玻璃网页重点边缘是中间高光渲染出来,比较规则的图形直接可以用图层样式做出初步的质感,再增手工增加一些高光。其它部分可以按需要添加。 1、新建一个画布,背景颜色任意。打开模板素材,可以吧素材直接拖进来。5、给圆角矩形设置图层样式,分别设置混合选项、内阴影、渐变叠加。6、把当前图层复制一层,按Ctrl + T 变换稍微缩小一点,比原图形少两个像素左右。8、调出当前图层选区,新建一个图层填充黑色,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色。9、把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:10%。11、新建图层填充黑色,取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2,确定后,把图层不透明度改为:20%。13、给小圆添加图层样式,分别设置:斜面和浮雕、描边、渐变叠加、投影。16、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示选区。17、填充白色,取消选区后,适当高斯模糊1个像素。添加下图所示图层样式。18、添加图层蒙版,用黑白渐变把底部的过渡拉出来。19、再用圆角矩形工具拉出下图所示的几个圆角矩形。20、设置图层样式,分别设置混合选项、描边、内阴影。22、新建一个图层,用矩形选框工具在底部的框中拉一个矩形,选区任意填色后,添加下图所示的图层样式。 图层蒙版是ps中的一个机制,这个机制可以控制图层是否显现出来,或者是部分显现出来。控制蒙版的黑白灰来控制图层是否可见,把图层蒙版理解为,能使图层变透明的布,在布上涂黑色时,图层被隐藏不显现,在布上涂白色时,图层显现,在布上涂灰色时,是半透明的状态;
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