PS绘制的生成图标是位图格式,不能放大,放大会变模糊。小图标的绘制,最好用AI,但AI图标比较需要耐心和细心。一分钱一分货,这个老话有道理。虽然可以在PS里画好钢笔路径再复制到AI里调整,但这和直接用AI画有什么区别?介绍如何用AI临摹实物绘制简单小图标。这类小图标,之所以看上去整体,是因为有趣断点处理。打开 —Ai — 用矩形工具画矩形时,需要调整描边的设置:( 描边居中,圆形,方便后期处理 )。利用日常生活中的实物,简化成类似小图标效果,不需要灵感,也不需要网上找和下载,习惯后,一气呵成,效率设计效率也高。以一个咖啡杯实物为例。 . 5、然后用直接选择工具删除两个锚点中间的一个,就出现断点的效果根据实物来绘制这些图标时,只要辨识度达到,加一些风格化小元素就可以,不用太复杂,用线勾勒出大致轮廓,复杂图形注重线条的粗细结合,做到平衡画面就可以了。配色方面就选择鲜亮一点的,但是有一定灰度的颜色就好喽!6、填充颜色,增加锚点,做断点效果,加一些高光,就ok1、简单有趣的图会动更有意思,让以下几个部分动一下吧。2、在ps窗口中找到时间轴,下方会出现 这样的小窗口,选择创建视频时间轴,就可以调整了例如,下面的直线,命名为地面,在最开始创建关键帧,位置改变后再次打上关键帧,这就是一个简单的动画了。下面这个,第一张是在第一个关键帧上,直线向右移动后是在第二个关键帧矢量文件中的图形元素称为对象。 每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制重新组合。 矢量图特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
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