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《DOOM》支持Vulkan了,但AMD、NVIDIA显卡还有点“痛”

 超能网 2020-10-28

ID Software游戏工作室及代表作《DOOM》在整个游戏业界都有点“另类”,因为他们及他们的游戏往往喜欢OpenGL而非更主流的DX API,尽管ID的3D技术实力一直非常强大。现在,相比微软DX12,OpenGL有了更好的选择——Vulkan,《DOOM》不是第一个支持Vulkan的大作,不过可以说是其中最有名的之一,今早已经开始升级补丁支持Vulkan,不过AMD、NVIDIA显卡用户还需要注意一些事。

《DOOM》支持Vulkan了,但AMD、NVIDIA显卡还有点“痛”

对于《DOOM》游戏,我们之前做过详细的测试——等待12年的经典续作,《DOOM》重启作硬件需求测试,测游戏的小编是DOOM游戏系列的重度玩家,也是狂热粉丝,文章值得推荐。

回到本文话题上,DOOM开发商ID Software宣布今早在Steam上已经开始升级新补丁,最重要的变化就是支持Vulkan API,这是OpenGL之后的新一代API,不仅具备DX12;类似的性能优化,而且是跨平台、跨系统的,拥有更广泛的支持。

之前在GTX 1080显卡发布会上,ID也作为嘉宾演示了Vulkan下的GTX 1080显卡,可以轻松跑到100多帧甚至200帧之上。

Steam玩家已经开始在客户端里下载升级包了,支持Vulkan对DOOM的硬件配置并没有变化,官方表示最低需求还是之前推荐的那样,不过有几点问题还需要注意下:

·NVIDIA的GTX 690显卡不支持Vulkan,只能运行在OpenGL下。

·Win系统且内存2GB的NVIDIA显卡用户不能运行在Vulkan下,也只能用OpenGL。

·Vulkan下AMD显卡不能用Steam Overlay截图,否则会崩溃。

·锁定计算机时,AMD显卡会导致游戏崩溃。

·GTX 970显卡在Vulkna下更改分辨率会有奇怪的黑屏等问题,这主要是因为窗口模式,改成全屏就OK了。

·AMD R9 Fury X、R9 390X在Win10系统下开启垂直同步时性能低于60fps,这个还需要ID和AMD解决。

·关于异步运算,这是ID公司Tech 6引擎中的一个功能,但是该功能目前只能在AMD显卡上使用,NVIDIA显卡还不行,ID正和NVIDIA合作解决这个问题。

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