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“过来人”评测:谁是VR王中王?

 IT时报 2020-11-05

每次体验过VR头显,拿下头盔的一瞬间会产生“我是谁,我在哪”这种凌乱感。

带着VR头盔像是被关进了小黑屋里的虚拟世界。目前体验最好的“小黑屋”来自大名鼎鼎的HTC Vive和Oculus Rift,不过,这个格局可能很快就会被打破。因为,索尼大法来了!

索尼今年下半年的重磅产品Play Station VR将于本月上市,起售价500美元(此前公布的399美元的价格并不包含PS Camera和 PS Move)。不久前Oculus Connect开发者大会上,售价199美元的Oculus Touch也正式宣布接受预订。至此,头显圈里索尼PS VR、Oculus Rift、HTC Vive三足鼎立的局面终于形成了。

作为一名体验过三家头盔的“过来人”,或许下面的对比能够帮你在这几个高端头显里找到你想要的,当然,首先你的钱包里得准备好充足的预算。

HTC Vive可视角度最宽

HTC Vive的体验优秀毋庸置疑,现在几乎任何数码大展上都能看到HTC Vive的身影,Steam平台上也有相当丰富的VR内容可供选择。从个人体验出发,画质比较精良(和Oculus应该说不相上下),沉浸感也不错。HTC Vive采用两块2160×1200的OLED屏,屏幕刷新率为90赫兹,这能保证设备提供最低每秒2.33亿像素,呈现出高质量的虚拟影像。

HTC Vive提供比PS VR要宽110度左右的可视角度,基本显示水平在行业中上游,视野会比PS VR好一些。从佩戴的舒适度来说,HTC Vive的表现不尽如人意,类似“护目镜风格”的设计会让眉头和面颊感受到明显的压力。

不过为了极具沉浸感的体验,重一点似乎也能接受,毕竟其他同类竞品也都差不多处在同一段位。Vive的控制器深受欢迎,从实际使用体验来看,Vive的控制器在使用时能够在虚拟世界代替双手,实现虚拟世界里的各种动作,在“转身”等复杂动作捕捉上也有不错的表现。

HTC Vive的另一个特色就是Lighthouse追踪系统,在房间内安放两个Lighthouse基站,通过两个基站发出的信号,在约为15平方米的空间内追踪使用者的头部运动。HTC Vive拥有两个无线手柄,头盔和手柄上有超过70个光敏传感器,完全无绳操作,让使用者可以毫无顾忌地边走边玩。不过HTC Vive一直被业界吐槽的是,复杂的设备连接线让体验变得复杂,而且戴着头盔走动时,总有被线缠绕的担心。

值得一提的是,日渐消沉的HTC手机业务或许将借助HTC Vive这阵东风再次发力,目前已经有相关新机的谍照曝出,不过在VR设备出货量尚不明朗的情况下,HTC手机能否借势东山再起仍是大大的未知数。

一句话点评

想玩HTC Vive,高性能PC少不了,一套 HTC Vive 加上一台高性能的PC,价格加起来总价预计超过1600美元,足够买两套PS VR和PS4了。当然,土豪请随意!
索尼PS VR最被看好的VR单品


第一次体验索尼VR产品是在2014年的ChinaJoy展会上,当时不叫PS VR(一开始的名称是Morpheus梦神),时隔两年,PS VR终于要开卖了。从颜值上来判断,索尼PS VR在三大头显里算是最高的。黑白配色简洁大气,设备外表不仅看不到螺丝,连接缝也看不到,科技感满满。

作为一个普通体验者,佩戴的舒适性十分重要,毕竟谁也不愿意长时间顶着一个大家伙在脑袋上。不得不说,PS VR的佩戴十分舒适,索尼在人体工学设计上确实出手不凡,再一次证明了“索尼大法”的威力。这种舒适来自独特的外形设计,在额头部位的护罩采用了亲肤质材料,不仅佩戴舒适而且可以有效分担设备的重量。作为对比,Vive和Rift采用的是尼龙搭扣佩戴方案,每次佩戴会有夹头发的尴尬,在重量分散上也逊色一点。

如果比硬件参数,索尼的屏幕分辨率并不是最好的,PS VR内置了一块5.7英寸1920 × 1080的OLED屏幕。不过120赫兹的刷新率在业内也是一骑绝尘般的存在。这个刷新率理论上来说,可以保证游戏顺畅运行,在高速呈现画面的时候有效地防止眩晕。

PS VR有一个有别于HTC和Oculus的特色:基于PS平台。这样做的好处是用户省去了购买高性能PC和线路连接的麻烦,正是由于索尼PS的庞大用户基础,PS VR也被看作是最有可能成功的VR产品。但是仅仅连接自家主机也有缺点,那就是只能玩索尼自己平台上的游戏,无法享受其他VR内容。

平心而论,单从游戏这一个应用来看,索尼的游戏内容也十分吸引人,VR版本的“蝙蝠侠游戏”和“最终幻想15”赫然在列。由于不用连接高性能PC,PS VR 399美元的价格目前是三大头显里最亲民的,更加接近普通消费者。

一句话点评

如果你是一个游戏发烧友,家中刚好又有PS 4的话,PS VR会让你爱不释手。
Oculus Rift比HTC更贵的VR头盔

三巨头之一的Oculus最近开了一场声势浩大的开发者大会,Oculus母公司Facebook的创始人扎克伯格以极其兴奋的姿态发布了Oculus Touch以及其他官方配件,这次发布会上公布的配件价格也意味着Oculus Rift的价格超过了此前最贵VR头显的HTC Vive。

具体来看,199美元的Oculus Touch加上599美元的头盔价格,一套下来价格已和HTC Vive的799美元比肩。但如果想要Vive那样的房间级规模追踪系统,还得再付出79美元来购买第三个传感器配件,全套下来价格差不多880美元,妥妥超过了HTC Vive。

不过虽然贵,Oculus Rift也有独到之处。首先是重量,和PS VR 610g、Vive 509g相比,Oculus Rift 481g的重量算得上最轻,实际佩戴也能感受到这样的差异。用Oculus Rift时,头顶的皮带会转移设备的重量,面部感受到的压力还是很小的。

从颜值上来看,Oculus Rift给人的感觉是中规中矩,也是山寨的主要模仿对象,方方正正的设计没有索尼的优雅线条,不过和HTC的“麻子脸”设计相比,还是略胜一筹。

之前Oculus Rift对PC性能的最低要求是GTX 970和i5处理器,现在分别降到了GTX 960和i3-6100/AMD FX4350。对PC性能要求降低是Oculus赢取普通消费者的一种方式,之前最低配的电脑需要1000美元,现在这个配置只要500美元即可,这意味着很多希望拥有优质VR体验的消费者不用付出更换高价PC的代价。

一句话点评

 Oculus Rift降低PC性能标准无疑是一个好消息,Oculus Touch的面市也能带来更好的体验,不知道新款HTC Vive是不是也在憋大招。

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