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3个初学者Premiere Pro编辑错误

 羽兔网 2020-10-24

我们将重点关注3个初学者视频编辑错误,以不惜一切代价避免。如果您遇到上述任何一种情况,您的项目就有冒被立即标记为业余或质量差的风险。因此,让我们跳进去吧!

1.避免割伤

没有什么比苛刻的剪辑更快地带出您的视频了。那么如何避免呢?苛刻的剪辑可以采用几种不同的形式,但是通常会在音频和视频剪辑到不同的部分或采用不同的方式吸引观众注意剪辑本身的情况下发生。它会提醒您您正在观看视频,而不是那样。

问题的一部分是视频剪辑和音频剪辑是同时发生的,因此所有焦点都放在发生更改的地方。这就好比您做了魔术一样,但是您告诉听众将注意力集中在使魔术发生的地方。  

不是最好的,但是解决方案实际上很简单!

一种快速的解决方法是简单地补偿视频或音频剪切发生的位置。您可以通过使用滚动编辑工具(使用快捷键“ N”)来执行此操作。然后向任一方向拖动剪切,以使两个剪切发生在不同的位置。根据您选择的方向,您可能正在创建L形切口或J形切口。  

2.坏慢动作

您见过有趣的慢动作镜头让您思考!凉!我要这么做!但是,然后您尝试自己制作一些东西,相反,它看起来有些可怕。断断续续,看起来并不好看。容易发现并破坏视频的氛围。但值得庆幸的是,它也很容易修复。所以有什么问题?好吧,问题通常出在您的帧频太低而无法将其变成慢动作。  

除非您的相机具有专用的慢动作功能,否则您很有可能要做的是拍摄以正常速度播放的素材,然后通过降低速度来减慢其编辑速度。为了进一步了解这一点,我们将使用两个术语。捕获的帧率和结果帧率。  

捕获的帧频是通过摄像机捕获的素材每秒的帧数。有很多不同的标准,例如23.976fps,24fps,25fps,30fps,50fps,60fps,96fps,120fps等。

结果帧率是放慢镜头后每秒可看到的帧的功能数量。您没有在显示屏上显示的数字,它是通过做一些简单的数学运算得出的。如果您以120fps的速度拍摄,并且将速度降低了50%或一半,则最终的帧速率为60fps。但是,如果将24fps的拍摄速度降低一半,则得到的帧速率为12fps。  

您想知道12fps是什么样吗?这个。嗯,所以我们在这里看到哪里出了问题。通常,您不希望所得的帧速率降至序列的帧速率以下。但是,如果您只想使用硬性规定,那就不要让最终的帧频降至24fps以下。这是您可以降低帧速率的最低值,但仍然看起来“正常”。

那么什么是解决方案,好吧,与您所拥有的一起工作。事实是,我们每个人都希望能够像某些人一样以疯狂的慢动作来拍摄爆炸的样子,但并不是所有人都可以使用价值10万美元的相机来拍摄这类照片。  

取而代之的是,编写或创建可以在您拥有的设备功能范围内工作的想法。

但最重要的是,如果您可以创建的唯一慢动作太糟糕了,最好将其完全排除在视频之外。  

3.起搏:太长,太短

我们之前的2个技巧很容易解决,但是这个技巧更具挑战性。不是因为它需要细致的技巧,而是因为它是一种主观的。节奏是指移动的速率,在这种情况下,指的是视频中故事和视觉效果等元素的移动速率。  

但这全都基于感觉。有时候,您会看到一枪,而且它永远持续下去。这些镜头使您在脑海中尖叫“已经切断!”

另一方面,拍摄的镜头可能太短。这么快以至于您无法注册镜头的所有信息。在整个电影过程中,将这两种情况中的任何一种都放进去,您会感到无聊或困惑,有时两者都有!

但这就是事实,远景本身并不坏,也不是短景。疯狂的麦克斯狂怒之路赢得了6项奥斯卡奖,平均每发射击时间为2.1秒。快疯了。但是亚历山大·苏卡罗夫(Alexander Sukarov)创作的《俄罗斯方舟》是一部革命性的电影,历时99分钟,仅拍摄一张照片。不像伯德曼那样让他们看起来像“一枪”,而是一枪。  

那有什么更好的呢?有远射吗?还是短镜头?还是没有?好吧,实际上,没有什么能比您的电影更好。事实是每部电影都有自己的基调,并且可以无数种不同的方式呈现。例如,如果导演希望您安心,则拍摄可以持续很长时间。而同一部电影中的战斗场面可以让您在几分钟后感到期待和关注。  

不幸的是,解决不良起搏的答案有点无法解决。这取决于您的喜好和对观众体验的偏爱。但这是一个不错的起点。您是否希望听众有特定的目标?如果是:“我想让他们知道我去了海滩吗?”

太好了,一两秒钟后他们也许就能得到。但是,如果您的目标是:

“我想让我的听众思考他们自己的意识的存在和内部所发现的混乱,那通常是平静的水流在泡沫和冲浪的漩涡中坠落到荒凉的海岸,而被迷幻的美景所吸引。既赋予生命并通过武力和破坏夺走生命的东西。”

太酷了,您将在那里呆一会儿。 说完这些之后,一个不错的主意是向其他人展示您的视频,然后让更多的人观看。询问他们的想法,您可能会得到一些答案。在海滩上拍摄的东西太长了。我无聊。或者,也许它以一种我没想到的方式对我说话。考虑一下他们的想法并做出行政决定。您制作的视频越多,并且在该过程中进行的次数越多,您就会发现越多,可以感觉到镜头应该在哪里以及持续多长时间。

但更重要的是,您还将开始看到自己的个人风格发展。所以去吧,看看你的工作带你去哪里。

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