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你知道吗?“玄学”让《CS:GO》起死回生了

 游戏陀螺 2020-10-31

2012年8月22日,《CS:GO》发售。当天,《CS:GO》在线玩家数量在Steam上达到了5万,同一时期的《DOTA2》在线人数也不超过3万。但是,在游戏发售不到两个月后活跃人数降至一万人。与此同时,外挂的出现让《CS:GO》雪上加霜,使得《CS:GO》面临关服的边缘。2013年8月14,《CS:GO》迎来了转折点,Valve为了拯救《CS:GO》推出皮肤饰品。皮肤推出之后,玩家有了明显的上升,玩家在线峰值从3万提高到了5万,并且呈现爆炸式增长。也极大的刺激了Steam市场,Valve的套路再次取得成功,时至今日,越来越多的玩家沉迷于开箱之中,那种一发入魂的快感让玩家难以释怀,总以为自己就是那个天选之人。

《CS:GO》中的玄学皮肤

FIVE-SEVEN神祗背后的颜文字:

玄学龙狙:

真·龙狙

黑龙狙(恕笔者看不出)

红龙狙

血槽M9:

当然,还有很多玄学,在商人眼里什么都可以吹成玄学。

那一抹蓝,我看到了海景房。

在《CS:go》中,皮肤没有属性加成,但其独特的形象受到了玩家的追捧。以表面淬火皮肤为例,其皮肤是随机截取图案中一部分。例如,左上角的刀子全部落在了浅黄色区域,如果皮肤磨损值较高,则会出现不太好看的锈黄色。右上角的刀子,综合了蓝、紫、褐、黄等多种颜色,一般称之为迷彩,好的迷彩在AK中也是高端皮肤,可能会出现很好看的效果。而右下角则是大部分淬火皮肤的样式,即黄蓝交错,较为普通。

这个皮肤价值一般,属于大众化皮肤。

 

若是碰到这个图中皮肤图案,恭喜你!你可以买一套海景房了。这个全蓝图案的淬火,其价值已经突破10万美元。不说了,笔者去《CS:GO》全球开箱了。

《CS:GO》由一个濒临关服的游戏,到现在全球最火爆的竞技射击类游戏。其皮肤在这之中,起到了至关重要的作用。而玩家,也对皮肤的“玄学”非常的认可。

玄学的鼻祖《魔兽世界》

玄学,这是一个最近几年才流行起来的词。玄学本意指的是中国魏晋时期出现的一种崇尚老庄的思想潮,可近两年被广泛衍生到各大游戏之中,特别是一提到“概率”这个词,就形成了具有网游特色的“玄学说”。如怎样才能有效提高合成率;怎么样能抽到好道具等等。最具有代表性的就是某游戏中的怎样成为一个“欧洲人”。今天笔者就带大家一起来盘点盘点著名的玄学。

玄学的兔脚

最早搞玄学的可能是《魔兽世界》了吧。幸运兔脚可以说是《魔兽世界》的集大成者。《魔兽世界》在击倒BOSS之后,玩家要通过“摸尸体”的方式去采集BOSS随机掉落的装备,如何才能采集到橙装,成为众多《魔兽世界》玩家研究的重点。有《魔兽世界》的玄学大师曾说过:如果摸BOSS“尸体”的玩家在包里放上10/24/49/80等数量的幸运兔脚就可以在摸装备的时候受到兔神祝福,拿到自己心仪的装备。早些年副本掉落十分的稀缺,加上玩家人数众多,一件好的装备真的非常重要,因此这条玄学近乎传统地流传至今。团长,你带上兔脚了么?暗夜要塞要开了!

那里有个术士!孤立他!

《魔兽世界》里,摸尸体摸出好东西的会被称之为大红手,而摸出与预想相差甚远的话,例如队伍需要战猎萨的装备,而摸尸体的人却开出贼法德套装的,便称之为黑手。所以,众多玩家将红颜色的物品放入背包中,以求增加自己红手的几率。而,《魔兽世界》有个职业名为:术士。其代表颜色为暗红色、紫色甚至为黑色,与黑手的颜色相近,是一种不祥的颜色。所以,术士被摸装备的玩家所孤立,让其不能靠近尸体,以免影响自己的红手。

卡牌游戏其实是玄学游戏

《炉石传说》玄学开包法

众所周知,《炉石传说》是一款卡牌类游戏,在开卡包方面,玩家有哪些特殊的开包玄学?

玩家墨城守:焚香沐浴,戒斋三日,心诚则有橙。反向操作,默念不要橙,方可开包。(笔者无肉不欢,还是算了- -)

玩家某宅:手速要快!当你组一套看脸的卡组并且赢了的时候,这就是幸运女神降临的时刻!赶紧开包!你离传说只有一个科(xuan)学的距离!(笔者属于手残党。。不适合)

开包姿势一定要对!BGM也一定要对!(尊严什么的!都不要了!笔者也要跪着开包!)

《阴阳师》之玄学开SSR

《阴阳师》作为一款大火的卡牌类游戏,其战斗方式是将式神进行组合搭配,进行对决以及探索的。而式神的最高珍稀度的SSR式神是所有玩家都梦寐以求的。在如何得到SSR式神方面也是有众多的玄学:

玩家啊吃饭:真·梦寐以求(笔者难以实验。。)

玩家司徒奉剑:女友金手指。(你是看不起笔者单身咯?)

漫不经心型(话说笔者也是随随便便,笔者怎么就不能!笔者不是非酋!)

除了上面提到的玄学之外,还有改游戏名字、插烟拜神、面对某个方位抽卡等等无所不用其极的玄学。虽然多种多样的玄学看起来很有用,但玄学充其量不过一种娱乐手段,切不可过度依赖!毕竟很多所谓的玄学只不过是欧洲人编来骗非洲人的而已……(by 一个伤心的非洲人)其实开发各种各样的玄学也挺有趣的,就把玄学当成游戏的另一种玩法好了。

结语:

在游戏中,有一种神秘的力量,他变幻莫测,他让人哭泣让人疯狂,他左右着无数人的命运。为了研究这种神秘的力量,无所畏惧的人们前仆后继,用尸骨铺成一条研究之路,只为了解对这种力量的真谛……这种力量,就是玄学。

总而言之,所谓的“玄学”就是游戏中的“掉落率”、“成功率”以及“随机率”的合称。在网游中,为了保证游戏的可玩性以及多样性,设计者会设计许多随机性的数据以满足玩家的感觉。比如卡牌游戏的开包、《CSGO》的皮肤图案、RPG游戏的装备品质,这些数据通常是不向玩家公开的。然而,玩家为了提升随机性的概率,往往会通过不科学的方式去探索研究。

玩家在研究“玄学”的同时,也会给游戏带来盈利的收入。举个例子,强化某个装备的成功率是10%,在强化装备的时候,玩家为了提高成功率,会选择“垫刀”这种提升伪随机的方式来达到目的,而这样也就给游戏带来了收入。

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