在ChinaJoy期间,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC)联合发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。 报告指出,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。(更多原文点击《中国游戏用户突破6.4亿!上半年国内游戏市场超千亿》阅读) 对此,「看懂经济」邀请几名看懂经济评论作家对此文进行了深度解读。(评论内容精选自看懂App的解读) 郝志运 中改院博士后,看懂App评论作家 游戏产业是典型的消费拉动,在当前我国经济三驾马车提速不畅的情况下,游戏市场的逆势火爆值得欣喜。游戏隶属于文化产业,与文学、影视和动漫相比,其普适性娱乐功能更足,所需跨越的文化差异相对更小,也更易引发玩家共鸣。完美世界 CEO 萧泓方指出,游戏行业正在成为新娱乐时代最具发展潜力的娱乐形态。然而游戏一直都非常贴近互联网产品以用户流量和注意力为主的商业逻辑,前者终究有限,后者易被转移,加之大众对游戏行业和玩家的传统看法扭转不易,游戏火爆的持续性有待观察。 那么如何继续保持良好发展态势?首先要规范,要通过运作向大众展示游戏在医疗、教育、娱乐及传统文化传承方面的积极影响,引导推广游戏的社会正向价值。其次要国际化,腾讯、网易等本土游戏厂商要打造国际化的游戏品牌,拓展国外游戏消费群体,与暴雪、任天堂、索尼等一教高下。最后要产业链化。要促进与影视界、主题乐园的良性互动,如《古墓丽影》《生化危机》系列、迪士尼主题乐园都是典型范例,实现游戏产业链的进一步拓展延伸。 应习文 民银智库专家,看懂App评论作家 游戏产业近年来发展迅速,与整体经济下行压力加大呈现相反的局面,特别是在高房价,高压力,贫富差距扩大的大环境下,年轻人越来越宅腐,佛系,甚至丧,交友、婚育意愿降低,奶头乐效应凸显。以至于不少年轻人经常感慨,谈什么恋爱?是游戏不好玩吗?这种现象可能带来的一些社会问题,不过,游戏不应为此背锅,而应该对背后的深层次问题进行剖析。 陈丛 资深游戏从业者,泛娱乐投资人,看懂App评论作家 泛娱乐行业发展,正说明了我国国计民生的强大,吃饱穿暖对于很多人已经不再是问题。游戏行业用户规模扩大是因为行业积累,以及高新科技/网络发展导致的,再正常不过。我们应该看到的是,chinajoy已远不如前几年繁盛,游戏展台比例已被电商等展台抢占,这才是游戏行业真正面临的问题。不明白那些酸萝卜心理吐槽游戏行业的是什么动机,行业发展没毛病,游戏本身无罪。 看懂小程序上线啦:热点热评来看懂! 7大领域资深专家重磅登场 深刻、独到、犀利的新闻解读等你来品尝! |
|
来自: 昵称72020678 > 《待分类》