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这家国外公司研发的深度感知摄像头,是 VR 平民化的又一步

 雷科技 2020-12-15


移动VR相比目前高级的VR设备比如HTC Vive等,其中一个比不上的地方就是缺少空间定位和体感交互。戴上VR盒子后,只能通过头部转动来感知虚拟现实的世界,但却不能在里面游走或支持手部等肢体的交互。

好消息是,一家来自旧金山名字为-Sterolabs的3D图像处理企业——Sterolabs,正在计划用他们研发的ZED stereo相机将完整的跟踪定位功能支持到Gear VR等移动VR设备上。

(图片来源于:腾讯数码)

ZED stereo相机是一个拥有深度感知的摄像头,搭载两个与外接GPU通信的摄像头,通过安装到VR盒子设备上后,能利用Stereolabs软件来计算周围环境的实时深度信息,当VR设备在空间内移动改变了深度感应的信息时,再利用后续程序计算从而实现空间的定位。

(图片来源于:YIVIAN)

目前,ZED stereo相机已开始为开发者发货,其他开发者也可以通过Stereolabs购买ZED stereo相机。

关于空间定位和体感交互的技术笔者曾写过一篇文章目前主流动作捕捉技术深度解读,HTC Vive等VR设备是如何实体感交互的?》,其中像HTV Vive这款设备,采用的激光定位技术,需要在使用空间内安装两个“灯塔”(还要连接电源),而Oculus和PS VR也要布置一个定位摄像头,显然这样的技术应用在移动VR上不是一个最佳的解决方案。

其中最大的问题就在于其大大削减了移动VR的便携性以及易用性,而上文提到的这种深度感知的摄像头却解决了这些痛点,这其实类似于基于计算机视觉的动作捕捉技术,未来的VR设备很大可能都会采用这种技术,毕竟,其无需在空间内安装其他定位设备,使用者也不用穿上累赘的动作捕捉设备等,只需要在头显设备上带有感知摄像头即能完成相关的动作捕捉。

像目前了解的Sterolabs定位跟踪摄像头以及Leap Motion手势识别技术等,基于此便能实现移动VR设备的空间定位和体感交互,同时当这些摄像头集成到VR头显内部后对便携性也并没有造成影响。

支持空间定位及体感交互的移动VR设备无疑能大大增加沉浸感,进一步提高虚拟现实体验,也加速VR平民化的进程,毕竟VR盒子+手机或VR一体机的造价会逐渐亲民,而且可移动的VR设备才能更好的融入生活。当然这还需要结合整体移动VR体验考虑,比如硬件处理能力、软件及游戏的优化等等。

但就目前来看,这些技术并未发展得非常成熟,要想真正得到普及应用,还需要等上一段时间。

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