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游戏次世代来临,玩家还有一件顶级装备不能错过

 游戏陀螺 2020-10-31

今年以来,游戏产业内各方的动作似乎都在告诉着我们同一件事:那就是下一个游戏世代离我们真的已经不远了。PS5和Xbox Series X都在摩拳擦掌,离发布已经剩不到半年时间;虚幻5引擎正式亮相,一时间刷爆游戏圈;大厂持续加码云游戏,5G的应用继续成为热门话题。

次世代的到来不仅会提升我们的游戏体验,也势必会改变我们的游戏方式。而种种信息都在透露着下一个游戏世代的最大特性:更高品质的游戏音画和更低的上手门槛。这注定了在我们熟悉的游戏装备领域,有一件设备也将会登上主舞台的位置,那就是显示设备。

在或许只需要一台显示器的时代

尽管如今已经有一些游戏画面可以做到以假乱真,但显然还远没达到顶峰。新公布的虚幻5引擎就有两大核心技术:可以将数以亿计的多边形组成的影视级美术作品直接导入引擎的Nanite虚拟几何体技术,以及能够对场景和光照变化做出实时反应、无需专门的光线追踪硬件的全动态全局光照解决方案Lumen。

这两大新技术显然会使得游戏画面有质的进步,而游戏主机们同样做好了支持更好画质输出的准备。Xbox Series X拥有12 Teraflops处理能力,PS5拥有独立模拟光线追踪技术,它们皆支持最高8K、120FPS的画面输出,这几乎给许多人的显示器下了硬性升级的命令。

事实上,不止是在传统游戏形式中显示设备的重要性在提高,游戏习惯的改变更是会彻底改变我们对显示设备的认知。云游戏基本已经被公认为游戏领域的下一前线,当解放了传统设备的限制,我们能在任何屏幕上玩到画质最顶尖的游戏时,这块显示设备就将成为我们最亲近的游戏伙伴,它的表现也将直接影响着我们的游戏体验,这种传统认知中的关系变化,将会是革命性的。

传统游戏品质的升级,以及未来游戏形式的变化,将使得国内玩家有更多机会与高画质大作进行近距离接触,这也为“客厅游戏”文化概念一向弱的国内游戏市场带来了新机遇。在客厅进行游戏需要什么?一台更好的显示设备,一台更大的显示设备——一台能真正满足次世代游戏需要的好电视。

机遇与挑战并存,蓄势待发的“顶级装备”

游戏领域将出现的这一系列变化,对于传统电视厂商来说,毫无疑问既是机遇,也是挑战。

现在,越来越多厂商开始看重这一机遇,布局游戏电视。行业龙头的选择更能说明问题:6 月份 OLED国内市场份额达到68.92%的创维电视,也在今日“尽享畅快”夏季新品发布会现场发布了他们首台“SKYWORTH GAMING GADGETS创维游戏装备”——S81 Pro,为玩家带来了一台能够满足最苛刻游戏需求的“顶级装备”。

S81 Pro发布会现场

S81 Pro针对游戏做了哪些优化?首先是从接口到SoC到屏体,全程支持4K 120Hz次世代高规格游戏,此外还支持VRR可变刷新率功能,通过HDMI2.1外接游戏主机,屏幕刷新率可实时适配不同输入帧率,这意味着在我们平时进行一些实时演算动作画面多的3A大作时,因为显示器和处理器处理的帧数不一致时产生的画面撕裂、卡顿现象,将能通过VRR的实时帧率-刷新率得到解决,不会再被时不时的画面卡顿而影响游戏沉浸感。

延迟可以说是影响在线游戏体验的最大杀手,比如在对输入输出反应要求极高的格斗游戏中,就算是偶然一帧的延迟都能影响连招失败,或对对手动作出现误判,从而输掉整个比赛。S81 Pro同样针对游戏延迟做了解决方案,用OLED自发光屏1ms天然快响应,配合HDMI2.1接口的自动低延迟模式ALLM,做到了进一步降低游戏画面延迟。S81 Pro甚至还有黑科技Crystal Motion OLED功能,将能让游戏画面实现类似240Hz刷新率的效果,这对于追求画面流畅的游戏来说(特别是当下流行的FPS),将会是一次极致“丝滑”的升级。

