js代码的运行环境
下面通过几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理 js如何运行(示例1) var a = 12;var b = a; b = 13;console.log(a); 浏览器能够运行js代码,是因为浏览器会在计算机内存中分配出一块内存,用来供代码执行,这块内存叫栈内存,也叫Stack,或者ECStack(Execution Context Stack)执行环境栈。 为了区分是哪个区域(全局或者函数等)下的代码执行,会产生一个执行上下文(EC : Execution Context)。所谓执行上下文,其实是一个抽象的概念,简单来理解就是代码执行区域的划分。 在全局环境下会产生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全局执行上下文,其中VO(G)全局变量对象(Varibale Object)存储全局执行上下文声明的变量,然后进入栈内存执行。 声明变量的步骤 接着开始执行,先声明变量,声明变量有三步 var [变量] = [值]
所以var a = 12步骤是
而var b = a处理是
b=13的处理步骤是
结果: 总体执行逻辑: js如何运行(示例2) var a = {n: 12};var b = a; b['n'] = 13;console.log(a.n); 当第一步创建的值是一个引用类型的值时候,值就没法直接存到栈里(没有这么大的空间)。当创建引用类型值的时候,会进行以下处理
这就是第一步,创建值的过程 第二步声明。第三部赋值,将16进制的地址赋值给变量 var b = a;时,因为a为 变量,所以不需要创建值,接着声明b,最后赋值,将栈中a指向的地址也同样赋值给b,让b也指向那个16进制地址 b['n'] = 13运行原理: b['n'] = 13属于对象的成员访问
顺序如下 总结:基本数据类型和引用数据类型的区别? js如何运行(示例3) var a = {n: 12};var b = a; b = {n: 13};console.log(a.n); 当到b = {n: 13};时 新开辟一个堆内存{n: 13},将地址指向b GO global object 全局对象 不同于VO,VO(G)是全局变量对象,存储当前上下文声明的变量的 GO global object 全局对象,是加载页面默认形成的。在浏览器中,加载页面时,在全局上下文中会默认定义一个叫window的对象,其中有setTimeout,setInterval等供js调用的属性和方法
> JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量 js如何运行(示例4) var a = {n: 1};var b = a; a.x = a = {n: 2};console.log(a.x);console.log(b); var a = {n: 1};var b = a; 前两行代码执行如下,不在阐述: 要想理解a.x = a = {n: 2}; 简单说一下运算符优先级 var a=12,b=13; 相当于 var a=12var b=13 var a=b=13 相当于 b=13var a=b//或者var a=13 正常计算都是从右到左处理的(当然第一步还是创建值) 但是不管是a.x=b=13还是b=a.x=13 a.x = a = {n: 2};运算步骤如下
所以现在a指向0x000001,b指向0x000000,即 结果: 一个变量只可以关联一个栈中的值,但是一个栈中的值,可以被多个变量关联 |
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