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谷歌为何联手 GoPro 打造“十六目” Odyssey ?

 雷科技 2020-12-15

今年 I/O 大会上,谷歌发布了虚拟现实影像拍摄平台 Jump。作为搭载 Jump 平台的首款拍摄设备,售价高达 15000 美金(约合人民币 95615 元)的 GoPro Odyssey 将于 11 月正式发售。

Odyssey 由十六台环形分布的 Hero4 Black 运动相机组成,能够拍摄 360° 全景画面。这一拍摄系统还支持全局色彩校正和全局 3D 识别,以达到逼真的景深效果。GoPro 提供硬件,谷歌提供平台。Odyssey 拍摄的原始 VR 视频经过 Jump 系统后期处理后,还可以在 YouTube 视频专区以及 Cardboard 等虚拟现实设备上进行播放。

在两家行业巨头的联手之下,Odyssey 打造了一个完整的 VR 影像生态系统,提供从视频制作、到后期处理、再到最后播放的一条龙服务。Odyssey 的诞生,有其必然性。

1.GoPro 与谷歌的合作由来已久。

在 GoPro 运动相机还没走红的时候,伍德曼就联系上谷歌旗下的 Youtube 视频网站,沟通建立 GoPro 航拍频道的事宜。Youtube 爽快地答应了,伍德曼便组织专人定期向 GoPro 频道上传世界各地玩家发表在社交网络上的航拍视频,还不忘在片头(尾)打上自家的 Logo。谷歌的重视加上 GoPro 的用心,Youtube 上的 GoPro 航拍频道在流量上屡创新高,GoPro 运动相机也借着风靡全球的航拍视频热实现大卖。

GoPro 提供航拍画面,Youtube 提供播放平台,运动相机业得以快速壮大。从航拍到 360 度视频频道,两家再续前缘走在了一起。

2.VR 视频业有大未来,谷歌和 GoPro 各有盘算。

作为互联网巨头,谷歌对于未来生态的布局必然会涉及到 VR 平台。对于 VR 领域,谷歌更加看重其视频内容生态的搭建。不管是 Youtube 上的全景视频频道,还是出到第二代的 Cardboard 观看设备,无不表明谷歌正在发力 VR 视频业。有了 VR 视频的播放平台以及观看设备,现在就差一个生产和制作视频的设备了。联手运动相机厂商推出 VR 视频拍摄设备,是谷歌建立 VR 视频生态的关键一步。

运动相机拍的视频,为啥不能是全景效果的呢?面对着愈加火热的 VR 产业,GoPro 也坐不住了。既是航拍画面,也是全景画面,岂不更加炫酷?借助 Odyssey,GoPro 也能从 VR 视角打入专业拍摄市场。VR 代表未来。及早进入 VR 视频拍摄领域,有利于运动相机全行业的发展。

3.VR 产业的片源少难题,需要设备和平台商联手化解。

面对 VR 视频业这片新蓝海,几乎所有视频网站都对其蠢蠢欲动。平台商们对 3D 片源的播放,以及对应 VR 设备(搭档手机观看)的制造趋之若鹜。然而并没有多少平台在意“活水”的来源问题,谷歌成为第一家。

Odyssey 的构想最早出自谷歌。“十六目”运动相机的形态不只适合于 GoPro,谷歌还想把这套方案推广给更多运动相机厂商。当然,GoPro 很乐意成为 Jump 平台的首批搭载机型。从航拍到全景拍摄,运动相机将拥有更加广阔的应用场景,GoPro 们何乐而不为?

VR 视频拍摄业一直难成气候,很大程度上与拍摄工具的匮乏以及拍摄画面的质量有关。如果不能很好解决 VR 视频的拍摄问题,那么炒得火热的 VR 设备就只能一直停留在游戏机的层面。没有视频源,谈何大爆发?在谷歌的推动下,十六台 GoPro 运动相机组成了 VR 大片的拍摄方阵。VR 大片的后期制造以及特效处理将由内置的谷歌 Jump 工具操刀,Youtube 平台和 Cardboard 设备则将提供播放平台。设备和平台商的联手,打通了 VR 视频业生产、处理和播放的全流程。

随着谷歌和 GoPro 联手出击 VR 视频业,VR 产业的内容源难题得到了更多人的关注。包括 Oculus 在内的 VR 设备厂商,都把游戏作为 VR 产业的主要内容源。作为同等重要的内容源,VR 视频业的大发展需要更多设备厂商以及软件、平台公司涉足其中。惟其如此,才能解决 VR 产业发展中这块难啃的“硬骨头”。

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