对于游戏玩家来说,除了画质因素,还要考虑“听声辨位”的因素,尤其对于枪战类、射击类游戏,玩家需要非常精准的声音定位。好的发声系统需要好的腔体设计来承载,而目前市场上绝大部分的电视机在设计上为了满足超窄边框的设计,已经将扬声器挤压到电视机的下方并朝下发声,这样牺牲腔体的的结果是电视画面出现的人声对白内容,特别是当人物在画面的中央时,观众听到的声音不是来自人的嘴巴,而是腹部甚至地面。面对这种人声对白的声像定位问题,创维S81 Pro搭载了CSO(Crystal Sound OLED)功能,得益于OLED屏体柔性的特性,通过屏幕背后的Exciter(减震器)驱动屏幕震动,加上音效算法处理,把屏幕变成扬声器,通过屏幕本身的震动进行声音传播。使画面和声音的出处完全相同,进而实现音画合一、音随画动。

“把屏幕变成扬声器”,除了大胆的想象,更需要的是把想象变成现实的制造能力。创维OLED模组自制(OBM)团队自行研发OLED电视模组,可以根据自己对电视机的功能定义、ID、结构特点自由设计电视整机,而不受现成的模组的局限,可以根据定制功能进行电视机的全局设计。研发团队先是反复研究屏幕发声Exciter单元的结构、特性,前后开发了多款样品,随后又研究Exciter在电视模组不同位置对声音性能的影响,最后还反复研究Exciter与OLED玻璃在结构上的合理结合,只为追求完美的声学性能以及机械可靠性。

此外,创维S81 Pro搭载了DASS杜比全景声音响系统,通过算法建模,左右两个CSO(Crystal Sound OLED)声道实现天空声场(即来自顶部的“从天而降”音效),带来身临其境的极致游戏体验。

当然,除了跟上“国际顶级标准”外,S81 Pro还有一些面向国内用户游戏习惯的便利操作。比如支持全场景手机投屏,还支持苹果与安卓的有线投屏,通过压缩画质后处理时间进一步降低延迟,实现在大屏上无感延迟进行手游的目标。

就技术而言,虽然同为显示设备,但传统电视厂商进入专业游戏显示设备领域势必会面临许多挑战。游戏可以说一直都走在显示音画需求的最前线,对于帧数稳定性、画面渲染速度等方面有着绝对硬性和顶尖的需求,这些都需要有最先进技术实力的支撑;另外,相较于年龄段普遍较大的传统家电用户,年轻游戏用户对于显示设备的了解和要求也显然要高出一大截,一个小小的细节差异就能影响他们的最终选择。在这种技术高标准、用户高要求的情境下,一台符合玩家需要的游戏电视需要厂商具备极强的 “闯关”能力。

作为创维首款定位专业游戏装备的旗舰机型,S81 Pro在目前公布的参数设备上是让人惊喜的,达到了目前游戏电视的顶尖水平。而一些细节优化也让我们看到了它对于特定游戏的需求做了深入研究,其整体的技术也展示了创维电视有能力支撑起未来高品质游戏的需求,这对于这个在国内尚属新兴的领域来说,毫无疑问是一个不小的信心推动。

像创维这样的电视领军企业以先人一步的高姿态进入游戏领域,也让我们看到了这片市场对于各方来说蕴含的机会。对于电视来说,进军游戏领域将有机会大大拓展其应用场景,刺激庞大的年轻消费者群体,完成品牌价值的升级;对于玩家来说,设备是支持未来更高品质游戏体验的基础,游戏电视将给我们带来一个全新的游玩体验,甚至改变我们的游戏习惯,这在未来将会是一个不可或缺的新重要选项。

从S81 Pro这样最新的机型中我们看到国内电视厂商的努力和潜力,在面对着游戏需求的苛刻挑战时,也展现出了自己的思考和充分的技术储备。随着游戏次世代的到来,或将给我们带来更多的惊喜。

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