近些年手游崛起,游戏UI成为人们更加重视的一个游戏分类,每年都有大量的公司需要好的、有潜力的UI设计师加入战斗。游戏UI设计师是一个相对高薪的职位,适用范围很广,PC端、Web端、Moblie端、VR、AR等。 想入行游戏设计方向的岗位,游戏UI设计师相比同属游戏2D部门的游戏原画的确会更加容易一些。游戏UI设计岗位在专业能力上是需要绘画+平面两方面的结合能力。为什么是这两个设计能力的结合呢?因为其实在游戏UI中,核心工作就是图标设计与界面设计。图标设计偏绘画方向,而界面设计偏视觉平面设计方向,图标的组合就是界面。如果我们把界面比作骨架,那么图标就是血肉,两者相辅相成、不可分割。
小编不会讲太多和美术基础相关的东西,但你要清楚,要想成为一名游戏UI设计师,基础的手绘能力是必不可少的。想要设计好游戏界面,不仅要有良好的审美观,更要有对人机交互的认知度。一个好的游戏界面不仅在视觉上要有独特的美感,更要把游戏的层次感设计出来。交互的合理性、用户的体验感、元素的合理应用等都要把握得恰如其分,让游戏给用户足够的代入感。 一个符合市场要求的游戏UI设计师,应该具备什么样的能力呢?大概总结一下,需要具备如下这7种能力:
以上7种能力中,UI设计能力最为关键,它又细分为:
对于游戏UI设计师来说,好的项目经验是非常重要的,加上具备过硬的设计能力后基本上就可以达到一个不错的职业高度。以上仅为小编对于游戏UI设计的个人见解,或有不足,仅供参考。 |
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