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Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%

 游戏陀螺 2020-10-31
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。
 
这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。
 

  
正如V社在Steam中有自家的《Dota 2》和《CS: GO》等产品,《堡垒之夜》显然是Epic Games吸引玩家来到Epic Games商城、从而发现更多其他游戏的主力,这款游戏也已经连续两年拿下营收最高游戏的宝座。
 
Epic Games商城的另一个大卖点一直是他们的“每周免费游戏”,在Epic Games商城刚上线时,Epic的CEO Tim Sweeney就承诺他们将会在2019年每两周送出一个免费游戏。事实上他们“超额”完成了任务,目前为止共送出了73款免费游戏,玩家的下载数超过2亿,按照美国地区的定价,这些游戏共价值1455美元,在OpenCritic上的平均分为80分。
 
而Epic Games也宣布免费游戏的计划将延长至2020全年,相信这会继续成为不少玩家定期登陆商城的动力之一。 
 

 
同时,Epic Games也公布了商城中最畅销的9款游戏,这些也都是独占作品,包括有《僵尸世界大战》、《Satisfactory》、《无畏》、《Untitled Goose Game》、《天外世界》、《无主之地3》、《地铁:离去》、《全境封锁2》跟《Control》。
 
此外,2019年12月份活跃玩家的分布地区中,美国以17.24%的占比排在第一,俄罗斯以10.15%排在第二,中国以8.36%排在第三。巴西、德国、法国这些都是商城玩家比较活跃的地区。
 

  
Epic Games表示,在2020年他们将继续保持88%的收益分成,并用 Humble 集成无密钥购买,推出独立于 Epic 平台以及独立于商城的在线服务。而他们与Steam平台的竞争毫无疑问也会越来越激烈,在保持送免费游戏计划的同时,能否拿下更多独占游戏对Epic Games商城来说将非常重要。




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