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实例-树叶上的水珠

 mike011 2020-11-07

上传一个树叶上的水珠效果,启发大家的制作思路,在这里还是想说明基础的实际掌握对制作的影响,实例的制作步骤并不复杂。

最终效果图


这个效果主要使用了:拷贝的图层,滤镜,模糊,图层的混合选项,渐变等命令。

上传一张原图供大家实践。


步骤一

选择工具栏中的“椭圆选择工具”,在背景图层的叶子上任意部分画个水珠选区。


步骤二

画好水珠图形后,选择工具栏中的图层-新建-通过拷贝到图层,用这个命令把背景图层上的选区内图案拷贝出一个新图层。


新图层取了一个名称:水珠

步骤三,

选择水珠图层后,分别使用菜单的滤镜——扭曲——球面化和滤镜——模糊——高斯模糊命令,对水珠图层添加效果。

在2 个命令,是为了表现水珠的变形和模糊的感觉。


下图是添加了球面化和高斯模糊命令后的位置图,效果不明显,但有能看出变

化。


步骤四

对水珠图层添加混合选项,右键点击图层,打开列表,选择“混合选项”里的“阴影”和“内阴影”样式,根据自己对水珠效果的观察来调节参数。


这个步骤是为了添加水珠的明暗效果,透明的物体需要一些明暗对比才有透明的感觉。


为了有点变化,使用编辑-变换命令里的命令对水珠调节了大小和角度。


步骤五

做到这步,为了水滴效果更明显,需要给水珠表面添加一点高光效果,我们可以再绘制一个小选区,使用渐变工具绘制一个渐变高光效果,渐变效果使用预设里的从白到透明渐变,可以在水珠旁边绘制完成后,再移到水珠上边,这方便绘制,渐变的使用可以查阅之前的教程。


以上步骤是制作水珠效果的完整步骤,细节的调整可以在制作中自由把握。

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