不管人类的全部体验和感受看起来是什么样的,或者从判断的角度看是什么样的,它基本上都关乎创造性地表达自我、寻求快乐以及探索世界。 我为什么在这里? 我要到哪里去? 人性游戏 所有的游戏都是你带着某种理念开始的;然后人们建起游戏场所;然后就有了必要的工具和配套的资源(如高尔夫球杆、橄榄球、篮球、网球拍);然后就发展起来了游戏规则、制度和程序,游戏玩家必须严加遵循,如果他们想玩游戏的话。玩“人性游戏”也一样。 现在我们来讨论驱动“人性游戏”的理念。我是电视连续剧《星际迷航记》的铁杆粉丝。该剧中有一个理念被称作“主要指令”。“主要指令”是一个核心原则,在“奋进”号太空飞船上的全体船员探索太空的时候,指引着他们的行动。“人性游戏”也有一个“主要指令”,那就是彻底探索发生的事情,当你限制了无限的力量时,当你限制了无限的创造性表达自我的能力时,当你限制了无限的智慧、丰盛、快乐时。而“真正的快乐”才是你的本然状态。 我们所玩的一切游戏,最初都是由某个人发明的,他发明游戏是有具体的原因和动力的。“人性游戏”也不例外。你可以从一个宏大的、无限的角度去想象,一个“无限存有”这样想:“看到在我限制并束缚住自己,隐藏了所有力量、智慧、丰盛和‘真正的快乐’的情况下,事情会是什么样,难道不是很有趣吗?”我真能使自己相信这些东西不见了吗?我真能使自己相信我恰好是“真正的我”的反面吗?然后会发生什么呢?如果我果真做到了这些,那么整个游戏旅程,还有我的体验和感受,又会是怎样的呢?在这样的情境下能玩什么样的好游戏呢? 既然你是一个“无限存有”,若想玩有束缚、有限制的游戏,你就必须创造一个能替代的“自我”,即“真我”的替身,来做那个游戏的主要玩家。从此刻起,我将把“那一部分的你”称作“玩家”。之后你就必须对“真我”的替身,隐藏你所有的力量、智慧、丰盛和“真正的快乐”。然后你还得搭建一个游戏场所,以便你玩游戏,还得找来其他游戏玩家和你一起玩游戏。“真正的你”,以及你那“拥有无限可能的自我存在”,就会在你对“真正的你”和周遭世界究竟在发生着什么盲目无知时,在幕后管理整个的体验和感受,继续读下去,我将把你身上的那一部分称为你的“大我”。 那个玩“人性游戏”的人是你身上此刻正在读这篇文章的“那一部分”——你总以为“那一部分”就是你自己。而其他玩家呢,是你身边与你交往的人。游戏场所就是我们称的物理的宇宙、物理的现实,或三维的现实(有着有形的和无形的组成元素)。 这里的话有些让人费解,但明白这一点很重要:虽然“真我”的替身和“大我”感觉好像不是一体的,但实际上他们是同一个“无限存有”,在深层次上他们是统一在一起的。由高超的戏法所创造的幻觉,必然会有“真我”的替身和“大我”明显的分离。 两个“P” 为了彻底摆脱“赚钱游戏”,重要的是加深你的理解,即“人性游戏”的场所是如何创造的,“大我”是如何创造你作为游戏玩家的所有体验和感受的——包括你的财务账目的收支平衡、员工和客户之间的交往,等等。要做到这一点,我想和你分享另外一个比喻。这个比喻就是全息图的比喻。 为了解释全息图这一比喻是多么恰当,我将稍微说得专业一点,然后再回头作简单的解释。全息图是在一个非常具体的过程中创造出来的。假设你想绘制一张苹果的全息图,为了做到这一点,你首先得在激光光束下照亮这个苹果。然后,第二束激光就被反射,离开第一束反射光,由此形成的相互干涉模式(在两个光束交汇处)就被捕获并留存在胶片或全息版上,如下图所示。 在这个例子中,印在胶片上的模式将会包含有关那个苹果的非常具体的信息——它本来的红颜色,以及苹果表皮的其他细节;它的高度、宽度和深度;它的大小、长度和位置,还有茎把的颜色;也许还有掉在地上时表皮上形成的小凹痕的大小和位置,等等。 在冲洗胶片时,胶片看上去像一个毫无意义的光圈和暗色的线条。但当另外一束光照亮(给予能量)冲洗好的胶片时,一张三维的苹果影像就出现在空间里了,看上去非常真实,准确描绘出了储存在模式里的全部信息,如下图所示。 ▲ 全息图的制作过程 ▲ 意识如何创造出三维世界的幻象 当你从出生到幼儿期,再到达成人期(顺便说一下,这一切只是一系列复杂的全息式的创造和幻象)时,“能量场”(信念)里面模式的数量就会按指数增加,来形成你称为“复杂游戏场”的现实和你的生活。你的“大我”控制着进入该模式的内容,因此也控制着你的全息幻象里所显现的内容——这一切都是由一个出于你的人生目的和使命的绝妙的计划所驱动的,为的是完全支持你按照你喜欢的方式玩“人性游戏”。 因果律的神话 意志并不是自由的—— 它只是一个现象,受因果束缚, 但在意志背后,有自由的东西。 ——斯瓦米·维维柯南达 在“人性游戏”的第一阶段,特别是在“赚钱游戏”的环境下,人们教你说因果律是真实的、实在的。人们教你说,如果你想要在生意上创造成功、解决问题等,你就必须采取具体的行动(因),这些行动能产生预期的结果(果),而且在两者之间有着无法摆脱的联系。人们还教你说你如果没有实现预期的结果,你需要知道更好的行动方案(因),并使之运转起来。 现在让我从我们在这里所使用的模式的角度出发,来重新界定因和果。这么说吧:游戏玩家在全息图里所采取的行动,和他或她在全息图里采取行动所造成的结果之间,有着无法摆脱的联系。 在上图的右端,是该全息图的视觉描绘,左端和中心位置,是形成全息图的创造过程的视觉描绘。以你现在所知,并在仔细看过该示意图后,让我问你一个问题:在全息图里,有没有任何真正的力量、任何真正的因果? 答案是——没有! |
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