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10亿基金布局游戏IP、联手四大海外盟友,阿里游戏开启大范围全球化布局

 娱乐独角兽 2020-10-14

文|袁佳琦

“未来的几年里,阿里巴巴文化娱乐集团和阿里游戏将投入数千人的规模,在游戏的领域施展拳脚。”

在今天下午举行的阿里游戏2017年战略发布会上,作为第一位开场致辞的来宾,阿里移动总裁、阿里游戏联席董事长何小鹏说道。

在这次战略发布会中,阿里游戏不仅宣布了2017年阿里要正式进入游戏发行领域、依托于移动平台进行的“大宣发”,并向外界展示了阿里游戏布局大范围全球化的决心。 

“10亿基金助力游戏IP裂变计划”、“联手四大海外盟友启动大范围全球化”,阿里游戏远远不希望只做到游戏分发,而是希望能将阿里巴巴集团的金融文学等资源互相打通、使用起来。阿里游戏希望如同他们在电影中取得的好成绩一样,在游戏行业也能够与合作伙伴创造“共赢”。

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10亿资金助力“IP游戏化”和“游戏IP化”

在阿里游戏的“IP裂变计划”中,将主要着手于三个方向。第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态,让IP的价值可以在生态内循环放大。

第二,除了影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP, 纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级与突破。第三,基于阿里巴巴良好的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。

而好的IP是离不开持续稳定的投入的,为了匹配IP裂变计划,阿里游戏将拿出10亿的资金用于IP游戏化与游戏IP化的内容制作费用和用户触达IP的费用。

去年,阿里巴巴文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福就曾宣布:文娱集团未来将采用UC与优酷“两个用户平台引擎加各专业纵队”的模式。

而史仓健也在会后的采访中表示,除了这10亿完全是针对游戏IP的基金外,娱集团还有一个3年500亿的更大的计划。

除此之外,阿里游戏还推出了IP合作开放平台,将文娱集团所有可对外合作游戏IP更直观的展现出来。

在合作流程上,游戏开发者只需要对接阿里游戏,即可获得一整套IP解决方案。好的IP离不开持续稳定的投入。IP游戏化与游戏IP化过程中会产生大量的内容制作费用,用户触达费用,阿里游戏将会拿出10亿专项资金与资源来保证计划的顺利实施。

在手游研发上,阿里游戏还宣布将与蜗牛就2017~2018年优s级网剧项目《武动乾坤》联合开发MMO类型手游。在传统的影游联动基础上,结合优酷独有的内容平台特性,合力打造更加新颖独特的剧游互动方式。

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打造大数据平台“山雀”,启动大范围全球化布局

iOS游戏分发一直是国内发行的短板。不过,阿里游戏旗下开发者账号已经与阿里系其他开发者账号互通,将进行阿里游戏中心嵌入。首期将在UC、优酷、高德、支付宝等产品陆续上线。

在流量方面阿里游戏也实现了再次升级,iOS平台自有流量和Android平台全渠道发行,已进行资源整合并获得了更大优势。而基于Android平台,阿里游戏也将实现全域分发。利用阿里巴巴集团的综合优势,和各大渠道达成更紧密的联运合作。

大数据是2016年互联网行业的关健词,在游戏方面依然如此。不过阿里游戏认为预测和创造可能更加重要,在多变的市场精准的发现用户的喜好、并且根据用户的喜好作出精准的预测,“未来的用户会喜欢什么样的内容,并且进行反馈给CP,只要把握好市场趋势,我们才能作出用户喜欢的产品。”史仓健表示。

于是基于大数据的精准特性,阿里游戏打造了专业的游戏大数据分发平台“山雀”。山雀继承了阿里游戏过往游戏相关数据沉淀、融合了阿里巴巴集团的其它维度的特点,能够在用户的基础属性,包括性格特点,次元分析等维度上给用户标签化,并融合阿里其他维度数据资源,清晰勾勒用户画像、进行精确的用研分析。为阿里游戏的合作伙伴提供更加科学,有数据支撑的报告。

阿里游戏在大范围全球化布局上,还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等四大国际游戏发行商合作,正式启动了阿里游戏国际化战略,史仓健表示,“阿里游戏在海外市场同样拥有强大的资源实力,手握超强战斗力的海内外“重型装备”。

阿里游戏对于国际化的目标也很明确,阿里游戏希望能够让中国的游戏公司中,合适的产品找到合适的国家,并且找到合适的合作伙伴,一起在这个国家让中国的游戏占据更多的当地国家的渗透率占比。”

“我们可以看到在中国过往的整个工具类出海的时候,像UC、猎豹,他们都是在进行全球化的布局。”史仓健说到。

的确如此,近年国内游戏市场持续迎来爆发式增长,2017年国内市场规模甚至有望突破千亿大关。在海外市场中,2016年全年收入超72亿美元(约合人民币497.82元),大约是国内一半水平。而阿里游戏此番针对大规模全球化布局战略,无疑为阿里游戏带来更大的势能。

中国手机游戏用户的渗透率已经达到了77%左右,据史仓健介绍,阿里游戏在阿里大文娱整个板块中的定位核心是“服务行业合作伙伴”,而在那之后,“阿里游戏承担的任务和阿里文娱集团的愿景是一样的,让年轻人的快乐更阳光。”

(本文为娱乐独角兽原创独家稿件,未经授权禁止转载!)

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